蓝雉 发表于 2020-11-28 16:58
这类游戏越后期的剧情工作量越大,因为你一个小选择都会对后续剧情造成变化,根据之前拆包来看,像修业和 ...
按人物做咯,做一段发一段之类的,繁重的任务拆分完成,也算是一直在工作的证明。开发僵尸毁灭工程的制作组还写每周周记和测试录像呢,任务繁重,证明自己在做事的办法也有很多 Ik4ruga 发表于 2020-11-28 17:32
按人物做咯,做一段发一段之类的,繁重的任务拆分完成,也算是一直在工作的证明。开发僵尸毁灭工程的制作 ...
但这类型的游戏发进度挺容易剧透的,分段更新也影响体验,还挺难办的 我真的一直以为这个修仙模拟器就是个国产抄袭环世界,原来不是吗。。。 本帖最后由 橙冰 于 2020-11-30 10:58 编辑
西瓜不甜不甜 发表于 2020-11-28 23:55
我真的一直以为这个修仙模拟器就是个国产抄袭环世界,原来不是吗。。。
算不上抄袭,顶多模仿了一点UI,但是发售时候的碰瓷营销是肯定的,各种暗示然后钓了一堆环世界老玩家,然后又卖惨,好好地炒了一顿热度
修改回复,了解了一下,初版确实是抄袭,底层数值一模一样
橙冰 发表于 2020-11-29 00:00
算不上抄袭,顶多模仿了一点UI,但是发售时候的碰瓷营销是肯定的,各种暗示然后钓了一堆环世界老玩家,然 ...
现在在1.0公告说环世界玩家小人 行 nb 那我只能差评了 西瓜不甜不甜 发表于 2020-11-28 23:55 我真的一直以为这个修仙模拟器就是个国产抄袭环世界,原来不是吗。。。
就是抄袭,ui模仿,机制模仿,说不是抄袭的那些人难道觉得某神也不是抄袭么。 橙冰 发表于 2020-11-29 00:00
算不上抄袭,顶多模仿了一点UI,但是发售时候的碰瓷营销是肯定的,各种暗示然后钓了一堆环世界老玩家,然 ...
游戏初版简直就是在玩环世界,官方承认借鉴就算了,非说自己不一样那不是找骂
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