zris 发表于 2020-11-24 12:23

当年360的jrpg攻势,放到现在算个什么水平?

搞了个XSX,去卖场又看到一些老360游戏兼容版,思绪一下回到了09-10年 a9 levelup 索软大战那会
想到现在开发成本越来越高,日式游戏式微,真的很难想象360初期那会,有这么多日式游戏,属实不可思议

下面任何一作,放到现在的任何一台主机上,应该多多少少也可以拉动下日本市场的销量8.
1.失落的奥德赛
2.蓝龙
3.薄暮传说
4.信赖铃音
5.星海传说4
6.无尽的隐秘
7.真名法典2
8.最后的神迹
9.赋法战争

上面只是记忆中的,还有小胡子三部曲,现在在天国的cry on
不过360不是拿来玩偶像大师和命运石吗?

来看你 发表于 2020-11-24 12:29

woodey 发表于 2020-11-24 12:30

本帖最后由 woodey 于 2020-11-24 12:32 编辑

个人觉得按照类型,玩法上到现在还没几个jrpg能完全超越上面某些游戏的真的是未曾设想的道路。我记得当时无尽的隐秘被喷,最后的神迹被喷,放到现在的话都是良作了

syndrome2032 发表于 2020-11-24 12:31

那时候ps2刚过,大家都觉得rpg好,rpg算是体现日呆特色。放现在日本这市场萎缩怕不是要饿死多少厂。

不过信赖铃音有可能移植吗

whzfjk 发表于 2020-11-24 12:32

zris 发表于 2020-11-24 12:38

woodey 发表于 2020-11-24 12:30
个人觉得按照类型,玩法上到现在还没几个jrpg能完全超越上面某些游戏的真的是未曾设想的道路。我记 ...


说实话,当年作上面那些游戏的制作人阵容都算豪华了,只不过经历了PS2年代,口味都叼了

反而现在轨迹都成JRPG的牌面了(当然没有对轨迹不敬的意思)

mjzs07 发表于 2020-11-24 12:45

只有头两个是独占吧,蓝龙没留意,奥德赛是节奏慢到落后时代了,当时的时代

Chia 发表于 2020-11-24 12:46

日本市场蠢就蠢在扶不起。

“新ip?买轨迹不好吗”

4ckc 发表于 2020-11-24 12:47

woodey 发表于 2020-11-24 12:30本帖最后由 woodey 于 2020-11-24 12:32 编辑   个人觉得按照类型,玩法上到现在还没几个jrpg能完全超越上面某些游戏的真的是未曾设想的道路。我记得当时无尽的隐秘被喷,最后的神迹被喷,放到现在的话都是良作了

TLR的360版确实是一坨,到了PC改掉了几个垃圾设定才救回来口碑。
而且剧情始终是垃圾剧情,新手引导也仍然是垃圾引导。

ca8a49bbdc3931e 发表于 2020-11-24 12:50

360在日本卖了快200万,已经是目前销量最高的xbox了
xbox在日本卖不掉纯粹是自己做的

windtrack 发表于 2020-11-24 12:51

小泉花陽 发表于 2020-11-24 12:51

当年还是日呆,还吃JRPG这套,对现在的我来说玩这些还不如玩COD或者刺客信条,这堆里就玩过移植PS3的星海4和TOV,印象里只剩折磨和煎熬了

zris 发表于 2020-11-24 12:51

mjzs07 发表于 2020-11-24 12:45
只有头两个是独占吧,蓝龙没留意,奥德赛是节奏慢到落后时代了,当时的时代 ...


这些基本都算360独占或者限时独占的

微软当年花了不少钱,结果自己成了有料测试版

Pipcat 发表于 2020-11-24 13:03

现在哪个主机首发能有这1/4都不得了了,不知道微软当年烧了多少钱。失落的奥德赛4张DVD历历在目,高中时翻开杂志看到一堆高清化JRPG只有流口水的份。

bwsusaga 发表于 2020-11-24 13:14

顶级,而且现在去玩都不会有太多旧作过时感,

进入次世代后高清JRPG最后一波爆发。

在这之后中等制作规模以上JRPG屈指可数。

看看现在的轨迹炼金,都什么臭鱼烂虾

培根芝士蛋堡XD 发表于 2020-11-24 13:18

本帖最后由 培根芝士蛋堡XD 于 2020-11-24 13:21 编辑

当年没条件买360,这里面我后面补过星海4和tov,质量真得不敢恭维,剧情屎得难以形容,系统也没好玩到哪里去,打完感慨xb1在那个年代真是鹤立鸡群,但是总比现在xbox啥都没有强,讲真的本世代的jrpg新作基本都吊打这些玩意

windtrack 发表于 2020-11-24 13:42

dumplingpro 发表于 2020-11-24 13:44

Chia 发表于 2020-11-24 12:46
日本市场蠢就蠢在扶不起。

“新ip?买轨迹不好吗”
我要黑曜石协助开发的轨迹!

