dumplingpro 发表于 2020-12-1 00:12

用小飞机新功能,测了一下半条命VR,实际显存占用7.3G

本帖最后由 dumplingpro 于 2020-12-1 00:14 编辑

根据这个帖子的方法测试。https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1973941-1-1.html


测试显卡3090,VR头盔Valve Index(1600x1440x双眼分辨率),200%超采样(实际渲染分辨率2848x3168),半条命Alyx超高保真度,增加启动项关闭动态分辨率( -console -vconsole +vr_fidelity_level_auto 0 +vr_fidelity_level 3)
总显存9.8G,去掉非必要的缓存/预分配,实际显存占用是7.29G。





不过半条命VR属于神优化游戏,只是代表一般VR游戏显存压力没那么大,那些渣优化的,比如微软飞行DCS估计要爆。FOV 180的小派8KX估计也显存压力大。

而且也就是战本代VR轻松,就现在VR鬼畜一样的分辨率提升速度,2年后G3、Q3分辨率又来个翻倍直冲视网膜屏就难说了。


VR分辨率高,视角也比普通屏幕更大(普通显示器游戏FOV通常是60度多,而VR的FOV通常都在100度以上,视野内能看到的物体数量更多),理论上显存占用应该属于比较多的,VR都不焦虑了,普通游戏应该不用焦虑?



setree 发表于 2020-12-1 08:20

本帖最后由 setree 于 2020-12-2 00:54 编辑

没用的,那群鼓吹显存焦虑的家伙,都是基于4K@144甚至是4K@165进行测试的“鹰眼”(

仅考虑臭打游戏的,不考虑专业领域的使用的话:

目前主流PC玩家还在用着8G显存的1060-2070s,就算等30系不耍猴了,以30系的价格估计大部分PC玩家也会选择3060,也就是说主流配置从8G GDDR6变成12G GDDR6,还不如本代主机的16G GDDR6,老黄这刀法简直了

而现在主流PC玩家的显示器分辨率大头还是2K(占比超过65%,甚至组双屏的玩家大部分都是组两个2K),估计很长一段时间内,大家都不会更换显示器(价格敏感性+更换的麻烦程度),4K使用率还是会维持在2.30%这个尴尬的比例,等到4K高刷显示器的价格下来了,估计都40甚至50系显卡上市了,还考虑什么显存焦虑?

玩家硬件条件如此,游戏厂商会闲着没事做更大显存的优化吗?又有几个能像MFS2020一样完全躺平?

至于VR,手持Index的我只希望V社别摸了赶紧出个堆料的高刷视网膜屏,倒逼老黄苏妈做适配,至于这代战未来VR?估计不太可能……

好多大象啊 发表于 2020-12-1 08:57

算力摆在这里,分辨率提高就导致帧率下降,所以在我看来超过同代主机显存的部分基本上就属于用不上。
当然有些人喜欢用毫无优化的mod重复叠加或者挖矿炼丹不在此之列

科本学士 发表于 2020-12-1 09:23

setree 发表于 2020-12-1 08:20
没用的,那群鼓吹显存焦虑的家伙,都是基于4K@144甚至是4K@165进行测试的“鹰眼”(

仅考虑臭打游戏 ...

听说3060ti是8g显存,3060倒是12g显存,但是位宽还是192的

defer 发表于 2020-12-1 10:13

3A有技术美术压阵,会考虑市场主流产品做针对性处理。

需要显存的无非是打mod的,玩模拟的。

https://www.chiphell.com/thread-2253748-1-1.html

Lisylfn 发表于 2020-12-1 10:16

setree 发表于 2020-12-1 08:20
没用的,那群鼓吹显存焦虑的家伙,都是基于4K@144甚至是4K@165进行测试的“鹰眼”(

仅考虑臭打游戏 ...

可是3070及以下还是GDDR6啊其实没有升级

wwjwwgzhp 发表于 2020-12-1 10:52

但是alyx是神优化游戏啊,我的970 3.5g显存都能流畅玩通关
玩VRCHAT有些房间就卡得不行了

dumplingpro 发表于 2020-12-1 16:14

wwjwwgzhp 发表于 2020-12-1 10:52
但是alyx是神优化游戏啊,我的970 3.5g显存都能流畅玩通关
玩VRCHAT有些房间就卡得不行了 ...

VRchat CPU问题更大,玩家自制房间不优化,XJB堆脚本

咲月露娜 发表于 2020-12-1 16:58

本帖最后由 咲月露娜 于 2020-12-1 17:01 编辑

MFS2020,游戏进程占用7840M,所有进程一共占用12205M
https://i.loli.net/2020/12/01/m9EXchznGaZFtYL.jpg

cnwind042 发表于 2020-12-1 23:51

我的alyx可以占到14g显存额……210%最高画质下,军备竞赛那个室外地图,越逛占用显存越多
https://p.sda1.dev/0/87e79af472ea03e660ad757dcca8a4f7/IMG_CMP_55978714.png

dumplingpro 发表于 2020-12-1 23:55

cnwind042 发表于 2020-12-1 23:51
我的alyx可以占到14g显存额……210%最高画质下,军备竞赛那个室外地图,越逛占用显存越多
...

INDEX?

cnwind042 发表于 2020-12-1 23:56

dumplingpro 发表于 2020-12-1 23:55
INDEX?

嗯是index

性欲モンスター 发表于 2020-12-2 00:29

拿厂商优化论来说的话,大概是:

3090有24GB,厂商会优化得让你4K特效全开。
3080只有10GB,厂商的各种画质可调选项就是让你降低一点特效和显存占用的。
2080Ti只有3080几乎一半再多一点的性能但却多了1GB显存,更多特效让你降低到流畅的地步但可以让你比3080多调高1GB显存占用。

setree 发表于 2020-12-2 00:53

defer 发表于 2020-12-1 10:13
3A有技术美术压阵,会考虑市场主流产品做针对性处理。

需要显存的无非是打mod的,玩模拟的。

实际上我玩mfs2020显存占用最高才8.6g(3.5k屏,全高,在线地景开,3080稍微超一点到2000),虽然帧数很拉胯,但就算贴地飞行也没有爆显存的情况

性欲モンスター 发表于 2020-12-2 00:53

以前这个皮衣黄的GTAV官方指导就做得很不错:
https://www.nvidia.com/en-us/gef ... -performance-guide/

Game Setting VRAM Usage
You've seen how the many settings shake out, and now you're possibly angling for a specific combination. But do you have enough Video Memory (VRAM)? You can use the in-game counter to find out, but that doesn't show you the cost per setting, merely the total. For that reason we've built our biggest chart yet, listing the VRAM usage of individual settings at 1920x1080, starting at a minimum-setting baseline of 1066 MB. Note, Ambient: Occlusion High, Soft Shadows: Soft, Soft Shadows: Softer, and Soft Shadows: Softest used 1MB of VRAM each, but were removed from the chart. Settings with zero cost were similarly removed.
https://international.download.nvidia.com/geforce-com/international/images/grand-theft-auto-v/grand-theft-auto-v-game-setting-vram-use-at-1920x1080-with-labels.png

lucky95 发表于 2020-12-2 03:17

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