shiroamada 发表于 2020-12-2 18:36

银盾长枪兵 发表于 2020-12-2 18:39

BuffaloBills 发表于 2020-12-2 18:41

那个时代太乱,特别灭亡后一堆**小小的蛮族国家缺少特色难以区分,也没什么亮眼的兵种和科技树,连名人都少,大多数人熟悉的中世纪国家或者领地都还没成形,所以冷门吧?

Skyaaqq 发表于 2020-12-2 18:53

十点半 发表于 2020-12-2 18:54

出名事迹太少了,做出来没人买。
虽然P设玩家熟悉系统之后可能也不太在乎历史扮演,但是大部分用户购买前的想法还是“买了我就开一把皮大王、小胡子、拿破仑、阿莱克修斯、俾斯麦....”

minamichisei 发表于 2020-12-2 19:08

从406年阿提拉降生到ck开局这400多年欧洲版图太混乱了,大迁徙时代里各民族部落在欧洲来来去去,总体是一个十分黑暗的时代,全战阿提拉我认为十分不错,然而阿提拉在全战系里也是饱受争议的一作,这个时期虽然对于后世远不如其他时代有名气但蛮族部落与文明帝国的冲突与取代还是有些意思的

shiroamada 发表于 2020-12-2 19:26

robertjiong 发表于 2020-12-2 19:33

mwj 发表于 2020-12-2 19:39

minamichisei 发表于 2020-12-2 19:08
从406年阿提拉降生到ck开局这400多年欧洲版图太混乱了,大迁徙时代里各民族部落在欧洲来来去去,总体是一个 ...

这段时间最大的事就是**教崛起吧,以这条线为主轴做可不可以,虽然觉得真做出来游戏爆不爆死不清楚,人是挺危险的。

格林达姆 发表于 2020-12-2 20:05

你看全战阿提拉的口碑就知道这东西实在不好搞

粉刷月季 发表于 2020-12-2 20:30

但是我真的觉得阿提拉很有意思,大家为什么都不喜欢呢

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古代人皮克 发表于 2020-12-2 20:35

粉刷月季 发表于 2020-12-2 20:30
但是我真的觉得阿提拉很有意思,大家为什么都不喜欢呢

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最后玩下来的都觉得挺有意思的 但是风评不知道为什么就变成口碑不好了
我的话除了没有艺术兵牌都挺喜欢的

minamichisei 发表于 2020-12-2 20:37

mwj 发表于 2020-12-2 19:39
这段时间最大的事就是**教崛起吧,以这条线为主轴做可不可以,虽然觉得真做出来游戏爆不爆死不清楚,人是 ...

绿教这时期主要影响力还是在北非和西亚吧,这时期基督教本身就风云不断,倒不如说自米兰赦令以来基督教与异教的冲突以及内部正统派之争是真正的核心,基督教在欧洲的扩张是整个黑暗时代的背景,游牧民族和蛮族被基督教教化定居逐渐发展为文明国家。所以真要说基督教才是真主角,绿教这时还在西亚北非扩张呢。

minamichisei 发表于 2020-12-2 20:40

粉刷月季 发表于 2020-12-2 20:30
但是我真的觉得阿提拉很有意思,大家为什么都不喜欢呢

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因为太难了吧,似乎普遍认为内政系统太复杂,毕竟粮食卫生以及宗教等多重机制制约,的确是系列所有作品里最复杂的一代,我玩的时候整理内政建筑玩的昏昏欲睡

minamichisei 发表于 2020-12-2 20:55

本帖最后由 minamichisei 于 2020-12-2 21:32 编辑

shiroamada 发表于 2020-12-2 19:26
请教下西罗马灭亡之前400年,**~4**年,欧洲是比较稳定的?

自三世纪危机以来罗马的衰落已不可避免,经历了戴里克先的分治改革后西部领土基本可以说是没有未来了,罗马后期政经济的重心都东移了,君士坦丁建立新都就是一个很显著的标志吧。

PlasmaSnake 发表于 2020-12-2 21:05

其实全站系列除了阿提拉,还有一部罗马2的资料片蛮族入侵也是设定在同一历史时期,所以阿提拉可以看作是蛮族入侵2

抄袭炉石的垃圾 发表于 2020-12-2 21:22

狄奥多里克的东哥特意大利王国时期是最稳定的吧,罗马时期的政府架构,法律,风俗还有度量衡基本全盘保留,而且也罗马人和东哥特蛮族都可以随意出入到别国做生意当官,学校和驿站也继承和一直维持,而且还一直在改革税法降低穷人税率,比之前百年的西罗马时期还要好

