感觉逆转裁判动画其实就该按照半泽直树那样拍
最近b站把第二季上了全程重温一遍,感觉逆转和半泽直树的剧情套路实在是太像了,本质都是侦探剧外面套层皮,都有给力的队友,收集齐证据后的对线场景,甚至还都有犯人被揭发后崩溃的场景,甚至后期boss都差不多,都要对线到政 府层级的对手,而且还是和曾经的对手一起合力反杀,逆转想做一部优秀的动画就该按照半泽直树这种节奏来做 古美门 逆转裁判的本质是戏剧啊,夸张的动作,直球的台词你要说类似,我觉得和JOJO是类似的,秉承了话剧的特点,又结合了心理互动和描写,着重在戏剧冲突和表达张力上
不过日本演员有一挂确实是走这个路线的,结合起来可能也会不错 逆转裁判那个动画烂到你都不知道从哪开始说它不行。 refiver 发表于 2020-11-7 14:12
逆转裁判的本质是戏剧啊,夸张的动作,直球的台词
你要说类似,我觉得和JOJO是类似的,秉承了话剧的特点, ...
半泽不也是戏剧……这夸张的表情和台词 vuder 发表于 2020-11-7 14:22
半泽不也是戏剧……这夸张的表情和台词
是啊,日本有一挂都是戏剧出身,然后演戏也是那派的
legal high比半泽直树严重多了 refiver 发表于 2020-11-7 14:23
是啊,日本有一挂都是戏剧出身,然后演戏也是那派的
legal high比半泽直树严重多了 ...
日本儿童剧团很发达的,很多人都可以说是戏剧出身
不讲太早的经历,legalhigh基本是日剧班底,半泽倒是拿了很多戏剧演员 拍成剧的话,逆转对立不够多,反转不够多,垃圾时间却太多了,几乎全都要重写。
理想型更接近李狗嗨,一集一个case,不足的地方靠嘴炮c过去……
然后爽度是个大问题。
半沢是螺丝钉对投机者(赢家)复仇的代入;古美门是夸大程序正义后对弱者说教的爽文。
而逆转还是比较本格的,观众已经不爱看了。
不然先把系锯拔成男2吧
legal high二期1话不就挺有那味的
禁止在法庭使用魔法! 动画版制作虽然普普,但并不是没有花头
比如马戏团那章,收的比游戏好。米莉亚的情商低下程度在原作中让人怀疑她是不是智障,动画里好好给教育了一番
说到底我的判断方式是先找出东西的优点/利益,然后看能不能为人所用
如果单挑缺点的话,这个世界上大部分都是庸俗的没意思的,这么想就很无趣了 逆转裁判是个游戏,剧情都是配合游戏系统写出来的,但抽出来看就平平无奇了甚至很蠢。而且与其说两者有多相似,那真是日本人写啥都喜欢写成悬疑作品 动画没那么烂,虽然画面贫穷,但是该还原的都还原了,作为游戏改,还是过气ip,做成这样不错了 感觉动画做的最好的都是童年部分的原创 游戏的演出是个很大的加分点,电影找了三池崇史来就很懂,
动画想要演出那容易啊,稍微狂气点的监督来就能救,
不过这动画就是个交作业的作品也不能要求太多, refiver 发表于 2020-11-7 14:23
是啊,日本有一挂都是戏剧出身,然后演戏也是那派的
legal high比半泽直树严重多了 ...
不过李狗嗨是喜剧,违和感会少不少 不如做成裁判长饿了 refiver 发表于 2020-11-7 14:12
逆转裁判的本质是戏剧啊,夸张的动作,直球的台词
你要说类似,我觉得和JOJO是类似的,秉承了话剧的特点, ...
半泽更是.
一个镜头里就两张脸做各种表情,也是非常夸张的.台词更不用说,都是现实生活中根本说不出来的话. 我想看大逆转的动画版,感觉大逆转也更适合拍动画。
920619lqy 发表于 2020-11-7 14:15
逆转裁判那个动画烂到你都不知道从哪开始说它不行。
对我来说最糟糕的一点是完全跳过了游戏里威慑的扯皮吐槽,搞得像视频通关一样,逆转的视频通关的体验有多差不说了
说逆转的故事人物丰满度和玩家的沉浸感有9成是靠威慑的内容撑起来都不过分 逆转天然有几个问题,首先,作为文字游戏文本量太大,出场角色太多太复杂,案件为了撑时长反转太多,照半泽那么拍估计10集就够拍一个大案件。第二,证词系统的互动本质是时空错乱的,作为游戏最重要的互动环节实在是很难还原。 逆转说实话不好还原游戏法庭的紧张感吧(比如丝血反杀) 哆哆鸡 发表于 2020-11-8 11:14
动画没那么烂,虽然画面贫穷,但是该还原的都还原了,作为游戏改,还是过气ip,做成这样不错了 ...
但是.............................
我就不懂为啥要还原啊,完全和游戏一样我为什么不去玩游戏~~~~ 逆转动画我虽然追完了,但回想起来我只记得原创的小时候那一集有了,本质还是粉丝服务
—— 来自 HUAWEI LYA-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 逆转要是出个大将军的动画我还挺想看的。。
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3000, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
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