10年前的手游有很多大制作,也有很多专门针对手机触摸屏做的游戏,谁能想到现在主流都是搓玻璃的简化端游和 ...
light user体量太大了,核心玩家根本看不起手游的操作和体验
—— 来自 HUAWEI COL-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 一直不觉得手游有过什么有分量的大作 酷乐 发表于 2020-11-15 19:03
https://app.famitsu.com/20200611_1652232/
制作费12亿日元都可以大书特书……
那是当年号称制作费最高的黄油 这里只是沿用了一下 4600 发表于 2020-11-15 17:25
是抽卡RPG,现在几个日厂有做抽卡ARPG的吗
ARPG就有分量了就大作了吗 楼主对此觉得很不满吗? 以se来说,什么手游单机"大作"有做过(混沌之戒的效果对于当时的手游来说很强)
氪金手游也没少做,挂ff牌的不挂ff牌的都有
怎么arpg都等于那种打几下轱悠一下还得无限次重复的玩意儿了嘛,话说这种动作类的每天重复那么多次不累吗,都手游了就不能省点事
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