齐柏林轰炸机 发表于 2020-12-10 09:38

隔壁老黄 发表于 2020-12-10 09:43

Ubb252 发表于 2020-12-10 09:10
这游戏太多人模拟现实上脑,本质还是GTA,在游戏里玩家也还是个亡命徒,有NPc辱骂直接举枪爆头,不要被条 ...

比GTA那是差远了,GTA可以酣畅淋漓,哪怕碰上直升机也能射几台下来然后扬长而去,在大表哥2不当孙子随时会被围殴死,随便一个路人也能欺负你,做好事随时因为误操作变成做坏事,做坏事嘛,火力又远不如对面,憋屈得不行

—— 来自 HUAWEI LIO-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3

zris 发表于 2020-12-10 09:51

隔壁老黄 发表于 2020-12-10 09:37
大表哥2除了漂亮外也没剩下啥,游戏设计得一塌糊涂,然后粉丝非要把所有缺点都往沉浸感里面靠,**谁会在 ...

各有各的看法
求同存异

Ubb252 发表于 2020-12-10 09:55

隔壁老黄 发表于 2020-12-10 09:43
比GTA那是差远了,GTA可以酣畅淋漓,哪怕碰上直升机也能射几台下来然后扬长而去,在大表哥2不当孙子随时 ...

打不过对面只能说你...说的和对面杂兵们人人会用死眼一样。而且反过来说,乐趣不就是险中取胜吗,这不就是爽点?这时候还要说节奏慢?
还有别拿RDR2粉丝喜欢沉浸感这种身边统计学一样的观点说事。

血之暴走 发表于 2020-12-10 09:57

大表哥打猎太糟心了,现在还记得3*浣熊找了我一晚上

Ubb252 发表于 2020-12-10 09:59

隔壁老黄 发表于 2020-12-10 09:37
大表哥2除了漂亮外也没剩下啥,游戏设计得一塌糊涂,然后粉丝非要把所有缺点都往沉浸感里面靠,**谁会在 ...

撞了人,他敢回嘴你就干他娘亲的一百万匹力量磁场转动和他血拼啊,又不是现实世界,拟真上脑,游戏里不需要怂吧?
游戏好不好玩观点因人而异,和无脑黑子真不能怂

AEmpire 发表于 2020-12-10 09:59

大表哥2开第一人称的看的话建模和贴图精细度并不比2077好到哪去,所谓的细节好是占了第三人称的便宜

oniwarud 发表于 2020-12-10 10:01

朋克怎么就成了脏话连篇了,蒸汽朋克游戏的代表生化奇兵也没见有多少粗口啊

Kaltsit 发表于 2020-12-10 10:14

正在玩rdr2,感觉很多玩法系统不是没做好,而是制作组根本没有想着去做。
例如打猎,游戏里的素材比很多专门的打猎游戏都丰富,风景更好、地图更大、动物种类更多、动作细节更真实。但是实际游玩过程只让人觉得烦躁,做完背包以后根本不想再碰。
其实只要稍微参照一下其他打猎游戏,调整动物ai的几个参数、追踪的方式,就能将可玩性提升一大截,既不需要多大能力、也不费人工,但就是没去做。

雁落北山 发表于 2020-12-10 10:17

代入感还真不好说,2077靠人文叙事,大镖客靠互动要素

----发送自 Xiaomi MIX 2S,Android 10

螺旋时钟 发表于 2020-12-10 10:18

说实话大镖客2最大的缺点不是为了所谓的沉浸感、真实而弄了各种繁琐的操作和反游戏性的设定,而是精神分裂

任务里各种骑马追人,一个追求真实的游戏,你却发现你再好的骑术,再好的马也追不上敌人,为啥?因为脚本剧情还没发生啊,让你追上了那怎么行?


各种限定行为,你稍微做出超出游戏设计者的给你指定的行为,不好意思,直接任务失败,读取检查点吧您

这时候咋不追求真实和自由了?

在给玩家带来不便的时候追求真实,也就是繁琐,在玩家稍微想要突破常规思路或者绕个弯子的时候,“不好意思,任务失败”

你如果就是《最后的生还者》这种脚本游戏,你看有人吐槽主角行为不能突破脚本吗?育碧这种沙盒游戏,也没人吐槽他一点都不自由,因为育碧就那味,也不以真实性和细节为卖点。
偏偏你一个“真实、沉浸感、细节”的游戏,脚本限定比最后的生还者还夸张,任务的时候无时无刻不在提醒你“按我们说的做”“这只是个游戏,你其他方式我们没设定” 这就显得其他繁琐的操作尤为精神分裂和多余


