sakdender 发表于 2020-11-5 12:16

peh 发表于 2020-11-5 12:00
一般主机不会给你选

怎么没得选,哪怕是本世代也有很多游戏可以选性能模式和画质模式啊。

hourousha 发表于 2020-11-5 12:18

共谍常凯申 发表于 2020-11-5 11:59
3d哪有点对点的说法?

3d的点对点一般是指main buffer的光栅化分辨率和输出分辨率、显示硬件原生分辨率相同。
正因为这样,才有用画面像素阶梯与屏幕像素数的对比算出画面原生分辨率的办法。
主机游戏开发一般不会像PC那样有详细的分辨率设置,主要就几套设置。而且从上世代开始还有动态分辨率的情况存在,在这种情况下,追求完全原生就比较困难了。但是降低图像resize的次数还是会对图像保真度有好处。
一般来说,大众比较信不过电视机/显示器里内置的resize质量,而且可能会增加延迟。所以如果起码输出分辨率和显示设备的原生分辨率能对应上的话,会比较舒服,即使是心理层面的。
sony基本来说对这个一直不怎么上心,有人说2K不是电视的常用分辨率,那么十几年前1366/1360x768的电视,还是挺常见的吧,也没见PS3支持嘛,X360倒是可以通过VGA输出支持这分辨率——它是特别有那么一个scaler芯片。

ads147147 发表于 2020-11-5 12:28

索尼:你们不用大电视打游戏我很苦恼诶

洗刷刷 发表于 2020-11-5 12:29

njjwl2005 发表于 2020-11-5 12:32

按之前很多游戏字幕太小的情况看
不少游戏厂商测试的时候自己接的就是显示器

Guildenstern 发表于 2020-11-5 12:33

yellow0507 发表于 2020-11-5 12:34

缩尼死吧

Guildenstern 发表于 2020-11-5 12:35

wlgdc 发表于 2020-11-5 12:36

日本人也有客厅的吗,真就脱亚了?

allenz2 发表于 2020-11-5 12:39

本帖最后由 allenz2 于 2020-11-5 12:50 编辑

PS4就不支持的东西,那时候就有很多人接2K显示器玩的,
比如我在16年11月到18年9月这段时间都是接的32寸2K显示器玩的upscale fhd信号PS4游戏,
没有发现任何问题(甚至后来接32寸4K因为显示器色彩比较差观感还下降了),一堆人好像发现新大陆似的

显示器对点在办公用途很重要,游戏上并没那么要紧,不信的把这世代主机接2K显示器去玩玩就知道了,虽然我不知道这楼里开喷的人究竟有没有主机

darkjack 发表于 2020-11-5 12:39

红酒沙发传统不能丢,显示器配玩ps5?

peh 发表于 2020-11-5 12:43

这帖子算不算论证索尼玩家真的都是红酒沙发大电视

66666 发表于 2020-11-5 12:49

dancingmadz 发表于 2020-11-5 13:31

既然这楼里已经论证了索尼主动放弃一部分显示器玩家是多么的合理,那以后索尼吃瘪时GK们也别怪别人落井下石了

hourousha 发表于 2020-11-5 13:31

66666 发表于 2020-11-5 12:49
因为768P也不是电视广播全球宽屏标准分辨率,只有720P、1080i

电视采用768P的原因是要兼容1024*768 ...

我觉得你用HDMI 1.2之前(1.0和1.1)不支持自由分辨率,而支持的格式里不包含768p。另一方面多数电视的HDMI input也没有768p输入选项。所以sony为了兼容性选择不做。还能稍微说得通点。
但这种说法依然无法改变我说的‘sony对支持所谓的非标分辨率这种事不怎么上心’的结论。因为别人就做了嘛。这种事说到底就是想做不想做的问题,就好像PS3和X360的HDMI出来时都不是1.4标准,但是到后来不也都支持frame-packed格式的3D显示了么?

