月中魂 发表于 2020-11-17 23:09

flagwind33 发表于 2020-11-17 23:30

为什么说13jb体验独一份,我觉得是因为13jb讲故事的手段十分独特且有效——多线、碎片化叙事构成的连环叙诡,让玩家时刻处于猜测剧情和剧情反转的路上(个人认为这是叙诡作品的主要乐趣来源),同时游戏的一些科幻要素:时间旅行、克隆人等,也为多线叙事的连环叙诡提供了合理地玩出花样的基础。
总的来说,喜欢叙诡作品的人或者喜欢科幻题材的人一定会喜欢,其他的就见仁见智了。

—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3

月中魂 发表于 2020-11-17 23:39

秘银mithril 发表于 2020-11-17 23:55

13机兵,多的话也懒得说了……
反正对马岛也好,FF7r也好,都感觉可以有代替品
13机兵没有
其实大部分游戏的剧情,你玩完了再拿出来概括,都会觉得普通的,重要的是怎么把故事讲好

nashor 发表于 2020-11-18 01:27

Sorcerian 发表于 2020-11-17 20:46
看你们都推十三机兵,这游戏体验真的是电子游戏史上独一份吗

我很喜欢剧情为重的游戏

上个星期刚好白金
这次打折吹入手的
非常一般,有种捏着鼻子通关的感觉,不过幸好通关=白金
最主要是我从来不太吃gal游戏
如果喜欢gal应该是喜欢吧?

hugosol 发表于 2020-11-18 01:39

十三机兵那些科幻梗差不多都可以追溯到黄金年代了……你就算阅读量止步于三体都不会被唬住
这游戏吹爆的点在于网状叙事,就像一本三维的书,你从任何一端开始阅读都可以获得良好以上的体验
再加上美术和演出,比较吃这种风格的话可以毫不犹豫打出高分

胡桃丶 发表于 2020-11-18 02:02

Tr火药味 发表于 2020-11-18 02:24

13jb那都是 毫 不 掩 饰 的黄金时代的老梗堆砌。对那个时代有了解的人就基本都能一眼就猜到这故事是什么跟什么。这很明显就是香草社的一帮老害们回忆自己的过去的时候从酒杯边上滴答下去的几滴吐沫。而且还是一眼就能看出这玩意贼缺钱贼赶时间。
你如果把游戏结构,每个元素独立分析的话,这游戏几乎就是毫无新意。每一个梗都是出现过多次经典老梗。但是好在这些老梗的编排和这个独一份的叙事体验加一块确实不错。

flagwind33 发表于 2020-11-18 09:11

月中魂 发表于 2020-11-17 23:39
我普通喜欢叙诡,非常喜欢科幻,但也没怎么喜欢十三机兵……
可能反而因为类似的梗看太多了,没感觉了吧[ ...

行8...我说这两点,一方面是叙诡套娃不好圆(科幻老梗也算是叙诡的一部分),而13jb圆上了,而且叙事手法很独特;一方面是科幻老梗有情怀......可能你都不满足吧。

