缤纷如落絮 发表于 2020-12-8 01:20

看一下没收录的媒体分,90分肯定维持不足了

Guildenstern 发表于 2020-12-8 01:20

yuwe0714 发表于 2020-12-8 01:21

bug慢慢修复的话,“未来可期”

myron_cloud 发表于 2020-12-8 01:21

Sanguinius 发表于 2020-12-8 01:18
gs这个编辑和之前给巫师3打10分的是一个人吗?

不是,测评2077的是个妹子,测巫师3的是Kevin VanOrd,一个糙汉

BREEEEZE 发表于 2020-12-8 01:21

这么看来还是稳的,只要bug能修好,玩了不亏

roydimus 发表于 2020-12-8 01:22

jf8350143 发表于 2020-12-8 01:09
看来还是有很多bug和游戏崩溃的问题?但是是测评的哪个平台呢?

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客 ...

gs标的是pc

Narrative 发表于 2020-12-8 01:23

感觉应该没什么问题,游戏应该是不错的

zhouaa 发表于 2020-12-8 01:23

评分缺点感觉是这类游戏老毛病了
罐头 表面给你很多选择却无伤大雅 主线推进和游戏环境割裂 bug
看起来他们是巫师3玩厌了,没有很大突破
最重要的打枪战斗没怎么说

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端

920619lqy 发表于 2020-12-8 01:24

tuiskusuomaa 发表于 2020-12-7 11:07
gs的负面评价:
There's so much to do that isn't meaningful, so a lot of it ends up feeling superfluo ...

看起来可以拿去评价白毛男3

Faker 发表于 2020-12-8 01:25

fune 发表于 2020-12-8 01:25

没玩到游戏前,宁愿是bug,不愿延期,至于玩到之后是怎样就另说了

观自在 发表于 2020-12-8 01:25

ifeinano 发表于 2020-12-8 01:25

2020年了还波兰蠢驴不会塞钱,也不看看国内的宣发力度

FanKiE 发表于 2020-12-8 01:26

Faker 发表于 2020-12-8 01:25
妹子那难怪了,这种母人还是去玩奇迹2这种zzzq游戏去才合适

不管说得对不对,一顶帽子先飞过来

ybfelix 发表于 2020-12-8 01:26

Guildenstern 发表于 2020-12-8 01:20
想要没有叙事落差,就不能有支线。RPG这个游戏类型就带着这样的原罪。不然你给每个任务设计一个很小的时间 ...

不知道GS说的主线紧急实际上手之后是多紧急。比如巫3找女儿对比它的支线,以我个人标准来说就是偏紧急,叙事上有点失衡。2077主线原创故事其实可以写得缓一些的

Dgnic_ 发表于 2020-12-8 01:27

不说了,新维加斯开局,2077好起来了。

聚散浮云 发表于 2020-12-8 01:27

lanyu_u 发表于 2020-12-8 01:28

媒体评分现在也就图一乐了,真要说我还是信IGNJP,比较符合东方人口味

tuiskusuomaa 发表于 2020-12-8 01:29

IGN JapanDec 7, 2020
100
Cyberpunk 2077’s biggest achievement is Night City, the most fascinating city in videogame history so far. While the combat outside of the main story does sometimes feel a little repetitive, the way it encourages the player to interact with the everyday lives of the inhabitants of this bustling city results in a roleplaying experience in the truest sense of the word. The game towers like a skyscraper in the Western RPG genre skyline.

Mr.BBWoLf 发表于 2020-12-8 01:31

关了战锤看眼论坛后背惊出冷汗

看完:回床上,武士,接着睡,无事发生。

重巡羊舰 发表于 2020-12-8 01:31

日本ign里的都是日呆嘛……怎么吹的这么厉害

流畅无阻 发表于 2020-12-8 01:31

hkguty 发表于 2020-12-8 01:32

雷了,ign给9分太普遍,我期望的是10分,gs的7分就更别说了

秋月孝三 发表于 2020-12-8 01:32

GS早就是反向风标了,这种档次的游戏给7分说明相当优秀

zhouaa 发表于 2020-12-8 01:33

GI说打枪做的不怎么好,敌人AI不行。骇客路线会更有意思

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

qty 发表于 2020-12-8 01:34

GS评价感觉很怪,像是有强烈的个人情绪在里面

vorastrix 发表于 2020-12-8 01:34

Faker 发表于 2020-12-8 01:34

Yeaha123 发表于 2020-12-8 01:34

现在打6.8分会不会火?

Faker 发表于 2020-12-8 01:34

哲学向黑子 发表于 2020-12-8 01:35

GS的评价:The incorporation of different cultures and backgrounds is wildly inconsistent, from good to inaccurate to downright offensive挺有意思的

也不明说是对不同文化之间的不尊重,还是ZZZQ乳了尼哥、少数群体
不过优化果然还是预料之中的最大问题,跟主机巫师3一模一样,上时代机器基本告别2077了,真想玩建议次时代

南去 发表于 2020-12-8 01:35

雷了雷了

myron_cloud 发表于 2020-12-8 01:35

ybfelix 发表于 2020-12-8 01:26
不知道GS说的主线紧急实际上手之后是多紧急。比如巫3找女儿对比它的支线,以我个人标准来说就是偏紧急, ...

看机核的测评,如果rush主线10多小时就能通关
但是在最后的任务之前会提示这样会错过很多体验

如果你继续做支线会发现游戏后半段几乎是用支线撑起来的,并且支线的剧情和主线一样重要

nanonya2 发表于 2020-12-8 01:35

IGNJP https://jp.ign.com/cyberpunk-2077/48777/review/20202077

長所
+圧倒的な美しさを誇るナイトシティ
+巨大な迷宮が支えるロア
+映像と物語で語るストーリー
+渋く落としたエンディング

短所
-非常に細かなバグ
-メインの物語に関与しない戦闘コンテンツの繰り返し感

総評
『サイバーパンク2077』は、これまでのビデオゲーム史上もっとも魅力的な街であるナイトシティを創造した。メインの物語に関与しない戦闘コンテンツの繰り返しが多いと感じさせるものの、その街に生きた人々の人生を注意深く交差させることで、西洋的な意味でのRPG――役割をプレイするゲーム――のジャンルに、摩天楼のごとき金字塔を打ち立てた。

clover293 发表于 2020-12-8 01:36

笑死我了,era直接把所有review的贴都锁了
然后大肆夸奖gs多么客观公正

缤纷如落絮 发表于 2020-12-8 01:38

那么作为政治正确受害者在国内有加成吗

九十九忍 发表于 2020-12-8 01:39

本帖最后由 九十九忍 于 2020-12-8 01:40 编辑

能不能不要在游戏论坛玩身份政治

qty 发表于 2020-12-8 01:39

这下如果玩家买回来后发现质量过硬的话,媒体的公信力算不算彻底完蛋了?

逆袭的黑月 发表于 2020-12-8 01:40

综合VG和GS来看,游戏还是符合预期.量大管饱 还有很细节的设计.
但是赛博朋克元素流于表面.

kg21xhunter 发表于 2020-12-8 01:41

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