隔壁老黄
发表于 2020-11-26 10:01
渺小小 发表于 2020-11-26 09:59
我记得V小队的合体技账面也不低,难得元祖性性能不搓还剧情参战我当时直接把牛和眼镜鸭格纳库了 ...
V小队换了G3后还有个加强版的合体技,前期挺好用的,但跟牛和山楂饼比还是差远了,主要是漏斗实在太强,XO的敌人不会打命中为0的我方,真实系基本都当狙击手了
诡秘之主
发表于 2020-11-26 10:01
诡秘之主
发表于 2020-11-26 10:02
隔壁老黄
发表于 2020-11-26 10:03
诡秘之主 发表于 2020-11-26 10:01
至少NT-1真有人开了。
那搞一台阿宝开的半原创不更香?人气也不是几乎查无此机的6号机能比的
zakufa782
发表于 2020-11-26 10:07
渺小小 发表于 2020-11-26 09:50
6号机是肩膀扛俩炮跟蓝色钢加农似的那个?
那不是PS2世代才原创出来的吗?
MSV上都没有吧,无论是PS ...
六号机和七号机都是90年代初的M-MSV里加入的,ps2时代是首次在游戏里登场时更新了设计
诡秘之主
发表于 2020-11-26 10:07
渺小小
发表于 2020-11-26 10:12
本帖最后由 渺小小 于 2020-11-26 10:16 编辑
隔壁老黄 发表于 2020-11-26 10:01
V小队换了G3后还有个加强版的合体技,前期挺好用的,但跟牛和山楂饼比还是差远了,主要是漏斗实在太强,X ...
比肯定没得比。就是GC也没多难,强度还好吧。
王留美
发表于 2020-11-26 10:34
诡秘之主 发表于 2020-11-26 10:07
原创和6号机有差别吗?
原创新机能卖胶啊,不比你6号机强
更不要说如果是八号机这种传说的话,天呐,想想都卖爆
诡秘之主
发表于 2020-11-26 10:40
Bani82
发表于 2020-11-26 10:58
机战武装越来越少主要还是很多时候确实部分武装根本没什么用吧
以前的机战年代久远先不说,现在的机战没什么太多需要精挑细选找个合适的武器这样了吧
反正我反击基本都是默认哪个武器就哪个武器了,懒得选
快乐のd
发表于 2020-11-26 10:58
lqd1984 发表于 2020-11-25 16:15
要说的话,其实还有个有意思的,就是冥王计划的真志雷马,这个好像也就J里出了一次,甚至还带了原作设定里B ...
志雷马mx也有啊...
诡秘之主
发表于 2020-11-26 11:03
快乐のd
发表于 2020-11-26 11:06
诡秘之主 发表于 2020-11-26 11:03
他说的是伟大型桀骜莱马
哦,那没事了
lqd1984
发表于 2020-11-26 11:18
其实,按照武器的功能来说,的确只要3-4招是足够了,基本概括一下就是可P武器,不可P远程武器,大招加一个低伤害如巴尔干炮。基本上就涵盖了所有应用的场面了,远距离反击用不可P远程,近距离移动攻击用可P,低伤害用在一些可逃跑BOSS上蹭到一定的血量,大招秒杀。但是如果要还原动画上的全部招式的话,就会变成很多招尤其是那些超级系,就会变成一页两页的很多废招。但是你一下子变成敌方小兵就一招,我方非一线机体就2招也是太过了点,就感觉很多非一线机就完全没有使用的价值了。
ianny544
发表于 2020-11-26 11:44
我现在就期待一个能把v和海盗剧情完全重新的g世纪
旋转吧,米糕
发表于 2020-11-26 18:20
lqd1984 发表于 2020-11-26 11:18
其实,按照武器的功能来说,的确只要3-4招是足够了,基本概括一下就是可P武器,不可P远程武器,大招加一个 ...