科户濑伊渣那 发表于 2020-12-2 22:36

关于这个时代的作品p社似乎没有吧

zakufa782 发表于 2020-12-2 23:51

本帖最后由 zakufa782 于 2020-12-3 00:10 编辑

这段历史现在一般是叫作古典晚期,针对古典晚期的研究直到1970年代才成型,所以是相对较新的方向。古典晚期时代其实应该算是一个多方面转型的时代,所谓黑暗时代的说法更多是近现代强行加上去的,启蒙运动为了鼓吹古典主义而抹黑后古典的基督教历史,之后的浪漫主义运动虽然反对启蒙运动的理性主义,但一样为了美化中世纪而贬低中世纪前的古典晚期时代。西方历史游戏对罗马时代和中世纪的痴迷就源自近现代遗留下来的历史观,在两者之间的古典晚期就理所应当的被忽视了。

Austaras 发表于 2020-12-3 00:06

阿提拉的西罗真的难,太难了,后期还有寒潮每来一次粮食产出永久降低,要拆一大堆东西补粮食

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wh960916 发表于 2020-12-3 01:26

不知道这个算不算。

https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/western-europe-410-962-the-winter-king.783011/
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1257659388

CK2的冬王MOD,以演义的形式“还原”了后罗马时期的环北海地区的历史,像是亚瑟王、克洛维、西格里乌斯和贝奥武夫之类的传奇人物都有一定程度的戏份,甚至还能重建罗马(高卢/不列颠限定)。
这算是我个人最喜欢的CK2大型MOD之一。法理迁移全靠事件驱动;按键音效相比原版更加轻柔;背景音乐都很安定;MOD里出现的人名没有一个会读orz。总之游戏体验可以说是非常的佛系



bioshock 发表于 2020-12-3 01:28

主要是史料太少,P社这种填色游戏总不能地图一半以上都是历史发明政权。宗教上除了是基督教站稳脚跟,政治上主线是哥特人退场和法兰克人崛起吧,而且这一时期拜拜还在哦

fireship 发表于 2020-12-3 08:55

这一段时期就是所谓的黑暗时代,罗马城破,哥特人做了意大利国王,罗马时代的遗产被挥霍干净。
外加罗马灭亡后历史学断代,后面文字教育及历史保存又逐渐被教会把控,各种文献资料都很少。做成游戏挺难的。

市面上就一个全面战争阿提拉,以及帝国时代2的几个战役还搭点边(阿拉里克,阿提拉等战役剧情)。

会关注这一段历史的玩家大多数都是妄图复兴罗马的精罗们,如果出了这一段历史的游戏,估计大多数人都会选择为了罗马崛起而奋斗

anotoninianus 发表于 2020-12-3 09:21

KT-7 发表于 2020-12-3 09:23

除了群星都能重建罗马

科本学士 发表于 2020-12-3 09:26

阿提拉真的有点卡,比后出的战锤三国都卡

雷囧羊 发表于 2020-12-3 09:28

阿提拉玩得憋屈啊
其他全战越发展越好
阿提拉越过越捞
我知道历史上就是这样
但是游戏性来说就很糟心

sakilin2013 发表于 2020-12-3 09:32

专注这个的策略游戏感觉就阿提拉了,阿提拉玩过后挺独特的,一般历史系全战是扮演小国由小博大逐渐扩张,享受慢慢变强的快感。也就阿提拉提供了个扮演西罗马中兴之帝力挽狂澜的机会,奋斗到最后四海升平真的感叹这和平来之不易精罗泪目
缺点就是整体土黄破败风格色调,还有复合历史的土破烂兵模真的一点都不帅气,西罗就真的是主力都是蛮子兵,感觉是一群叫花子在打架

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犀利 发表于 2020-12-3 09:45

文明4还是文明5,有个西罗马的剧本,那真的是憋屈。

Harlaus 发表于 2020-12-3 11:21

罗马全战蛮族入侵就是这个时代的,蛮族有定居和游牧两种模式,失去了定居点后部队反而会变多,适合流动作战,可惜全战三国的黑山贼张燕没做成这个模式

acalephs 发表于 2020-12-3 11:27

不黑暗啊,查士丁尼再征服不也是这时期
游戏的话还是不好做吧,P社那套系统不太好套到这个时期,不同地区制度太混乱了

mengkane 发表于 2020-12-3 11:59

深蓝二号机 发表于 2020-12-3 12:41

ck2有古典时代的mod,去贴吧搜吧,做的非常完善了,时间点是在西罗马末代伪帝罗慕路斯被杀前夕
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查看完整版本: p社哪个系列是专注西罗马帝国灭亡前后时代的?