萩原组土狼p 发表于 2020-11-25 13:47

卿卿雅儿 发表于 2020-11-23 15:16
DOOME的怪物材质和配色,总让我想起街边玩具店里的橡胶儿童玩具。
估计是为了过审做的妥协? ...

因为doom的游戏是很血腥,把敌人卡通化并且戏谑了虐杀的过程会让会**降低玩家产生的不适感,和游戏产生疏离感不会太过于带入
当年有款好像翻译叫侠盗猎魔就是因为太过真实的虐杀让大量玩家产生心理不适

丹德里恩 发表于 2020-11-25 13:49

asiimov 发表于 2020-11-25 10:19
拿不拿没关系,
就这两个星期说陪跑,《没底蕴》,《爽游》,跳跳乐,没创新的云玩家四处蹦跶,
也够拿个年 ...

你也看到游综区那贴了?笑死

驴和标签 发表于 2020-11-25 14:02

lucky95 发表于 2020-11-25 12:44
没感觉到,拼命逼人切枪玩跳跳乐就是真doom?

id三十年前就在教人切枪了

立体地图也是id自己搞出来的,雷锤是第一个真3D的fps,立体化的地图就是从这来的,大概二十多年前?
说真的doom里面的跳跃技巧已经很收敛了,根本加不了速,雷锤里面会跳的移动速度比不会跳的至少快两倍
如果把雷锤的旋转平移跳技巧加进来,光跳跃基本功就够练半年

萩原组土狼p 发表于 2020-11-25 14:02

lucky95 发表于 2020-11-25 10:59
打枪确实比16优秀,人物走动也是,开高刷特别酸爽
但也太不好玩了,不如16纯粹的射射射


剪刀石头布是针对新手玩家的,因为这样既可以让前座一些隐形武器上场,又可以让新人能快速清一些强力怪
高手可以用切枪快速干死大部分怪

Suzutsuki.Mk.II 发表于 2020-11-25 15:27

今年最佳act永恒没跑了,今年新作act基本没有可以刚正面的了

Andrue 发表于 2020-11-26 16:30

结夜野棠. 发表于 2020-11-23 12:49
我之前没玩过 DOOM,如果想玩 DOOM ,是从 2016 开始玩还是先玩 DOOM永恒比较好? ...

永恒更完善更有深度,16更易上手,剧本上来说16更接近科幻背景,永恒已经是魔幻故事了

—— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro Premium Edition, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3

nukejoker 发表于 2020-11-26 17:52

妈蛋,确实是最佳act。全程跳跳跳,比马里奥还马里奥。所有的解谜都是跳跳乐。讨厌平台跳跃的人体验极差。

诶哟卧草 发表于 2020-11-27 09:26

我也是fps类型pvp老玩家了,最近60买了份永恒豪华版,看了下难度描述就直接选hard了…死的我都想删游戏了。
后来看帖子了解到其实是四种四种资源循环的游戏,然后也知道哪些武器的mod比较好用后,总算爽起来了,乱杀!

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5010, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3

liaoguom 发表于 2020-11-27 12:08

我在电梯那里跳了好久过不去,放弃了
对不擅长平台跳跃的玩家有些难受

水边井 发表于 2020-11-27 12:48

诶哟卧草 发表于 2020-11-27 09:26
我也是fps类型pvp老玩家了,最近60买了份永恒豪华版,看了下难度描述就直接选hard了…死的我都想删游戏了。 ...

这其实是一个“我变强了”的过程,通关之后可以考虑继续打dlc

ronac 发表于 2020-11-27 14:57

本帖最后由 ronac 于 2020-11-27 15:01 编辑

诶哟卧草 发表于 2020-11-27 09:26
我也是fps类型pvp老玩家了,最近60买了份永恒豪华版,看了下难度描述就直接选hard了…死的我都想删游戏了。 ...
实际上有老DOOM LIKE经验的人直接ULTRA VIOLENCE是没问题的
就是差在不适应节奏上
比如油管某个老屁股,自己说刚上手对UV难度的邪教徒基地双肥球一点办法没有
但是以这人的水平其实是能干穿三合会崛起、血祭、DOOM、影武士、毁灭公爵等等的最高难度的
高速移动打枪讲究一个don't think,feel


atomone 发表于 2020-11-27 15:01

这游戏对打工人最大问题就是我三四天之后捡起来就完全不凶了,头两天我刚学会操作害血压拉满呢,今天进去游戏还在high处我跟不上了

九十九忍 发表于 2020-11-27 15:37

打起来就是左右横跳拿本该一炮清场的大枪给大怪刮痧,并没有想象中的爽快

testalphagogogo 发表于 2020-11-27 17:53

既然这楼有变成讨论游戏本体的趋势,那问一下我玩高难度时中途有一个收集没找到也回不去了,又不想重新高难度这关来一次,那么可以菜单里选这关低难度把收集拿了,同时收集的增益可以在回到高难度进度下继续使用吗?

UmarIbnLaAhad 发表于 2020-11-27 17:57

testalphagogogo 发表于 2020-11-27 17:53
既然这楼有变成讨论游戏本体的趋势,那问一下我玩高难度时中途有一个收集没找到也回不去了,又不想重新高难 ...

随便调难度,系统会记录你每关达成的最高难度,还能开收集的内置作弊码回原来关卡收集紫钥匙以外所有收集品

testalphagogogo 发表于 2020-11-27 17:58

UmarIbnLaAhad 发表于 2020-11-27 17:57
随便调难度,系统会记录你每关达成的最高难度,还能开收集的内置作弊码回原来关卡收集紫钥匙以外所有收集 ...

多谢。偏偏这一个漏掉的就是作弊码...

UmarIbnLaAhad 发表于 2020-11-27 18:01

九十九忍 发表于 2020-11-27 15:37
打起来就是左右横跳拿本该一炮清场的大枪给大怪刮痧,并没有想象中的爽快 ...

其实最低难度到最高难度怪的血和你武器的伤害不会有任何变化变了的只有怪的伤害、掉落的血/甲数、怪的攻击欲望,还有你的怂度
不信拼死拿各路武器轰怪看看,除了掠夺者/毁灭猎手/赛博恶魔这种巨型怪之外都能切武器几秒内干死,大怪活用血拳的话血也掉得飞快,问题就在很难打得这么行云流水

UmarIbnLaAhad 发表于 2020-11-27 18:02

testalphagogogo 发表于 2020-11-27 17:58
多谢。偏偏这一个漏掉的就是作弊码...

调最低难度杀回去,看你进度应该比较靠前,最低难度跟开无敌也差不了太多

afer 发表于 2020-11-27 20:06

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