可是机战很大一部分亮点不就是看演出吗?演出都省了那就真的萝卜头割草了吧……
eilot
发表于 2020-11-26 18:29
本帖最后由 eilot 于 2020-11-26 18:32 编辑
lqd1984 发表于 2020-11-26 11:18
其实,按照武器的功能来说,的确只要3-4招是足够了,基本概括一下就是可P武器,不可P远程武器,大招加一个 ...
但手遊買的就是機體的武器卡
其實最想廢的就是各系列的火神炮,以前BOSS才數萬血,能削數百血來調血量是算有用,但還是攻擊力略高的光劍或光槍調血量更容易,
最重要,火神炮沒動作表現,一般光劍及光槍都可以弄到有擊破效果,畫面上已滿足玩家
但現在數十萬血,火神炮還是只能數百至千多傷害,也削不到多少,反而幫對方加氣力,更難調血量
而且說用來減命中率,Z2再世及之後,Z2再世也只得破界王數人才有極
而現在連中期的一般BOSS角色都鎖了100氣力及防異常,變相廢了各種異常狀態
Bani82
发表于 2020-11-26 21:10
我还是那个观点,很多二线机差不多合体成一个单位感觉实用度上应该能好不少
甚至很多直接作为召唤兽估计出场的机会还能多一点
种子命来说月亮单独出击毫无意义,最多作为鸟的合体技挂件,还不如直接给把月亮塞给鸟当召唤兽呢
以Z和ZZ来说,百世、MK2这几台都是显然性能不行的,不如百世和MK2和一起再带那个像摩托一样的组个小队还能混个3人份精神各种支援呢
不然二线机体实在是越来越没有意义了,V的天污龙有一堆机体,一般来说有价值登场就2台
诡秘之主
发表于 2020-11-26 21:14
SUNSUN
发表于 2020-11-26 22:19
隔壁老黄
发表于 2020-11-26 22:52
诡秘之主 发表于 2020-11-26 10:07
原创和6号机有差别吗?
NT1本身有人气,换个颜色加点武装当专用机卖不比瞎原创好得多?
—— 来自 HUAWEI LIO-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
王留美
发表于 2020-11-26 23:00
Bani82 发表于 2020-11-26 21:10
我还是那个观点,很多二线机差不多合体成一个单位感觉实用度上应该能好不少
甚至很多直接作为召唤兽估计出 ...
还不是取消小队系统的锅
我们不说阿尔法Z1那样的三机四机小队吧,哪怕按照NDS/3DS系的二机小队,冷板凳问题都得到极大的改善
eilot
发表于 2020-11-26 23:22
Bani82 发表于 2020-11-26 21:10
我还是那个观点,很多二线机差不多合体成一个单位感觉实用度上应该能好不少
甚至很多直接作为召唤兽估计出 ...
某程度認同
但前提是看那作有多少參戰作品和有多少出戰單位
以前在主線還是Z時代,沒有百式、MK2(SUPER)、密達斯等絕對被會罵,因此更出了百式改、FA百式改、密達斯改等MSV機體給他們作隱藏的後期機
而現在主線去到獨角獸,墨鏡鴨也不再出場,ZZ香格里拉小隊就應該做朱德的召喚獸,反正他們就算換機了,也只能開牛油炮而不能用原作機的大技,以前ZZ的露露卡忘了是能用到911但用不到SM大劍
他們的存在就代表要有更多配音,但他們換了其他機也不會有更多配音,最多也只是叫一聲funnel
但這樣做,就削了換機體來開的樂趣,雖然OE等少數機戰真是不能換機,
這也代表眼鏡社可以弄少能用到的機體,外傳的機體就更難有機會出場,主角能開的只能原作後期機不能換回以前機體
提到種命的命運,命運的大技也不再是連續技一套,而是ZAFT小隊攻擊(閃光彈連技)和ZAFT小隊攻擊2(3劍聖),這也屬於召喚獸攻擊,但月和雷真是沒必要再弄出來,反正雞神更搶鏡,而狼也淪為召喚獸,也沒了流星合體技,(種的流星合體技是兩台流星全彈射擊和合體斬),曉也沒機會出場
eilot
发表于 2020-11-26 23:25
王留美 发表于 2020-11-26 23:00
还不是取消小队系统的锅
我们不说阿尔法Z1那样的三机四机小队吧,哪怕按照NDS/3DS系的二机小队,冷板凳问 ...
