虽然之前就觉得游戏里处处有暗示,但没想到这游戏竟真的还有二周目。今天看不少玩家进度已经打进二周目了。 ...
二周目?
我才12-8
确实应该有更多内容
现在+9的5星蓝机枪总感觉不太给力
去合作关卡,别人输出几十万,我才十几万
话说污染值满了怎么办?
这值有啥作用..... 本帖最后由 Tring 于 2020-11-15 23:27 编辑
白龙 发表于 2020-11-15 22:47
二周目?
我才12-8
污染值是一个玩家等级经验减益BUFF,主要是用来限制玩家等级提升,过早解锁各种后续内容的。
污染值上限100点,当0点时获取100%经验,100点时获取0%,类推30点时获取70%等。
而污染值本身的获取量为经验获取量的1/100。
因此可以计算出,每日经验获取总量,应该是收敛到5K的。
但是当一关经验获取量很大时,由于步进较大而实际使用的是步进之前的减益值,就会获取比理论值更高的经验。
目前一关最高经验是武器冒险塔,无论几层,一次就是1000经验。
按照1000经验步进获取的话,每日经验获取总量能到5K5,比理论值高500。
因此在污染值没满的时候,最高的经验收益就应该是去连刷10盘武器塔。
污染值满了的话,就没有经验收益了,除了等12点清零没别的任何方法。
此外,还有个叫快乐值的东西。一开始以为和污染值差不多,仔细看了下才发现快乐值是用来控制拉闸的。
快乐值上限100点,体力每消耗一点,快乐值就增加1点。
在快乐值满100之前,无论如何拉闸都只可能出士力架和关卡地图信件。
而当快乐值满100后,拉闸就会消耗快乐值出一发不太一样的东西。
通常是消耗80点,剩20点,出点蚊子腿。但是偶尔也会出现消耗更多快乐值出点好东西的情况。
所以最佳玩法应该是每消耗体力到快乐值满,就去拉个闸。
然后平时拉闸得到的那个关卡地图信件,其实是隐藏支线的开启地图。
信件每一张对应一大关,地图上的每一小格对应一小关。
有的地图上有金色的标记的,那个就代表解锁隐藏支线的位置。
去地图上标记的小关找找,就能找到场景上有一种闪金光的全知之眼的标志。
在标志上站一下就能解锁隐藏支线。
支线里的剧情还挺有趣的,此外刷小队队友亲密度和友情点只有在支线里能刷。 Tring 发表于 2020-11-15 23:23
污染值是一个玩家等级经验减益BUFF,主要是用来限制玩家等级提升,过早解锁各种后续内容的。
污染值上限1 ...
感谢ing
这游戏的隐藏内容真不错
有几十年前游戏的感觉了
我才看到2周目进入条件,那个1000分之1几率入手的东西,有点考验人品了
https://www.taptap.com/topic/15795975
话说限时签到要怎么签到呢?
是只有二周目才能限时签到吗? 竟然还有隐藏支线
https://tieba.baidu.com/p/7087447595
看了贴吧的讨论
限时签到要B-以上的级别才会出现
每天0点以后可以拿,过几分钟试试看 白龙 发表于 2020-11-15 23:42
感谢ing
这游戏的隐藏内容真不错
用户评级达到B-后,会收到一个新的扩展包,装上就是那个6天的新签到。
那个包有4种不同属性,拿的时候是随机一种。
里面主要是个金色的防装,但是需要4种属性凑齐的套装效果才牛批。
这游戏和好友之间送礼和一般社交游戏很不一样,并不是送点蚊子腿金币什么的,而是送任意扩展包。
目前的所有扩展包,只要装上后,都能很轻松的搞到该包的大量复制备份,
而这些备份就可以用来和好友交换。
对于这个4属性签到扩展包来说,凑齐4种属性的唯一方法就是和好友换不同的属性,也就是38L提到的那个互换。
这个交换扩展包的系统,我觉得是一个非常有趣的设计。
除开上面提到的这类直接关系到玩家收益的交换设计,带来的不一样的社交体验以外,还有一些更有趣的性质。
开服福利的那2个扩展包,仅仅在开服当天赠送了一次,这个活动便不再需要常驻了。
因为这个包在玩家之间能够通过交换很快的复制流传,几乎可以认为只要游戏不停服,在任何时间新入坑的玩家,都可以通过这个交换机制拿到这项开服福利。而官方不需要为此维持任何东西,一切都是这个复制交换机制自然形成的结果。
这就有点像风暴英雄里古加尔的传染式获取,或者山口山里当年的瘟疫传播实验了。
完全是一种玩家自发维持的复制传播机制。
这个游戏很多藏的很深的反常规设计,其实都还是挺有意思的东西。 lga的精英玩家一口一个不好玩,差点把我忽悠瘸了,还好没错过这么有趣的系统。 白龙 发表于 2020-11-15 01:12
这游戏还是挺吸人的
当抽到第3个传说
是这样的吗,我完了个开头感觉有点云里雾里然后玩的梗太多了有点懵就卸载了 Alomes 发表于 2020-11-16 15:49
lga的精英玩家一口一个不好玩,差点把我忽悠瘸了,还好没错过这么有趣的系统。 ...
