byisme001 发表于 2020-11-9 09:24

wizardasd 发表于 2020-11-9 09:16
有15这垃圾在,我就不信13还能比它差
SE你快把三部曲出到ns上来打我脸!

我觉得你看序号也能明白15和13哪个是先出的吧

卿卿雅儿 发表于 2020-11-9 09:27

jbjack1215 发表于 2020-11-9 08:00
1、剧情实际不复杂,但通篇不说人话
2、本质回合制游戏却做成**播片游戏

根因还是项目管理不行,想的很大,能力/财力不够。

构造了一个很大的世界观,但内容没有填上所以剧情看着迷茫。同样的,内容不够导致一 本 道流程。

不过我觉得虽然FF一直都有大地图半开放世界,但普通玩家(比如我)玩起来一直也是一 本 道不回头的,典型的我可以不用,你不能没有。

达达葱2 发表于 2020-11-9 09:59

那与其说移植,不如从头做个新的?

jbjack1215 发表于 2020-11-9 10:13

卿卿雅儿 发表于 2020-11-9 09:27
根因还是项目管理不行,想的很大,能力/财力不够。

构造了一个很大的世界观,但内容没有填上所以剧情看 ...

野村和鸟山求的锅,这毛病直到kh3、ff7r依然没改

回合制和动作化(arpg)开发难度不同
回合制吃了开发难度的红利,那他必须在其他方面有所加料

FF13问题在加料加错地方
跟FF12在回合制系统上革新,又疯狂在地图堆料的传统路线不同
FF13是精简化的FF10,对演出特别强化,并且砍掉探索性进一步强调故事的连续感
后来雷霆专章口碑回升,也不是大家接受一 本 道,而是他在回合制上的突破提高了游戏性
整个三部曲下来很明显能看出刚开始的开发方向并不受玩家买帐

HGCG 发表于 2020-11-9 11:46

达达葱2 发表于 2020-11-9 09:59
那与其说移植,不如从头做个新的?

那从头做FF13重制版
三部串一起
把当年砍掉的地图支线都加回来
画面用复古SFC像素风格
过场CG做成2D的一枚绘或者找动画公司做2D动画
上NS平台做下载专用
我觉得可行

永垂青史 发表于 2020-11-9 13:33

人设算是相当不错了
电姐云芳都是很好用的大姐姐(?
就是自由度实在太低了

black199 发表于 2020-11-9 14:41

CG文件太多了吧

达达葱2 发表于 2020-11-9 15:44

当时是不是为了配合XBOX版才把支线都砍了?

oylrcc 发表于 2020-11-9 15:49

其实我挺想se把零式炒一份冷饭的,按说ns完全可以跑hd版的

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

渺小小 发表于 2020-11-9 15:52

零式估计都比13好卖,13主要容量“太”大了。

404489039 发表于 2020-11-9 16:10

估计成了黑历史

mazin001 发表于 2020-11-9 16:12

13没那么拉吧,至少我小时候看到13在大电视上的效果还是非常震撼的,非常适合展示PS3机能
战斗系统也挺有意思的,剧情也不是没有名场面,拉的地方也就是自由度不够

相比之下16连好皮囊都没有

爱护动物抓根宝 发表于 2020-11-9 16:13

CG整成量子破碎那种流媒体播放有没有搞头?
不过就一个老游戏估计没啥做的动力,要是后来有批量移植的计划搞不好可以整

莫夜戎 发表于 2020-11-9 16:15

唉?ff4代到6代有上switch吗?我在美服好像搜不到呀

折中旗帜鲜明 发表于 2020-11-9 16:25

13的CG太多。我记得当初玩PS3破解,一共40多G的文件夹里播片30G左右吧。后来的13-2和雷霆归来就小了只有10多G,很多都是即时演算

xiaohao123 发表于 2020-11-9 16:29

据日站说PS3版38G,移植360的时候砍剩18G导致劣化
PC版29G(日版?),CG占了将近20G,多语言版堆起来有60G

所以SE要有那意思还是能用上32G卡带上NS的

scate 发表于 2020-11-9 17:02

          13的画面是真的好,场景设计也好,买了ff13的设定集,里面很多设定的场景都没用上这个很可惜,包括雷姐在湖边的花生状的房子

超人越神 发表于 2020-11-9 18:02

GuardHei 发表于 2020-11-8 18:59
等下,15上了?