虽然吐槽了大镖客2,但其实我很喜欢这游戏,至少在我这有9分,只是看到好多人根本不愿意正视大镖客2的缺点,这就让人不服了

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

不可避免 发表于 2020-12-10 10:31

楼里有人提了就是怼玩法,想了想还是不太行,剧情里无时不刻都在提示你亚瑟是有那么一点点原则的“义”侠,收个高利贷都受限于道德收不好,就这还玩低道德玩法,就非常精分。

521op@163.com 发表于 2020-12-10 10:39

江南映月 发表于 2020-12-10 10:41

本帖最后由 江南映月 于 2020-12-10 10:42 编辑

Ubb252 发表于 2020-12-9 23:40
说RDR2不好玩的真的在游戏里开过枪吗...
嗯,估计很多都是云玩家,只有你才玩过RDR2

GuardHei 发表于 2020-12-10 10:42

lucky95 发表于 2020-12-10 01:34
数毛社发推怼黑子:2077有小虫但是目前PC画质巅峰,“比大表哥好看非常多,big time”

好的继续战

2077上了一套光追,单纯技术上面这么说没任何毛病

—— 来自 S1Fun

GuardHei 发表于 2020-12-10 10:44

螺旋时钟 发表于 2020-12-10 10:18
说实话大镖客2最大的缺点不是为了所谓的沉浸感、真实而弄了各种繁琐的操作和反游戏性的设定,而是精神分裂
...

我觉得这是r星开放世界普遍问题。gta玩起来也是样,反而不自由

—— 来自 S1Fun

Ubb252 发表于 2020-12-10 10:52

螺旋时钟 发表于 2020-12-10 10:18
说实话大镖客2最大的缺点不是为了所谓的沉浸感、真实而弄了各种繁琐的操作和反游戏性的设定,而是精神分裂
...

你说的脚本这一点GTA也一样啊,也不是RDR2首创。我记得GTA4刚开头有个任务,只要Niko接近一辆黑色高级车就触发追车任务,之后我打了密码对着车放火箭筒,每一发火箭都会贴着车反弹飞走
RDR2和GTA一样本质还是打枪游戏,只说单人部分,我认为RDR2的脚本还有繁琐操作都无所谓,纯粹是适不适应的问题。最大的缺点是他自始至终都要紧抓“救赎”(善恶度)这一主题,导致所有人玩着都战战兢兢,配合动不动就抽风的NPC报警和通缉系统,玩家本可以为所欲为,但都被游戏吓到了,啥都不敢干,只能跑偏着玩靠到处骑马遛弯儿看风景追求真实感。实际R星这么大的地图多做点拔要塞支线,强化一下打枪这个核心元素在游戏里的重要性就会很好。
不过换个角度看,这些打枪任务内容可能是被R星放到OL里了,OL的赏金任务如果能加到单机本篇里绝对能让游戏充实更多。

nemunoki 发表于 2020-12-10 10:56

一边拿从GTA4祖传的脚本战役开喷 一边又无视完全开放零限制的OL不玩 才是真的精分

Ubb252 发表于 2020-12-10 10:57

江南映月 发表于 2020-12-10 10:41
嗯,估计很多都是云玩家,只有你才玩过RDR2
加RDOL我玩了700个小时,别急着阴阳怪气,具体为什么这么说看我后面回帖

不可避免 发表于 2020-12-10 10:57

本帖最后由 不可避免 于 2020-12-10 11:06 编辑

说到精分,RDR2的部分设定是真能把人逗笑。做了个任务后面骑马追逐战,我本着善念,觉得警察只是遵照正义的本职缉拿坏蛋。为此击杀 警察非常不义。
于是想着对马开枪让他们追不上就好了,结果一开枪我就笑了,对警察开枪不扣道德,对警察的马开枪扣道德。
做这游戏的人牛逼牛逼牛逼。

真田源次郎信繁 发表于 2020-12-10 10:59

本帖最后由 真田源次郎信繁 于 2020-12-10 11:01 编辑

RDR2游戏的感觉都在纠结善恩的文艺片电影上,完全当开放世界打枪,那这是两个没法融合的游戏,不是一个游戏
一份钱买两个游戏没亏,但是大镖客肯定亏了,否则也不会没拿goty了

lucky95 发表于 2020-12-10 11:06

Ubb252 发表于 2020-12-10 11:08

不可避免 发表于 2020-12-10 10:31
楼里有人提了就是怼玩法,想了想还是不太行,剧情里无时不刻都在提示你亚瑟是有那么一点点原则的“义”侠, ...

我是通关后血洗圣丹尼,毕竟不控制那谁了,再加上一代那个结局瞎JB打满足报复心完全无压力
想起来还有个弱智设计就是终盘后在农场里干活,一次出售只能赚8美元,这点钱不就是逼人劫道嘛

lucky95 发表于 2020-12-10 11:09

GuardHei 发表于 2020-12-10 11:14

lucky95 发表于 2020-12-10 11:06
表哥有光追的,就是那几滩让游戏掉帧的水

— from HUAWEI HLK-L41, Android 9 of S1 Next Goose...