元气骑士玩久了都腻了,这个甚至还不如元气骑士 Tring 发表于 2020-11-16 00:07
用户评级达到B-后,会收到一个新的扩展包,装上就是那个6天的新签到。
那个包有4种不同属性,拿的时候是 ...
确实,感觉这个扩展包和衍生的社交系统特别有想法,特别是我最近玩的几个手游的社交系统都特别拉跨,这个实在让人眼前一亮
不过战斗真的无聊,打通一周目不想打了,之后每天请假当抽卡模拟器,等资源攒够了再一路碾压看剩下剧情吧 不灭钻石 发表于 2020-11-16 17:24
元气骑士玩久了都腻了,这个甚至还不如元气骑士
元气骑士没玩过,不过我说的也不是这种像素小人射击的战斗,而是怎么说呢,嵌套的非战斗系统吧(除了有点糙的数值) 本帖最后由 bigheadnotbig 于 2020-11-17 02:39 编辑
玩了几天,打了一大通,最后想了下还是删了,完全跟当初艾希一样的毛病。放到steam上估计卖18块我都不会掏 还是可以玩玩的,图个乐子也不错,推推图抽个爽再说 看着感觉又是把游戏当游戏了 Alomes 发表于 2020-11-16 15:49
lga的精英玩家一口一个不好玩,差点把我忽悠瘸了,还好没错过这么有趣的系统。 ...
真的好玩嘛。 刻奇的靶向药物 搓玻璃玩动作游戏太难了,动不动就糊住摇杆 现在的问题在于紫金装备升星材料在未来的获取速度,冒险出的包里的紫装备都是只能获得一次的,想升星就只能靠每日任务给的碎片,目前没有别的手段,只能十天升一星。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 这游戏怕不是要营收暴打艾希,从此制作组改做氪金手游。 看了两页也不知道玩法是啥……也算是抽卡手游的某种特色吧!
等下班回家看看介绍视频。 https://bbs.nga.cn/read.php?tid=24232799
解锁“收容调查” 彩蛋后,可以获得“幻刃”
看了nga才知道有幻刃这个道具
这游戏的叙事有点意思 现在taptap才不到30w安装,这游戏的用户付费估计很难吊打艾希了 没想到这么个不温不火的游戏都有工作室冲。
现在22级以上的多人本真是水深火热。
22以后多人本就不会刷出低级本了,而22的那俩本除非有5星满练大哥,否则打起来还是很依赖队友的。
然而现在遍地秒退脚本,新房一开,30个位置瞬间满,20多个脚本一进就退全是0贡献,5~6个活人打满5分钟,要是BOSS没过直接全白打。
搞的现在22的本,没信心自己SOLO的基本都不太敢开,开了也是被脚本直接冲GG。
最骚的是,那个新加的举报功能只能在排名那用,这些0贡献秒退脚本根本举报不到。
感觉这玩意官方得赶紧处理下了,否则已经到有点劝退的程度了。 22级以后游戏体验断崖式下跌,高级多人本的问题楼上说了,还看不到低级多人本,打个升级素材都成问题了。
下次更新还要等到十二月中旬,现在每天刷满污染值都觉得累,要打10次15层或者50次素材本。。。不打完升级慢,升级慢新内容就开的慢,劝退啊。
—— 来自 samsung SM-G9700, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 本帖最后由 Tring 于 2020-11-24 13:41 编辑
看到句评论现在这个22级多人本 大佬带人单刷 咸鱼门票白花 现状的话觉得挺有意思:
正可谓 先富带动后富 关你穷人什么事 俨然一大型社会实验。
*以上摘自游戏原图
这个游戏别死就好 看他玩梗阴阳怪气各路卫兵破防大骂挺好玩的
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