15原版没上,口袋版上了NS

向上君 发表于 2020-11-9 18:13

KET 发表于 2020-11-9 00:26
FF15口袋版都有人买,13也会有人买的。。。

口袋版那也不是专门为了ns做的,首先是为手机平台开发,然后因为考虑了方便移植的问题再把几个主机都上一边。相比之下13再端出来的可能性实在太小。

makar0601 发表于 2020-11-9 18:21

我觉得ff13大纲都还不错,落实到游戏,台词演出一个比一个傻逼

jbjack1215 发表于 2020-11-9 18:35

makar0601 发表于 2020-11-9 18:21
我觉得ff13大纲都还不错,落实到游戏,台词演出一个比一个傻逼

也就弑神那套,放全系列都不算特别
甚至因为车轱辘话、装模作样让人难以代入
FF剧本巅峰还是六代

mcq_2 发表于 2020-11-9 18:39

xiaohao123 发表于 2020-11-9 16:29
据日站说PS3版38G,移植360的时候砍剩18G导致劣化
PC版29G(日版?),CG占了将近20G,多语言版堆起来有60G



xbox现在可是高清版,多大就不清楚了。指望什么时候微软把失落的奥德赛也高清化一下。

琳翠 发表于 2020-11-9 18:42

太喜欢奶挺姐了~

keytomylife 发表于 2020-11-9 18:49

cloudymc007 发表于 2020-11-9 19:04

别的不说,FF13三部曲的战斗系统是真的顶
当年觉得发明分段ATB、取消MP的人真是天才
尤其是雷霆归来,更是把ATB做出花来了
FF正传现在完全转成ARPG还是有点可惜的,在回合与动作之间做创新的那种感觉没有了

HGCG 发表于 2020-11-9 22:17

13-2是不是除了男主女主就只有怪物可以收做队友?

Guildenstern 发表于 2020-11-9 22:21

御风八极 发表于 2020-11-9 22:25

游戏性不够

御风八极 发表于 2020-11-9 22:26

我为了自由 发表于 2020-11-8 22:41
看你这贴里说没上ps4,突然想到,p4g上了steam,但是为什么不上ps4,一个psv独占游戏,上pc都不给ps4,阿特 ...

集中人手做P5

御风八极 发表于 2020-11-9 22:27

卡普空 发表于 2020-11-8 23:31
FF13就当没出过可能对FF系列还好一些

请把3改成5

Black-A2333 发表于 2020-11-9 22:29

本帖最后由 Black-A2333 于 2020-11-9 22:34 编辑

13我觉得好的就一个战斗系统,确实是ATB系统的极致了,我觉得比13-2和13-3要好玩,因为地图上的怪都是SE精心设计过的,哪个地方放该哪些怪,反而13-2和13-3的随机刷新的怪就没意思了,剩下就是音乐确实不错了。最恶心的就是傻逼一样的剧情和人设,尤其是snow,历代最讨厌的主角没有之一,以至于13-2我一直希望男主能不能把他给绿了,三部曲又喜欢搞了一大堆乱七八糟的专有名词,不说人话,到最后搞的人都云里雾里的,不知道世界观到底是啥玩意儿。地图设计**其实还好,10就这么玩了,但相比10又过于直白。而且这游戏挺慢热的,战斗系统的乐趣要到后面才能玩明白,前期基本上就是按按按,挺无脑的,好多系统后期才解锁。画面那个方块手就不提了,另外就是装备系统,和没有一样,不知道谁设计的,真的垃圾。

御风八极 发表于 2020-11-9 22:29

全社集中精力磨洋工FF14 15

达达葱2 发表于 2020-11-10 08:45

斯诺具体哪里讨厌?

