最近又重开一周目打魂2,又被适应力恶心一遍
每次重新开荒都要忍受一遍这种手感差距和屎一般的速度和无敌帧如果像MH那种只影响翻滚,而且你本来就是个正常人,回性让你变超人就算了
这系统设计的就他妈上来是个残疾人,然后还要从头开始加够点数变回正常人
除了狗屎没感觉出来这系统有任何价值,有发自真心喜欢魂2喜欢这设定的朋友来解释一下自己为什么喜欢吗? 习惯了无锁加速跑,就没啥感觉了
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 开修改器把点数先加了 怎么吹恶魂就怎么吹魂2啊,魂2本质恶魂精神续作 内容丰富加魂味十足的壁外雪原,我tm吹爆 适应力高了就像怪猎加了回性,如果不想要回性,迅速点到100也能玩 我认识的不少人魂2入坑然后就没坚持下去,就因为这 你们习惯血源之后的魂系作品还能回去玩魂2的么.....机体性能大幅度下降啊 这倒不是啥大问题,反正Boss没几个聪明的,倒不如说没几个聪明Boss是问题 我觉得还可以,点上去就舒服不少了 这是个缺点
但应该没有你们说的那么致命吧
我只打了两三周目,有印象但不至于。
反正本篇已经是系列最低了,DLC不救命的话基本没啥玩的价值的。
系统里有系列独有的15杀,添火,双持之类的优势
区区一个适应力,至于吗,至于吗??? 魂2是最不需要翻滚的魂了,加速跑哧溜就绕过去了,而适应力完全不影响走位的。
最关键,绕开的刺剑能捅4~5下,其中3下出反击判定,而翻滚只能补1~2下都没有反击判定,注重翻滚会极大延长战斗时间。 一周目巨剑进dlc后拿冰刺
讲真,魂2难度真心不高 玩习惯了魂一去玩二总感觉打击感怪怪的。不知道是不是动画的原因
—— 来自 S1Fun 不谈手感,我反正觉得魂2是系列游戏性最强的,收集癖爽上天,想玩什么武器玩什么武器
至于经常被拿来黑的适应力和堆怪,适应力加到15就行了,有那么难吗?堆怪跟恶魂一比,怪可太少了 也没人说喜欢适应力这个设定啊。
的确和楼主说的一样,要投入点数或者借助装备把迅速提到105才能有和魂1魂3相同的翻滚无敌帧和差不多的喝药速度,是挺蛋疼的。
只能说喜欢翻滚就尽早把迅速提到105,不提迅速就老实举盾。 魂2我最不爽的是即使适应力点上去了,小儿**动作还是没变,只是变快了,有无敌帧了。 首先适应力没有那么难堆,除非是初见不懂被坑,投入不多的点数就有立竿见影的效果。类似还能吐槽,为什么要加力量啊,不加力量光升级武器的攻击不够看啊云云
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 还行吧不加也能玩,本身魂2比较简单,我通了关才知道有适应力这个东西 快进到索尼柯南痛批楼主不知道走位躲怪和捏滴石(
—— 来自 Xiaomi Mi 10 Pro, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 芷雅居 发表于 2020-11-21 00:29
因为魂2最好玩啊,习惯了这屎一样的打击感魂2可玩性完爆魂13啊。光是找隐藏要素(点燃全部光源击杀特殊红魂 ...
魂2捏脸系统捏出的妹子是最好看的,魂3后出都比不上。 加上去之后就当它不存在了,后面的作品移除了挺好 我也是通关后看岚少的实况才知道有适应力这个东西的…… 地图动作之类的都还好,魂一都是中翻滚通关的,魂二翻的好歹还快点。但最让人受不了的是锁定了还能打歪,这锁定的意义是什么 开了5个号玩不同的路线
听说加了适应力 能绝大提升手感
于是开了一个角色主升适应力
结果玩不下去了 魂2青也不会吹适应力吧
不过适应力也就前期难受,后期点高了无敌时间比魂3还长
魂2最恶心的还是那个锁定,双手持特大剑日常竖劈砍空,逼着你练无锁
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