我是真受不了atlas的游戏
看到幻影异闻录很便宜。结果发现节奏太慢了,战斗剧情都是和多年前玩P4G一个感受,我就想玩NDS的DQ那种节奏快得飞起的JRPG啊DQ11我都嫌节奏慢(剧情演出),幻影异闻录这种连菜单吃药都要切屏卡顿的真是受不了 建议名字先打对 本帖最后由 syndrome2032 于 2020-11-17 17:39 编辑饮度 发表于 2020-11-17 17:34
建议名字先打对
其实没问题
altus正确写应该就是altas,希腊神话里被罚去担天的泰坦 dq9是快一点可dq6节奏不快呀
是不是用模拟器开加速给你带来错觉了 syndrome2032 发表于 2020-11-17 17:35
其实没问题 altus正确写应该就是altas,希腊神话里被罚去担天的泰坦
你再看看 追求节奏快为啥要玩jrpg
光是切换战斗画面和指令制战斗就决定快不起来了
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 引用第2楼syndrome2032于2020-11-17 17:35发表的:
本帖最后由 syndrome2032 于 2020-11-17 17:39 编辑 引用:饮度 发表于......
人家公司名字就那么写,哪儿来的应该不应该……
以及你自己打得什么东西(
----发送自 STAGE1 App for Android. 菜单指令深度,是这渐渐优化的。老游戏基本都有问题。越老问题越大。
卡顿就更无关了,ns上经常有开某菜单卡顿的
atlus主要还是对流程和难度设计的谜之自信……
smt3几条全中,我姑且溜了。现在看反馈果未出意外 你直接回合制不玩不得了
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 syndrome2032 发表于 2020-11-17 17:35
其实没问题
altus正确写应该就是altas,希腊神话里被罚去担天的泰坦
然而人家读アトラス atlus DQ11的2D模式明明节奏就很快,操作也比456人性化 要骂的话,atlass应该这样。中文对应阿托拉屎。 Chia 发表于 2020-11-17 17:48
菜单指令深度,是这渐渐优化的。老游戏基本都有问题。越老问题越大。
卡顿就更无关了,ns上经常有开某菜单 ...
smt3这个卡顿ps4也一样,真就是只有atlus能干出来的事情 smt3就是整了个官方模拟器,以后再要移植点别的ps2作品,三下五除二就给你弄出来了 说得好像真女神3HD的PS4版不卡顿一样 阿特拉斯祖传卡ui,好几个游戏都这样了,不知道哪里出了问题 战斗不就是一般回合制的节奏么,剧情量少得很,迷宫很烦倒是真的 玩多了我也受不了他这故意恶心人的迷宫设计了,各种绕路,陷阱,简直浪费人生;SMT后面的剧情也是很相似,人类夹在神魔之间要么选一边要么就日天。 NDS的DQ那种节奏快得飞起的JRPG啊
楼主和我不在同一个世界线?
奇异之旅,PersonaQ,世界树迷宫。
DQ9这种跑过去砍一刀跑回来换下一个人的你跟我说节奏快的飞起? 轨迹这种节奏就很舒服 有人世界线nds只有dq9? mamamiya 发表于 2020-11-17 18:29
有人世界线nds只有dq9?
给楼主现场演示下什么叫双标呗。 是有些温吞水
所以在候车室,病房之类的地方,时不时摸出来练一把级,打个怪什么的 苦主 发表于 2020-11-17 18:27
轨迹这种节奏就很舒服
现在来看空轨战斗节奏也挺慢的,尤其是前期只有一个风之领域打AOE的时候;3rd前期就能配出暗物质就舒服不少,零碧开始CP不值钱加各属性魔法AOE开局就有,到了闪轨还有BP点数之类的一堆机制,打野怪都是秒的 dq11s快很多,不要玩ps4那个原版
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