诡秘之主 发表于 2020-12-1 18:35

渺小小 发表于 2020-12-1 19:01

诡秘之主 发表于 2020-12-1 18:35
别的不说,当时第三方可是为PSV专门打造COD 和刺客信条的。再来就是现在回头来看Next虽然很傻X,但是在那 ...

骗了100多万的cod确实是你挑的这几个游戏里比较能打的了。
FFX合集就别说了,你扯这个3DS一堆DQ就能糊脸了……而且都13的事了

诡秘之主 发表于 2020-12-1 19:03

GuardHei 发表于 2020-12-1 19:08

3ds的异质化还是更大一点。自带的ar游戏,音频相机啥的我都玩了好久

—— 来自 S1Fun

凉宫绿豆沙 发表于 2020-12-1 19:11

PSV只有一个叫MH的救生圈,坐在船上的3DS不讲武德把救生圈拿走了,那PSV只能眼睁睁地看着自己沉入海底了。

flyfish 发表于 2020-12-1 19:37

性能被手机锤,游戏被3ds锤

为啥 发表于 2020-12-1 20:26

我13年买了个2手PSV,能叫得上名字的游戏除了跳楼妹还是只有讨鬼传
所以我觉得应该还是游戏阵容问题

红魔馆的糖 发表于 2020-12-1 20:33

本帖最后由 红魔馆的糖 于 2020-12-1 20:35 编辑

灵魂献祭除了牛逼ui和独特系统之外被怪物猎人摁着打

不过这么多年以来,那个ui依旧是我心中最牛牛的ui之一

ChellyL 发表于 2020-12-1 20:53

不过当时只有psv适合搭载乙女游戏,所以psv上发售了好多乙女游戏(现在还有好多抄冷饭移植ns上了

—— 来自 OnePlus KB2000, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.3

valand 发表于 2020-12-2 04:15

诡秘之主 发表于 2020-12-01 17:53:13
你们怎么会觉得PSV没有第三方.....说个不好听的,同期的3DS第三方大概也就MH可以看,其它的存在感远逊于P ...哦?3ds首发游戏里面的街霸4,销量就一百多万份了,放在PSV阵营里面能排第六

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

atlus太郎 发表于 2020-12-2 05:45

看了眼自己V上玩的比较久的几个游戏

P4G,灵魂祭献,大蛇无双2U,FFXHD,弹丸论破系列,刺客信條,轨迹系列


是不是已经囊括了V公主生涯大部分日系非乙女向大作了。

qwxbtgb 发表于 2020-12-2 06:18

kimmmmmm 发表于 2020-12-2 07:52

redria 发表于 2020-12-2 08:13

作为首发3ds及psv的人,先说一句,大使计划降价10000确实有效,然而索尼跟着psv就降价5000,所以也不完全是纯价格因素。初期psv其实还是可以的,然而第一方在psv上乏力,全靠第三方,外加当时的业界环境,当时的环境是日本第三方中小厂勉强能活,欧美第三方中小厂被3a冲击死绝。而大厂不屑于上掌机,欧美剩下的独立游戏也远没有现在发达。所以直接导致欧美市场彻底完蛋。就算在日本,第一方乏力的问题渐渐爆发,导致日本第三方也逐步撤出psv战场,就变成现在这样了。

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嘉术2015 发表于 2020-12-2 08:38

凉宫绿豆沙 发表于 2020-12-1 19:11
PSV只有一个叫MH的救生圈,坐在船上的3DS不讲武德把救生圈拿走了,那PSV只能眼睁睁地看着自 ...

然后这个叫3ds的自己身上明明已经套了好几个

dsaaa 发表于 2020-12-2 09:03

总体方向有问题。索尼用主机的思维做掌机,导致绝大多数人期待的是3A作品,市场受众越来越小,最后做不下去了。
其实不如搞个fgo手游什么的登录掌机上,打破苹果商城的垄断,形成个索尼商城。

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

老ID忘了 发表于 2020-12-2 09:13

PSV这个和索尼手机一样全方面看着都挺好然后一块短板直接翻船
不过两台掌机 我PSV的游戏买的多一些。 后期到玩高达VSFORCE 已经出现掉帧 画面卡死的状态(这应该是硬件坏了吧。 )然后就和3DS一起躺在抽屉里到现在

zdejiju 发表于 2020-12-2 09:18

笔仁SaSaSa 发表于 2020-12-2 09:20

核心原因是索尼在psp上吃到甜头后把psv的目标定位在干碎3ds,本以为至少可以靠着mh和小畜生分庭抗礼,结果没想到俩掌机大IP全跑到3ds了。在日本这边还能靠着一众技术力不上不下的日厂苟一下,欧美那边就真是姥姥不疼舅舅不爱,乍一想欧美那边在psv上还算说的过去的游戏似乎只有杀戮地带和黄金深渊这俩……什么被智能手机冲击了市场只是次要原因,根本原因机子上没有能提供独特体验且极富号召力的游戏系列托着。
另外我觉得psv在外形和功能设计上几乎是移动游戏的终极形态了,1000型虽然有种种不足但是在质感上远比2000型要“索尼”得多。真的很想看再过一段时间后技术大神们用1000型做魔改diy。

诡秘之主 发表于 2020-12-2 09:35

fune 发表于 2020-12-2 09:52

psv是真的太超前了。面对3DS那机能,完全可以做个psp 1.5 撑到ns,然后再拿psv和ns硬碰硬。

psv输的主要原因还是画面提升过于冒进,中小制作的成本控制根本没法跟进,大厂都会打个算盘我加点钱能做60刀主机游戏我干嘛来40-50刀的价格区间来赌博。

但说到底,掌机市场就这么大块蛋糕了,一切都是空谈。任天堂把掌机主机两块蛋糕揉到一起还能凑活出一片繁荣。但和Wii + DS的时代比,是缩水还是成长,我没算,不知道有没有人算过

dsaaa 发表于 2020-12-2 09:53

zdejiju 发表于 2020-12-02 09:18:43
psv开局就有两个氪金手游啊。。估计还是服务和规划不到位。按日本市场的习惯,老任都能从pc里硬抠出个fc,索尼搞个商城还是有可能的。