機戰NEO
機體回戰艦後可以釋放出擊名單數,只要戰場上出擊名單不是滿了,可以出任何機體
其實一直都不明白,點解一開始只能選十多台至20台機體,之後他們就算回戰艦後不能派其他沒選到的機體
而他們根本就一直都在戰艦內一起講劇情對白
oldknight
发表于 2020-11-27 00:28
那个没有NT**士超级萝卜的机战F系列视频很好看
lqd1984
发表于 2020-11-27 09:09
突然发现一个问题,机战变成现在这样,是不是过程上和偶像粉圈有点相似,最初的机战,要体现所谓的战略性,就要忍受各个机体的不完美,甚至是刻意的打压,比如宇宙速度第一的战国魔神只能宇宙B,断空我不会空飞,所以断空剑就对不了空,一群高达下地就是陆B,一群超级系上天也就是宇B的问题。但是慢慢的就变成了粉丝要求,我就是想看我自己的偶像在里面无所不能,你们不能这么贬低我的偶像。按照原作剧情我的偶像就是XX宇宙最强,天上天下唯我独尊,我要一机清版。忍受不完美,才需要合作,才需要互相的配合才需要各种分工特殊作用的机体来干别的事儿。一但变成无所不能,那就只能堆敌人数量,堆高敌人数值,最后数值上天依然觉得是重复工作,缺少了变化。
卡奥斯·克斯拉
发表于 2020-11-27 11:20
lqd1984 发表于 2020-11-26 11:18
其实,按照武器的功能来说,的确只要3-4招是足够了,基本概括一下就是可P武器,不可P远程武器,大招加一个 ...
没有格斗武器发动不了切技,所以光有巴尔干炮不够
卡奥斯·克斯拉
发表于 2020-11-27 11:21
lqd1984 发表于 2020-11-27 09:09
突然发现一个问题,机战变成现在这样,是不是过程上和偶像粉圈有点相似,最初的机战,要体现所谓的战略性, ...
一机清版打G世纪不是更爽快吗
隔壁老黄
发表于 2020-11-27 15:06
lqd1984 发表于 2020-11-27 09:09
突然发现一个问题,机战变成现在这样,是不是过程上和偶像粉圈有点相似,最初的机战,要体现所谓的战略性, ...
没关系的,根本原因是参战太多了
举个很典型的例子:2OG黑狱,来来去去就那几台机,哪怕有古兰森这台bug在,都能把关卡的难度控制得很好
机体越多,难度就越难掌握,机战如果把参战压缩到10部左右,我相信无论是游戏趣味还是剧本都能大幅提高,然而这压根不可能
lqd1984
发表于 2020-11-27 19:03
隔壁老黄 发表于 2020-11-27 15:06:19
没关系的,根本原因是参战太多了
举个很典型的例子:2OG黑狱,来来去去就那几台机,哪怕有古兰森这台bug ...你也说是OG了,OG万般不好,有一点好,作品都是自己的,可以允许不完美,更好的安排机体完成战术需要,版权作现在做不到每个参战作品无双就会有粉丝骂,所以才会让人觉得不好玩了,但是这不好玩又不是导致机战销量不好的最主要原因,你看风花雪月,养成偶像游戏照样大火,只能说机器人……时代过去了……泪目
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
yksoft1
发表于 2020-11-27 21:59
SUNSUN 发表于 2020-11-26 22:19
GM都没核心战机哪来的合体G野牛和G-战车状态啊,最多给你个光束长矛就不错了,GTO里莎拉的八路军GM倒是可 ...
G野牛里面是AB部分已经合在一起的整机。