Amelia_1812 发表于 2020-11-18 09:14

糖尔 发表于 2020-11-17 07:04
别的两个都还没玩,十三机兵流程很短30小时以内能通

流程很短30小时
你想让那些流程10小时左右的播片游戏说什么好

萨妃螺丝 发表于 2020-11-18 09:20

本帖最后由 萨妃螺丝 于 2020-11-18 09:21 编辑

时间紧一口气通完就十三机兵
有时间慢慢探索就对马岛
7RE都行


老黑305 发表于 2020-11-18 09:21

推十三机兵除了它体验确实很独特也很好外,最主要的原因还是它要趁着脑子还记得那些信息、能够把剧情和伏笔串起来才好玩,一旦断掉一段时间后再玩,体验就大打折扣了

windtrack 发表于 2020-11-18 09:24

windtrack 发表于 2020-11-18 09:28

东莞一枝花 发表于 2020-11-18 10:11

fujin 发表于 2020-11-18 10:16

十三机兵就是独一份,没什么不好意思承认的,不喜欢就别玩。

死宅真恶心 发表于 2020-11-18 10:17

FF7R的视角挺恶心的。

cloudchily 发表于 2020-11-18 10:24

反正十三机兵强烈推荐

nailuo1993 发表于 2020-11-18 10:43

13jb 有生之年这种体验一只手能数完

黑夜守望者 发表于 2020-11-18 11:03

Sorcerian 发表于 2020-11-17 20:51
随便找找网上的无剧透评测,攻壳这种,把十三机兵吹的无以复加。

我周围也没朋友玩过这游戏,没法参考

别听他们吹,放低点期待。就这样

漫漫来 发表于 2020-11-18 11:11

十三机兵没吹的那么牛逼,有的线比如五百里做的就挺粗糙的,而且主要厉害在叙事手法上,剧情上没有什么感情爆发的点;相比之下对马岛虽然第三章比较简陋,但是战鬼觉醒、第二章结尾、结局这几个地方感情张力非常足,个人认为是今年剧情最好的游戏

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Sorcerian 发表于 2020-11-18 15:14

windtrack 发表于 2020-11-18 15:40

misaki_d 发表于 2020-11-18 15:49

ff7re 可以不用玩,浪费时间

月中魂 发表于 2020-11-18 15:52

jacatay 发表于 2020-11-18 15:59

机器人+少男少女JB乱 放到隔壁漫区就是国家队2.0的热度
还是没有翻车的国家队

オルガピピック 发表于 2020-11-18 16:00

iceplatinum 发表于 2020-11-17 21:12
一般,要论剧情,FF7RE可以吊打其他2个

注水豬肉還好意思談劇情 真不怕別人笑話嗎

伊布桑 发表于 2020-11-18 16:35

jacatay 发表于 2020-11-18 15:59:42
机器人+少男少女JB乱 放到隔壁漫区就是国家队2.0的热度
还是没有翻车的国家队...没有翻车的国家队草
好像没什么问题(我怀疑你蹭蝈蝈热度)

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小泉花陽 发表于 2020-11-18 16:40

FF7RE没情怀加成的话挺一般的,真的很讨厌JRPG搞这种一 本 道地图,你又不是动作冒险游戏,能吹的也就JRPG领域天花板的演出效果了
十三机兵防卫圈只能说体验真的独一份,但要说多好的话也说不上
对马岛目前在玩,还在第一个区域舔图,只能说当前体验很不错,但在玩过tlou2之后玩这个有种时代倒退的错觉,细节各种僵硬就很粗糙很游戏的感觉,真的感受到了业界顶级游戏和一般3A全方位的差距,当然风景真的很美

fantuanxiaoyi 发表于 2020-11-18 17:23

我在你谭发的第一个评价贴说的就是没翻车的国家队。以上不是以下也不是。如果是信了牛逼火腿这类对作品审美水平为负数的人的吹逼产生了不必要的期待只能说很可惜。

arsenalfcc 发表于 2020-11-18 17:47

jacatay 发表于 2020-11-18 15:59
机器人+少男少女JB乱 放到隔壁漫区就是国家队2.0的热度
还是没有翻车的国家队...

有可能动画化吗?

伊布桑 发表于 2020-11-18 17:55

arsenalfcc 发表于 2020-11-18 17:47:45
有可能动画化吗?几乎可以断言不可能。
就算强行动画化,也很难还原游戏那种感觉。

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培根芝士蛋堡XD 发表于 2020-11-18 17:56

arsenalfcc 发表于 2020-11-18 17:47
有可能动画化吗?

没必要动画化,动画化后网状叙事的精髓就丢了,本身的配音和演出效果已经足够好了

王留美 发表于 2020-11-18 19:23

培根芝士蛋堡XD 发表于 2020-11-18 17:56
没必要动画化,动画化后网状叙事的精髓就丢了,本身的配音和演出效果已经足够好了 ...

做成泡面番呢

hugosol 发表于 2020-11-18 20:26

十三机兵要强行动画化也不是不行,拍出来就是成田良悟内味了
不过和自己动手去玩游戏体验还是差很多,况且从商业上考量没有什么立项的理由吧……

allenz2 发表于 2020-11-18 21:39

3选1只能是对马岛,教育碧做开放世界
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