kelveen 发表于 2020-11-10 10:29

达达葱2 发表于 2020-11-10 08:45
斯诺具体哪里讨厌?
中二热血智障,整天瞎BB结果什么有意义的事情都没做,跟外观造成极大反差。

另一方面,队伍里其他人又相对比较正常,于是显得他跟开了嘲讽一样。

redria 发表于 2020-11-10 10:51

本帖最后由 redria 于 2020-11-10 10:54 编辑

达达葱2 发表于 2020-11-10 08:45
斯诺具体哪里讨厌?
其实还好,主要几个问题。
1,顶着男主的出场和皮,然而实际13里没有男主,剧情里虽然出场不少,但作用是个边缘人,还中二
2,是女主的妹夫,然后女主的妹妹在第一部里只活在CG里早早退场,导致感情戏尴尬。
3,玩法是个防男,在游戏里地位低下,基本除了几个任务需要嘲讽的,没有出场机会。
4,平时游玩过程没有出场空间,播片常常出来放话,导致玩家割裂感更重了
5,你看同样废柴的黑人大叔,一样的板凳,一样的剧情边缘人,一样废话,怎么没那么多人黑?主要是大家对snow有莫名的期待。
6,本来第一部女主是大姨子当个边缘人就够惨的了,第二部老婆当女主以为要翻身了,结果失踪了,来了个小白脸当男主,一样感情戏尴尬,不过因为长得好,没那么多人黑。第三部又是酱油,只有开场CG里出出风头。所以SE和这角色有仇

cloudian 发表于 2020-11-10 10:59

就5个字,“实在不好玩”。

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3

蜃气楼 发表于 2020-11-10 11:15

13的时候,其实编剧是想借SNOW看似中二热血无脑的行为,来点出“不要放弃”这一点。因为大家的处境是绝望的,SNOW是这一行人中最拼命挣扎的一个。
而Lightning是一个很现实主义和理性的人,她和SNOW最明显的一次分歧就是掉进冰湖时,看见已经结晶化的塞拉,Lightining的反应就是离开,觉得妹妹已经没救了,保大家命要紧。
但是Snow的反应是留下来一定要把妹妹给挖出来,在别人看来是不可理喻的。然后Lightning就真扔下他走了。
后来证明Snow的坚持是对的,妹妹果然是救得回来的。如果当时Snow也丢下妹妹跟着大部队走了,就没有后面的戏了。
这也成为后面Lightning转变的一个契机。所以Snow的前面很多看似无脑无理性的行为,并不是真的一点意义都没有。他是一个先抑后扬的人物的设计。
但是Snow的台词设计得太差,加上妹夫这种尴尬的身份定位,和他在队伍中长期坐冷板凳的事实,导致了大家对他的印象从一开始的负面到后面都难有起色。
反正这是编剧和鸟山球的锅啦

绚烂航迹云 发表于 2020-11-10 11:31

如果有三部曲冷饭,我倒是想玩的,ps3三部曲都买了到没玩,现在已经懒得开ps3了

----发送自 Sony XQ-AT72,Android 10

eilot 发表于 2020-11-10 11:35

HGCG 发表于 2020-11-9 11:46
那从头做FF13重制版
三部串一起
把当年砍掉的地图支线都加回来


LR太違和了,13和13-2合在一起吧
當然要改了13-2那個爛ED...
13太X一X本X道絕對是敗筆之一,小遊戲內容不足,全編不講人話又有點都合來原諒對方,可用角色長期都是分開,3集設定都要另看文字說明,召喚獸使用前提麻煩但大多只得華麗(最多也只得一隻能用用來秒龜腳,其他)

而13-2最大敗筆及腦殘地方是不能洗點,能重刷同一關這設定見人見智

將13-2的部份系統如捉寵合到13,補回小遊戲
前半以救妹妹為主,後半輪到姊姊失蹤妹妹穿越平行世界,最後去到未來世界,以前所有朋友戰力都以自己方式救場,沒錯,這點看到時真是非常燃,如果不是那個爛ED的話...

达达葱2 发表于 2020-11-10 18:07

奶挺归来哪里不好?
我就知道有个限制时间很恶心
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