表哥什么时候有光追了?你逗我呢...

—— 来自 S1Fun

574802531 发表于 2020-12-10 11:23

Senni 发表于 2020-12-10 11:32

二表哥首发买的碟,但是断断续续玩到去年10月份才通的关;这游戏从瓜马到回来后,我感觉才适应了游戏节奏,前面实在太慢
然后终章又慢下来,真的是狗尾续貂

sk86 发表于 2020-12-10 11:33

螺旋时钟 发表于 2020-12-10 11:33

nemunoki 发表于 2020-12-10 10:56:15
一边拿从GTA4祖传的脚本战役开喷 一边又无视完全开放零限制的OL不玩 才是真的精分 ...因为gta从来不追求所谓的真实性,至少不会换个枪还要跑到马旁边,那么自然也没几个人追究脚本的问题

再说了,莫名其妙提到ol干嘛?ol和剧情模式有毛线关系?

都不是一个论据你拿出来跑来反驳,能反驳什么?

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

zhaijiadehuiye 发表于 2020-12-10 11:44

Kaltsit 发表于 2020-12-10 10:14
正在玩rdr2,感觉很多玩法系统不是没做好,而是制作组根本没有想着去做。
例如打猎,游戏里的素材比很多专 ...

确实 野性的呼唤的系统完全可以套进来

—— 来自 HUAWEI HLK-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3

Ubb252 发表于 2020-12-10 11:44

螺旋时钟 发表于 2020-12-10 11:33
因为gta从来不追求所谓的真实性,至少不会换个枪还要跑到马旁边,那么自然也没几个人追究脚本的问题

再说 ...

GTA4开始就追求真实性了啊,5代进一步,RDR2算是到顶了。不追求真实的话GTA4不应该和SA一样疯狂吗

nemunoki 发表于 2020-12-10 11:58

螺旋时钟 发表于 2020-12-10 11:33
因为gta从来不追求所谓的真实性,至少不会换个枪还要跑到马旁边,那么自然也没几个人追究脚本的问题

再说 ...

你觉得追求真实=追求自由度,

而在我看来恰恰相反,只有削弱真实度才能创造自由。OL里马无视距离随便一叫就能在身边刷新,并且砍掉了大量冗长多余的动画,诸如马追不上NPC之类的问题永远不可能发生。

诺拉金斯基 发表于 2020-12-10 11:59

我觉得大表哥还挺好玩的啊,可能因为我玩的是PC版吧没有那种繁琐操作节奏啥的问题,顶多就是多按一会键盘

壮年男子 发表于 2020-12-10 12:22

缤纷如落絮 发表于 2020-12-09 23:19:35
就是现在正在玩RDR2开头,想问一下什么时候才能开始好玩,做了两个任务感觉墨迹的像拷问 ...永远不会,到通关为止就是跟着设定好的线路突突突

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端

fcbjay 发表于 2020-12-10 12:36

RDR2销量4000w了?
我还以为才2000多万

yxzdr 发表于 2020-12-10 12:39

fcbjay 发表于 2020-12-10 12:36
RDR2销量4000w了?
我还以为才2000多万

我搜到的最新是过3500万,不知道楼主4000万是哪个新闻。

忽鬼 发表于 2020-12-10 13:01

今天突然想起,是否可以和黑道圣徒4比较一下,感觉黑道圣徒4的场景、风格和玩法也挺有那么回事的。

wangcheng 发表于 2020-12-10 13:05

千本blur 发表于 2020-12-10 00:52
R星是的的确确理解西部文化的,但CDPR很可能没怎么理解赛博朋克。

这个不一样。所谓「西部文化」是什么是相对来说有定论的,因为那些是过去真实发生的历史。
但是「赛博朋克」是一个发展中的概念,作品本来就是在完善这个这个概念。

mcq_2 发表于 2020-12-10 13:10

缤纷如落絮 发表于 2020-12-9 23:19
就是现在正在玩RDR2开头,想问一下什么时候才能开始好玩,做了两个任务感觉墨迹的像拷问 ...

嗯,第二个营地吧,地图开的差不多了,可以到处随便浪了。

animal_k 发表于 2020-12-10 13:13

前阵子打折入了大表哥,兴冲冲的下载开玩。这游戏的细节真的很棒,我一直希望玩到这样一款真实的游戏。可是玩着玩着,我发现虽然有着美丽的西部风光和精致开放世界,我还是玩不下去,在这个游戏里我找不到电子游戏的乐子
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