问下XBOX和PS游戏和Switch一样语言分区吗?
就是问下为啥Switch有些游戏明明有中文版,但是只有日版和港版有,不放到美版欧版上,是开发商还是出版商的问题啊?XBOX和PS游戏也有这种情况吗?
PS上有些厂商会这样做。
至于Xbox,因为能随便切区(极个别低价区除外),不需要担心这个。 空罐子 发表于 2020-11-22 07:38
PS上有些厂商会这样做。
至于Xbox,因为能随便切区(极个别低价区除外),不需要担心这个。 ...
光盘版也能随便切吗 ps是这样的,中文一般亚区独占,但是可以同时登两个号,我现在就是港区买游戏,日区打游戏
—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 本帖最后由 w酱 于 2020-11-22 08:10 编辑
xbox数字版可以切港区下载中文,欧美区一般是没有中文数据的
ps最大的槽点在于不同的语言版本是不同的SKU,xbox大部分是相同sku,不会叫玩家再买一份。
不过也有sku不同的,比如王国之心3,中文英文日文是三个sku w酱 发表于 2020-11-22 08:08
xbox数字版可以切港区下载中文,欧美区一般是没有中文数据的
ps最大的槽点在于不同的语言版本是不同的SKU, ...
@空罐子
@紫苑寺友子
为啥还要切区呢,照理说这点中文数据也没多少空间啊。 本帖最后由 w酱 于 2020-11-22 08:20 编辑
droople 发表于 2020-11-22 08:13
@空罐子
@紫苑寺友子
你觉得只差几个文件,但是程序员开发的时候可能把这几个小文件打进了一个40g的大包里导致整个游戏重下载,一般开发很少会考虑切换语言这种事
还有育碧那种要为亚洲区特别定制和谐模式
还有开发懒得做多语言,喜欢把字符串直接写到头文件里面,最后编译到主程序里的,那每个语言就单独对应一个启动程序,实际上是不同的程序了 w酱 发表于 2020-11-21 18:17
你觉得只差几个文件,但是程序员开发的时候可能把这几个小文件打进了一个40g的大包里导致整个游戏重下载 ...
然后可能同一个游戏在PC上可能就全区语言齐全,顶多切一次多下几个GB的语言包 droople 发表于 2020-11-22 08:13
@空罐子
@紫苑寺友子
我觉得是历史原因,psn设计之初就没考虑过这问题,各区独立发展,游戏库发行商运营都不一样,语言就是当中的一环,短时间一刀切合并是不太可能了
—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 偶滴小乔 发表于 2020-11-22 07:40
光盘版也能随便切吗
几年没买过实体版了,不知道。
试了一下把向下兼容的忍龙2塞进X1X,还是需要去商店下载。 这事还是看厂商吧
我记得之前kh3就必须去港服下才有
不过整体xbox好很多,因为会员就是全区会员 本帖最后由 w酱 于 2020-11-22 08:43 编辑
920619lqy 发表于 2020-11-22 08:19
然后可能同一个游戏在PC上可能就全区语言齐全,顶多切一次多下几个GB的语言包 ...
steam的资源分发方式有优势,首先运营不分区域,其次技术上有点类似于git,不需要游戏适配多语言切换,steamworks的分发api有一个基准的目录存储主数据,然后把数据按照小块拆分,其他语言认为是分支,切换分支会重新下载有差异的数据块。它在设计时就考虑过切语言重下载这种需求了。
主机上就基本没这个东西,都是按照sku分下载包的,要做当然可以在游戏里面集成一切或者用dlc分发,但是可能懒得投入这种发行成本
更何况psn本身就是有区域的,各区域同一个游戏的发行方都不一样,不想做也很正常 欧美的一般不分,日系的比较复杂,一般来说在港服下载 xbox最大槽点是有些中文字幕和语音是绑死的,数字版基本不会有语言问题,ps就要具体看了。
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