魔兽世界 发表于 2020-11-21 00:47

pgain2004 发表于 2020-11-21 00:58

“恶魂的难度神话”
看了看ID,又看了看鹅

……哦。

无知道士 发表于 2020-11-21 01:00

首先我没有玩过
其次我看那些主播刷了99个草一路磕过去换血根本不难
结论:恶魂的难度神话破灭了

饮度 发表于 2020-11-21 01:01

买不到ps5也可以开个模拟器自己去试试呗

APF 发表于 2020-11-21 01:05

我看羽毛我也觉得只狼很简单的

nukacolamania 发表于 2020-11-21 02:23

原版在取消“灵魂状态死亡也会变黑”的设定之后本就谈不上有多难了,单纯是容错率低加上各种初见恶意罢了。

举盾就能变成回合制不说,几乎所有boss还都留了后门。反正我玩下来的感觉是比一众要反复练技术的动作游戏容易多了。

----发送自 motorola moto x4,Android 9

丸谷秀人 发表于 2020-11-21 02:27

弹簧电光 发表于 2020-11-21 06:00

云了一下感觉确实,举盾二人转好像可以过大部分boss,最难的是浑身冒火的那个

wuzhou6058 发表于 2020-11-21 07:03

屑猫猫 发表于 2020-11-21 08:02

难度神话?这钓鱼也太直球了

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

屑猫猫 发表于 2020-11-21 08:06

弹簧电光 发表于 2020-11-21 06:00:38
云了一下感觉确实,举盾二人转好像可以过大部分boss,最难的是浑身冒火的那个 ...你说火焰潜伏者么,我记得原版是可以卡位在断柱后面慢慢磨的,不清楚重制能不能卡位了

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

ads147147 发表于 2020-11-21 08:15

火焰潜伏者水罩加耐炎戒指依然可以稳打稳扎,恶魂的boss整体来说是偏rpg,相克在探索阶段可能比较有趣,但是这都十年前的游戏了,基本被摸透了,所以会看起来比较简单。

说起来看鸦哥打boss,youdied出来前快速强退游戏再进,不到三十秒从boss房门前继续,只损失魔力槽,有这谁还需要存档备份啊(

—— 来自 Xiaomi Mi 10 Pro, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3

十司黑桃k 发表于 2020-11-21 08:17

APF 发表于 2020-11-21 01:05
我看羽毛我也觉得只狼很简单的

毛毛初见只狼也是死的不要不要的,也不晓得为什么泥潭大佬都是初见一次过的,可能这就是超越速通组的存在吧

kilkilo 发表于 2020-11-21 08:29

昨晚看韦天过boss,火焰潜伏者魔法绕位biubiubiu了事,双食人鬼几个火焰风暴秒了,难肯定是难得,但是也有逃课手段

skullgreymon 发表于 2020-11-21 08:31

sony au都官宣了恶魂不难,你还搁这难度神话呢

521op@163.com 发表于 2020-11-21 09:07

屑猫猫 发表于 2020-11-21 09:11

十司黑桃k 发表于 2020-11-21 08:17:07
毛毛初见只狼也是死的不要不要的,也不晓得为什么泥潭大佬都是初见一次过的,可能这就是超越速通组的存在 ...吹逼谁都会,就算羽毛的技术放眼世界也不是顶尖,那也还是比泥潭大部分坛友强的。除非部分坛友是风灵月影流玩家。

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

403权限不够 发表于 2020-11-21 09:22

屑猫猫 发表于 2020-11-21 09:11
吹逼谁都会,就算羽毛的技术放眼世界也不是顶尖,那也还是比泥潭大部分坛友强的。除非部分坛友是风灵月影流 ...

