希罗尤尔 发表于 2020-12-11 16:30

看完TGA有没有感觉如今游戏同质化太严重

一个颁奖典礼9成时间在看各类广告先不说,出现的还基本都是“突突突”。以前的游戏顶多就FPS游戏是拿着枪突,现在则感觉所有的主流类型也一律都是拿着枪突,许多ACT和RPG的玩法也渐渐开始和FPS模糊不清

BREEEEZE 发表于 2020-12-11 16:33

能大卖的有钱打广告的就那几种类型,玩法骚的基本独立游戏,没钱打广告

Ashonone 发表于 2020-12-11 16:33

按战斗手段粗略分类的话,不是突突突就是砍砍砍了。

shiko 发表于 2020-12-11 16:35

屏蔽所有欧美大厂游戏,你就会发现虽然技术差体量小,但是游戏花样还是很多的。

希罗尤尔 发表于 2020-12-11 16:35

Ashonone 发表于 2020-12-11 16:33
按战斗手段粗略分类的话,不是突突突就是砍砍砍了。

砍砍砍真没突突突多,其实挺怀念以前ACT、RPG、SLG、SRPG、ARPG等各种玩法百花齐开放的年代

920619lqy 发表于 2020-12-11 16:37

其实这次TGA播片里面还是有些不太主流的新游戏的

lanslort 发表于 2020-12-11 16:39

突突突也挺同质的,不是打僵尸就是吃鸡

whzfjk 发表于 2020-12-11 16:40

Troywest 发表于 2020-12-11 16:43

我只知道僵尸太惨了。

真田源次郎信繁 发表于 2020-12-11 16:45

欧美人做出战神太难,做动作游戏做得像巫师3,那自然不如打枪突突突了

隔壁老黄 发表于 2020-12-11 16:58

按你说的日式RPG黄金时代不就是指令指令指令??

—— 来自 HUAWEI LIO-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3

希罗尤尔 发表于 2020-12-11 17:01

隔壁老黄 发表于 2020-12-11 16:58
按你说的日式RPG黄金时代不就是指令指令指令??

—— 来自 HUAWEI LIO-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 ...

我这里指ps2那个日式美式齐开放的年代,另外就算照你说的日式黄金时代也不见得只有指令指令吧

Yeaha123 发表于 2020-12-11 17:18

去年还有岛哥哥搞创新

节艾司 发表于 2020-12-11 17:20

洋给真就越长越像一个妈生的,就连独立游戏都开始了

傲娇的章鱼 发表于 2020-12-11 17:21

不是还有很多走叙事路线的独立游戏吗?

缤纷如落絮 发表于 2020-12-11 17:25

突突突感觉表达不准确,毕竟作为主要战斗方式这说法太宽泛,不过你的意思应该很多人深有同感

本世代6年来欧美中型制作快速死亡,大制作的同质化,发展慢,类型减少,产量总体降低肉眼可见

wgoenitz 发表于 2020-12-11 17:48

枪车球那么多年了,又不是今年才同质化的

小高和刚的亲妈 发表于 2020-12-11 17:50

历史厨 发表于 2020-12-11 17:52

夕阳产业是这样的呀,同质化,寡头化,winner takes all。

kanaviz 发表于 2020-12-11 17:59

poy18 发表于 2020-12-11 18:33

人家岛哥哥做创新你们又不接受,其他人不就只能突突突了

真忘私绵 发表于 2020-12-11 18:38

隔壁老黄 发表于 2020-12-11 18:44

希罗尤尔 发表于 2020-12-11 17:01
我这里指ps2那个日式美式齐开放的年代,另外就算照你说的日式黄金时代也不见得只有指令指令吧 ...

绝大部分不就是指令

—— 来自 HUAWEI LIO-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3

qiyu1234 发表于 2020-12-11 18:53

同质化严不严重不知道
但是欧美游戏的整体卖相确实是要提高一些了

前几年也有预告片看起来挺没劲的游戏
实际玩起来还行,倒不是说有多好,但至少不烂

csgjjg 发表于 2020-12-11 19:06

只能说任天堂牛逼

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

高坂麗奈 发表于 2020-12-11 19:38

岛哥哥牛逼

stoiorz 发表于 2020-12-11 19:44

胡桃丶 发表于 2020-12-11 19:48

konev 发表于 2020-12-11 20:03

电影不也是吗……最卖座的也都是那一类,打打打飞飞飞

zhushuCN 发表于 2020-12-11 20:17

四人合作这么好玩吗?全是四人合作。以后游戏界再也没有以前原创的风潮了

nerugigannte 发表于 2020-12-11 20:19

一想到能吃到次世代硬件红利的游戏基本上全是车强球和丑逼肌肉女我就

johnie 发表于 2020-12-11 20:28

njjwl2005 发表于 2020-12-11 20:40

有点怀念传送门2
看独立游戏,欧美那边明显还是不缺创意的,但掌握着最高开发技术的大厂无一例外都是稳字当头,想要做到创意和开发规模兼顾太难了

makece 发表于 2020-12-11 21:36

希罗尤尔 发表于 2020-12-11 16:35
砍砍砍真没突突突多,其实挺怀念以前ACT、RPG、SLG、SRPG、ARPG等各种玩法百花齐开放的年代 ...

真的百花齐放吗?这几个品类大流行的年代哪个不是一大堆高度相似的玩意

Booorunestud 发表于 2020-12-11 21:41

后半年所有的欧美发布会播片都只有乌漆麻黑阴间3A和卡通雀斑脸4399

pgain2004 发表于 2020-12-11 22:04

来数一下,已经展出过的不算:

新作
完美黑暗重启式新作(微软组的那个据说全是大佬的组The Initiative,据说做的是4A级游戏) - 未知,大概率是综合型玩法
L4D精神续作Back 4 Blood - 多人僵尸
It Takes Two - 双人魔幻合作剧情闯关
Season - 故事向探索,具体类型未知
Road 96 - 公路片式剧情向Roguelite
Open Roads - 亲情剧情向……步行模拟?
Evil West - 西部+魔幻题材,具体类型未知
The Callisto Protocol - 死亡空间精神续作

续作
无尽地牢新作 - 45°俯视角Roguelite
质量效益新作 - 延续系列的科幻RPGbiubiubiu?
Ark2 - 多人丛林科幻
龙腾新作 - 魔幻,模式未知(没代数但看剧情是延续三代)

扩展
Among us新图 - 社交狼人杀
糖豆人新季度 - 社交生存淘汰竞技
堡垒之夜新人物(士官长+奎爷+行尸走肉) - 多人建筑biubiubiu
微软飞行2020XB版 - 架势模拟
大乱斗新角色萨菲罗斯 - 格斗/乱斗类
分手厨房新人物 - 多人关卡协作



好了现在再想想标题是否成立?或者说,你们想要创新或立异到什么程度的作品?

ace8848 发表于 2020-12-11 22:04

天网 发表于 2020-12-11 22:09

CALPISSODA 发表于 2020-12-11 23:50

所以结果岛哥还真是没说错啊,真就是突突突太多大家太习惯了呗,现在能理解他为啥这么执着要搞个不同玩法的东西了,不过DS其实也有突突突成分就是了。

ybfelix 发表于 2020-12-12 00:06

zhushuCN 发表于 2020-12-11 20:17
四人合作这么好玩吗?全是四人合作。以后游戏界再也没有以前原创的风潮了 ...

一卖可以卖四份(或者说可以让投资人相信能卖出四份)
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