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

萨妃螺丝 发表于 2020-12-2 09:55

没有非玩不可的独占
当时是冲着P4G和P4D买的,结果一个是复刻一个也移植了
弹丸是先在PSP都玩过了,闪轨是PS3读盘吊打PSV

KOS-MOS_Refrain 发表于 2020-12-2 09:59

诡秘之主 发表于 2020-12-1 17:53
你们怎么会觉得PSV没有第三方.....说个不好听的,同期的3DS第三方大概也就MH可以看,其它的存在感远逊于PSV ...

说个不好听的,一个MH就能吊打PSV一堆第三方,我觉得已经够丢人了

beebeec 发表于 2020-12-2 09:59

全是单独硬件(储存卡+游戏卡),还死贵,游戏还少,能不死吗

valand 发表于 2020-12-2 10:00

诡秘之主 发表于 2020-12-2 09:35
阵容和销量不能划等号,同样是冷饭你会期待MGS合集上NS多于FF1~3HD合集上NS吧? ...

街霸难道不是格斗类顶级ip吗?psv上面有啥格斗游戏?真人快打?可惜在亚洲不火

来看你 发表于 2020-12-2 10:09

turtlejk 发表于 2020-12-2 10:17

红魔馆的糖 发表于 2020-12-1 20:33
灵魂献祭除了牛逼ui和独特系统之外被怪物猎人摁着打

不过这么多年以来,那个ui依旧是我心中最牛牛 ...

是啊..我好怀念灵魂献祭的风格..

mario21a 发表于 2020-12-2 10:20

valand 发表于 2020-12-2 10:00
街霸难道不是格斗类顶级ip吗?psv上面有啥格斗游戏?真人快打?可惜在亚洲不火 ...

索尼明星大乱斗

快乐のd 发表于 2020-12-2 10:52

ranapocket 发表于 2020-12-1 02:10
怎么就不能承接psp市场了呢,psv是可以玩psp游戏的……psv发售那会psp实体正版可以去找官方转换,而且psv商 ...


实体psp没法直接转换给psv用,
是根据你持有实体卡的代码去官方再多花1000下载数字版,
正常玩psv的干嘛脑抽多花钱玩psp游戏,大部分也不是没有psp。

少部分如同我这样的冤大头会为了体验psv玩psp游戏去换,
我就贴钱换了和平行者,事实上证明屏幕好没用,除了遥感,其他体验全方位劣于psp,只能说被骗了。
而且初期能换的psp游戏业少得可怜,
至于后期可以直接用psv买psp数字版了,
那都已经是后期了,该玩的早在psp玩过了。

月黑杀人夜 发表于 2020-12-2 10:56

笔仁SaSaSa 发表于 2020-12-2 10:56

valand 发表于 2020-12-2 10:00
街霸难道不是格斗类顶级ip吗?psv上面有啥格斗游戏?真人快打?可惜在亚洲不火 ...

苍翼,doa,街霸对铁拳

zy15085 发表于 2020-12-2 11:02

fune 发表于 2020-12-2 09:52
psv是真的太超前了。面对3DS那机能,完全可以做个psp 1.5 撑到ns,然后再拿psv和ns硬碰硬。

psv输的主要原 ...

在pda那里看的,今年ns单一条线的营收利润已经和DSwii世代持平了

redria 发表于 2020-12-2 11:02

笔仁SaSaSa 发表于 2020-12-2 10:56
苍翼,doa,街霸对铁拳

主要是psv打格斗手感太烂,虽然3ds更渣,但是sf4的轻量化做的好啊,而且初见sf4的裸眼3d,感觉炸裂,虽然只是简单分层,然而那时没见过世面啊。

花葬红蝶 发表于 2020-12-2 11:11

杉田悠一 发表于 2020-12-1 10:46
整个掌机市场被智能手机蚕食是一个,
软件也确实相当重要,
想想没奥德赛动森口袋妖怪xb2和荒野之息的ns, ...

xb2?

天狐 发表于 2020-12-2 11:19

快乐のd 发表于 2020-12-2 11:26

本帖最后由 快乐のd 于 2020-12-2 11:30 编辑

诡秘之主 发表于 2020-12-1 18:35
别的不说,当时第三方可是为PSV专门打造COD 和刺客信条的。再来就是现在回头来看Next虽然很傻X,但是在那 ...
psv的COD和刺客信条这种垃圾还拿出来充数吗,前者甚至成了压垮psv再欧洲口碑的稻草,
三国无双···同年3DS也有战国无双啊,
冷饭都能成千呼万唤始出来了,那卡表为哈炒冷饭就被人往死里骂,MGSHD确实能打,但人家有PS3版啊,
你咋专门挑没说服力的例子,
你说胧村正或P4G我都承认你有道理,唉

2012年日本3DS总共有109款游戏发售,
2012年日本psv总共有65款游戏发售,
非日本的我就不算了,
我不是说PSV没有第三方支持,
你可以说3DS第一方太强势导致第三方不显眼,
但要是这样的你都想说PSV第三方支持力度大于3DS,
那我就只能

诡秘之主 发表于 2020-12-2 11:35

诡秘之主 发表于 2020-12-2 11:37

514500 发表于 2020-12-2 11:43

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查看完整版本: PSV当初是怎么凉的?MH跨平台的希望是什么时候破灭的?