力量1智商1魅力10的主角全程嘴炮通关,喷到BOSS互相理解。


920619lqy 发表于 2020-11-24 13:57

这一大堆我就因为鸟山明记住了蓝龙,而且看着还觉得不太有趣

GuardHei 发表于 2020-11-24 14:06

第一次见蓝龙的时候感觉画面好真实,特别有质感,做成回合制好可惜

—— 来自 S1Fun

oskneo 发表于 2020-11-24 14:12

那么,年底有啥可玩的日式游戏?
每天看你们ps5大战xxx看腻了,拿来战的游戏也全是美式的。
究竟有啥可玩?

hersi 发表于 2020-11-24 14:17

蓝龙我还玩通关了,挺无聊的

yth329 发表于 2020-11-24 14:23

加起来不如拍肩影响大,但谁知道FF自此就一蹶不振了呢

qiyu1234 发表于 2020-11-24 14:30

本帖最后由 qiyu1234 于 2020-11-24 14:37 编辑

06-09年左右这些初步迎来高清世代的JRPG
比起画面来说,其实内容上更接近上个世代
无论是好的方面,还是坏的方面
有个问题是较为普遍的,那就是故事和游戏节奏上的拖沓,对于新世代的主机游戏来说确实是个问题
如果一个刚发售的隐藏要素很多的主机大型JRPG没有任务记录和剧情引导,放在现在要被喷死
总的来说就是他们在增广受众面上做的不太好,没有考虑到新世代游戏在内容节奏上的变化,加上扎堆推出,几轮内卷后就只剩下本就知名度广的几个系列了,那几年全新主机JRPG作品几乎全部死翘翘,没有活到下个世代的

但是话又说回来了,当年的这些JRPG虽然故事拖沓,但剧情演出起码还是有认真在做(有些甚至比现在的部分JRPG都强很多)
如果活到了直播时代的话,凭借直播的推广优势也许会在知名度上更广一点,配合新世代的各种游戏平台的推广,可能还能多卖出去一些

bronzitro 发表于 2020-11-24 14:40

本帖最后由 bronzitro 于 2020-11-24 14:41 编辑

jrpg没落360绝对要背一个锅。刚发售次世代都不太熟,全部被微软买去一股脑赶出些半成品,还出在没有jrpg基础的平台上,扎堆死光,还降低了玩家厂商对次世代jrpg的信心,平台jrpf减少,玩家也逐渐转向手游

红叶 发表于 2020-11-24 14:50

奥德赛除了镜头转圈节奏慢一点,其它的还阔以。

----发送自 Lenovo Lenovo L78121,Android 9

iqbsh38 发表于 2020-11-24 14:50

除了信赖铃音和蓝龙还算及格 剩下的不是杂鱼就是半成品

来看你 发表于 2020-11-24 14:54

无动于衷 发表于 2020-11-24 14:55

放到现在就是网飞制作的那一批日本动画的水平

hersi 发表于 2020-11-24 14:58

红叶 发表于 2020-11-24 14:50
奥德赛除了镜头转圈节奏慢一点,其它的还阔以。

----发送自 Lenovo Lenovo L78121,Android 9 ...

随便路上清个怪都相当繁琐,读盘还慢

orangeth 发表于 2020-11-24 15:00

月黑杀人夜 发表于 2020-11-24 16:17

hui.w 发表于 2020-11-24 16:37

日呆?11区主机装量?现在不是others么

陈玉礼 发表于 2020-11-24 16:40

奥德赛也就那样吧,十几年后一堆没玩过的愣吹神作我是挺惊讶的

zikimi 发表于 2020-11-24 16:45

我还是为失落的奥德赛买的360,质量真就那样吧

嘉术2015 发表于 2020-11-24 16:52

看了这帖才知道石头门是在360首发的,ever17360版至今还是独占,为了吸引死宅,你到底py了多少日厂,微软

汪达 发表于 2020-11-24 16:55

来看你 发表于 2020-11-24 14:54
在索坛也是公认的ps3 wii 360时代的最佳jrpg 没毛病

知名XB黑,不用理

嘉术2015 发表于 2020-11-24 16:58

月黑杀人夜 发表于 2020-11-24 16:17
只有360有其他主机没有的jrpg:
蓝龙
失落的奥德赛

其实有向下兼容了,说独占也不算是独占

绿冰 发表于 2020-11-24 17:06

bronzitro 发表于 2020-11-24 14:40
jrpg没落360绝对要背一个锅。刚发售次世代都不太熟,全部被微软买去一股脑赶出些半成品,还出在没有jrpg基 ...

没微软当冤大头肯定死得更快
不独占做出来的也是半斤八两,半成品更是日厂自己傻逼故意的,继续索尼的各种破产
技术问题就只能怪索尼了,PS3太难开发,索尼搞了通用引擎白送日厂才改善

sunkaifeng00 发表于 2020-11-24 17:08

当年这批作品突出一个半成品极多
之后“能玩到如期发售内容管饱的jrpg”都渐渐变成一种奢侈要求了
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