2077这个规模应该没有游戏公司撑得住吧
本帖最后由 CY傀儡 于 2020-12-10 23:20 编辑gta+wrpg,想不出地球哪个游戏公司能撑得起这个体量 真人? R星,甚至R星能比蠢驴多承受一次失败,cdpr每一次发售都是豪赌,亏损基本就是灾难性的。不过cdpr是国企应该不至于倒闭。
而R星有GTA5持续的现金流支持,才对于新作没有那么强烈的要求,而其他公司希望有现金入账必须持续做游戏,这是R星和其他公司最大的区别。 APF 发表于 2020-12-10 23:18
R星,甚至R星能比蠢驴多承受一次失败,cdpr每一次发售都是豪赌,亏损基本就是灾难性的。不过cdpr是国企应该 ...
r星做不出2077体量那么大的游戏,内容差太多了 ID合格 啊这,这又是谁的马甲 本帖最后由 萼绿华 于 2020-12-10 23:37 编辑
答案是Cloud Imperium Games(笑) CY傀儡 发表于 2020-12-10 23:20
r星做不出2077体量那么大的游戏,内容差太多了
对于cdpr还是r星,只有堆砌开放世界内容方向的不同,不至于做不出来,目前来看2077有没过于超前的内容。 所以为什么这次叫cy傀儡? wrpg是waste RPG的意思吗? 北软啊。 仙剑奇侠传六,在皮吸泰坦陨落,上了ps4卡顿掉帧,体量巨大,优化不行,现在活的好好的。 不如直接说2077=gta5+witcher3确实没几个公司扛得下来 这换米社没什么压力吧,多出几个池子多忽悠几个风投钱就够了 r星在有限的时间内应该做不出来
这些本质都是堆料
2077最难的是他堆的是立体城市的料,虽然大部分地图也就多了一层,工作量就耗在这上了 我在想,CDPR这次扑街了,财政危机
腾讯脚踩腾云来救,直接入股49%,是不是完美组合,以后再出个西游题材开放世界美滋滋 我来咬饵了,说真的感觉挺失望的,可能是中配听得太尬了 APF 发表于 2020-12-10 23:26
对于cdpr还是r星,只有堆砌开放世界内容方向的不同,不至于做不出来,目前来看2077有没过于超前的内容。 ...
架空世界的构筑,尤其是赛博朋克这种没有像形成定型的普世认知的偏门题材,要比现实题材的世界构筑难度大,因为没法照着现实中的材料直接复制,前期要做很多概念设计论证工作。 升职加薪 发表于 2020-12-10 23:26
R星不是RPG
虽然我承认RPG特征的技能树,大量装备升级,任务线
比起世界构造并不是特别大的工作量 ...
最费劲的是整个架空世界的塑造,在这方面cdpr算得上业界第一,R星的开放世界都是是现实题材,虽然做的很精致,但本质是人工堆的多,设计方面的难度跟架空幻想世界不是一个级别。 没人提B社? 没游戏公司撑得住这么多的BUG?等等,阿育说你呢 docklabor 发表于 2020-12-11 00:08
事实是2077已经差不多回本了。预售800万,大部分数字版,平均每份至少收回6成的钱,这就是近3亿美元的收 ...
蠢驴这灾难般的项目管理不改,迟早要彻底翻车,参考圣歌和仙女座 别钓了别钓了 差不多得了😅 摇滚明星⭐ 能有资源有意愿还要有一定开发实力的RPG开放商就那么几家, 你说呢,
CDPR这回预售800万应该是已经回本了,剩下多卖一分都是利润,我倒是希望他们下回再砸等多的钱,让我真正看到梦想中RPG工业史上的投资上限,这回至少在QA上看出了CDPR还是穷了,
下回应该不计成本砸QA,砸QA这点倒还是是R星舍得花钱。 不过一切都刚开始,2077扩展包都没宣布呢,谁知道一年后能扩展成怎么样呢, 至少这个庞大的世界基础在了扩展性有。
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