初见和速通应该不是同一种游戏能力吧

十司黑桃k 发表于 2020-11-21 10:02

403权限不够 发表于 2020-11-21 09:22
初见和速通应该不是同一种游戏能力吧

1.对游戏机制和动作理念,乃至游戏系统 人物建筑建模层面的深度理解(速通玩家必修课)
2.快速的理解游戏核心机制,属性敌人特性,制定高效打法
3.反应与手速跟得上(音游玩家必修课)

这里面有那个是初见用不上的

流畅无阻 发表于 2020-11-21 10:34

屑猫猫 发表于 2020-11-21 10:48

403权限不够 发表于 2020-11-21 09:22
初见和速通应该不是同一种游戏能力吧

楼上也说过了,速通多了对初见的某些敌人和机制有着近乎本能的认识,简单直白的说就是类似体大弱门毛多弱火等类似规律;对机制和模组的适应,对该系列新作开荒很有帮助,大致能粗略地判断出相应的收益与惩罚,说白了就是熟练度;对高难度的耐受力,也就是心态不会太差

busuji 发表于 2020-11-21 12:30

确实不难,难的是难度曲线不合理。比如“畜生”这个BOSS,没经理只狼锻炼的人实在经受不住。。。

lookman 发表于 2020-11-21 13:36

原版难度神话不是一些没玩过的云玩家人云亦云吹出来的吗。

lpzhg 发表于 2020-11-21 13:56

说不难的要不不是在09年玩的,要不就是看了攻略的吧

—— 来自 Xiaomi Mi 10 Pro, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3

汪达 发表于 2020-11-21 14:41

十司黑桃k 发表于 2020-11-21 08:17
毛毛初见只狼也是死的不要不要的,也不晓得为什么泥潭大佬都是初见一次过的,可能这就是超越速通组的存在 ...

这个很难说,虽然论坛吹比确实很常见,但这阵子借着恶魂的风潮我回顾了下quin当年恶魂直播录像,初见大屁股就是一次过的,刚好之前也看了羽毛最近重温恶魂的录像,大屁股死了好几次。思路对的话,初见表现比速通高手好也没什么不可思议的。

qq350295 发表于 2020-11-21 15:02

然而现在还有多少算魂系列的初见呢,或多或少也云过几个游泳,了解一些宫崎老贼的套路了,和当初真正的第一次接触恶魂或魂1的感觉还是差很多的

厨具战士 发表于 2020-11-21 15:47

魂系列看攻略的话恶魂本来就是最简单的(纯论通关)。恶魂难在开局没有任何提示,完全不知道接下来该打哪关(1-3太劝退了)。玩家也不知道究竟什么武器厉害,关键装备到哪拿。游戏机制也没提醒,一不小心就进入困难模式了。你只要知道贵族、自杀、半血戒指、攻略顺序,再挑一种好用的魔法和武器迅速入手,这游戏基本就没难度了。黑魂1至少还有几个卡人的boss,恶魂基本不卡人。

十司黑桃k 发表于 2020-11-21 16:01

汪达 发表于 2020-11-21 14:41
这个很难说,虽然论坛吹比确实很常见,但这阵子借着恶魂的风潮我回顾了下quin当年恶魂直播录像,初见大屁 ...

羽毛是温习打法啊,做攻略啊,试路线死几次都很正常

飞灾 发表于 2020-11-21 16:34

本质上的练级rpg游戏,能有多难.......

hshiki 发表于 2020-11-21 16:43

魂类游戏最难的永远都是第一款入门的那作

ddwhzh 发表于 2020-11-22 02:50

就恶魂魔法那强度,确实不难,放现在让fs运营得削得🐴都不认识了。但如果是近战莽夫还不加血,抱歉先在1-2刷99草吧。

cedric301 发表于 2020-11-22 05:59

汪达 发表于 2020-11-21 14:41
这个很难说,虽然论坛吹比确实很常见,但这阵子借着恶魂的风潮我回顾了下quin当年恶魂直播录像,初见大屁 ...

你可别提了,想当时初见过大屁股的缺,再看看现在被瞬秒的秦川……
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