默认都没开。而且色差是dlss后面才安排上去的,不会影响dlss的糊度。这个不那么糊要不然是色差的糊,要不 ...
真的没见到过。 fateultraone 发表于 2020-12-10 23:11
2k光追ultra+dlss质量,关dlss玩到现在都没有注意到人物边缘有白点的问题,可能是你驱动和设置问题。。。 ...
有可能是驱动问题。
白点就是如果人物的背景本来表面高光比较杂乱的话(比如部分墙壁),移动镜头就能看到这些高光“黏”到人物边缘跟随着移动。 GuardHei 发表于 2020-12-10 23:21
有可能是驱动问题。
白点就是如果人物的背景本来表面高光比较杂乱的话(比如部分墙壁),移动镜头就能看 ...
3080+最新驱动,没有这个现象 你这几张图跟光追就没啥关系 https://www.chiphell.com/thread-2284351-1-1.html
CHH有意思的帖子,似乎认为那两张比较幽暗符合环境氛围的才是光追图。
其实
https://dtf.ru/hard/279342-cyberpunk-2077-4k-skrinshoty-s-maksimalnymi-nastroykami-i-zametki-na-polyah-o-samoy-igre
老黄传说中的DLSS3.0据说就是不用厂商调整直接能跟shield那个提升分辨率的技术一样无差别使用,如果是真的话那苏妈真的药丸 fateultraone 发表于 2020-12-10 23:36
3080+最新驱动,没有这个现象
查了好几遍,不是dlss的问题,是taa的问题。2077开了dlss taa也不会关。另外这个问题和原始分辨率也没什么关系了,原生1080p也有这个问题。
—— 来自 S1Fun 大江户战士 发表于 2020-12-15 13:18
这游戏的TAA是默认开启且不能通过游戏内设置关闭的,必须要改文件才行
可以试试开启n卡自带锐化 ...
肯定是明朗滤镜对吧
—— 来自 meizu 16s Pro, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 之前集成过dlss,这玩意儿远景瑕疵挺明显的,近景的话半透支持也不好而且一些间接光照该糊的还是糊,比如反射。而且实际所有纹理其实都会变糊,但把mipbias设到-1就会好很多。而且这玩意儿纯黑盒,这种瑕疵你完全没办法处理。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 ギナ 发表于 2020-12-11 00:44
老黄传说中的DLSS3.0据说就是不用厂商调整直接能跟shield那个提升分辨率的技术一样无差别使用,如果是真的 ...
就怕3.0完整功能是4系独占
—— 来自 Meizu 16th Plus, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 我RTX3080+1080P显示器
画面能选变态的全都选变态了,DLSS质量,动态模糊关闭。
理论上已经彻底拉满了,还是感觉糊。貌似是DLSS的原因?需要怎样优化
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5010, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 本帖最后由 bigheadnotbig 于 2020-12-15 14:39 编辑
诶哟卧草 发表于 2020-12-15 14:31
我RTX3080+1080P显示器
画面能选变态的全都选变态了,DLSS质量,动态模糊关闭。
理论上已经彻底拉满了,还 ...
3080 1080p开毛dlss啊。。。除非你一定要光追全开 正常1080p都是去n卡面板开DSR来提高画面精细度的
还有胶片颗粒那里的四个选项关掉 画面副作用 引用第53楼诶哟卧草于2020-12-15 14:31发表的:
我RTX3080+1080P显示器画面能选变态的全都选变态了,DLSS质量,动态模糊关闭。理论上已经......
DLSS就是糊啊你3080就别开了 …
----发送自 Sony H8296,Android 9 显示器分辨率越高开dlss效果越好吧,1080本身就糊,开dlss就是糊中糊。我4k开dlss几乎就跟原生4k没区别了 dragrass 发表于 2020-12-10 19:59
大佬,我一直想问一下DLSS的开发模式是怎样的?是纯黑箱吗?
看门狗2的DLSS效果和战雷的DLSS效果明显非 ...
DLSS 1.0是AI脑补,DLSS 2.0是根据前后帧合成,AI修图。
1.0纯魔法,2.0物魔各半
页:
1
[2]