其实sony它做不做这事对我没任何影响。我只是觉得没有必要为这种事找理由合理化,当然股东或员工除外。

mcq_2 发表于 2020-11-5 13:33

ybfelix 发表于 2020-11-5 11:43
诶XSX支持吗

不仅xsx支持,xss也支持

DeltaStriker 发表于 2020-11-5 13:34

建议加带力度 继续作死

—— 来自 samsung SM-G9500, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.3

allenz2 发表于 2020-11-5 13:42

本帖最后由 allenz2 于 2020-11-5 13:43 编辑

反正我觉得吧,这个XSX的2K输出又不是游戏真的带2K渲染模式,无非是这个拉伸是在主机完成还是电视/显示器完成的问题

这代无论谁的卖点都是4K/动态4K gaming,真4K也是微软粉丝所一直强调的吊打索索的最大本钱,怎么到了现在不支持2K就是抛弃玩家了呢

lyz1196 发表于 2020-11-5 14:15

天妇罗 发表于 2020-11-5 14:23

4k30要成为新常态了

Miwiki 发表于 2020-11-5 14:37

peh 发表于 2020-11-5 12:00
一般主机不会给你选

PS4 PRO一般是个差不多体量的游戏都会给你选
帧数模式,画质模式...

无字仓颉 发表于 2020-11-5 14:44

一个过路的 发表于 2020-11-5 14:45

FanKiE 发表于 2020-11-5 15:02

哎,不过我之前还真考虑过买2K144的,现在是被逼4K60了对吗

ningbormb 发表于 2020-11-5 15:04

支持带鱼屏吗

卿卿雅儿 发表于 2020-11-5 15:08

本帖最后由 卿卿雅儿 于 2020-11-5 15:10 编辑

天妇罗 发表于 2020-11-5 14:23
4k30要成为新常态了

别看PS5号称不支持2K方便厂家优化,但首发几个月的游戏好几个是1440p/30左右的,厂商优化工作少不了。
越往后的游戏分辨率越难到4K,这个PS5不支持的1440p,估计会成为PS5的新常态。

帕蕾莉亚 发表于 2020-11-5 15:14

不支持2K是因为我们把2K都拉伸成4K了

nianiania 发表于 2020-11-5 17:41

众所周知,凡是索尼不支持的那自然是小众的

—— 来自 Xiaomi M2007J3SC, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3

fantuanxiaoyi 发表于 2020-11-5 17:49

外国不知道,国内今年卖的增长最快的就2k144这批吧

石化金鱼 发表于 2020-11-5 17:54

Chia 发表于 2020-11-5 17:57

之前回复时说过

2k144就是两个尴尬的参数堆在一起,没有强烈需求真的不建议买

sakdender 发表于 2020-11-5 17:58

allenz2 发表于 2020-11-5 13:42
反正我觉得吧,这个XSX的2K输出又不是游戏真的带2K渲染模式,无非是这个拉伸是在主机完成还是电视/显示器完 ...

但是游戏想要支持也不是什么难事,毕竟PC上都可以选择各种分辨率,跨平台游戏想要在主机上支持1440p肯定可以支持。。。

jxzeroga0 发表于 2020-11-5 17:59

那么啥时能买到便宜大碗的4k60hzHDR600的hdmi2.1显示器呢

Realplayer 发表于 2020-11-5 18:00

那么你生产的这个东西是游戏机还是电视机适配器?

refiver 发表于 2020-11-5 18:03

本帖最后由 refiver 于 2020-11-5 18:07 编辑

一个问题,谁规定了买显示屏就一定用来打主机游戏,我一根切换插头随时切换电脑和主机不行吗?
是索尼规定的吗?
还是索索帮索尼规定的?
这个使用场景的人是直接被索索们一句话抹杀掉了吗?

sakdender 发表于 2020-11-5 18:08

refiver 发表于 2020-11-5 18:03
一个问题,谁规定了买显示屏就一定用来打主机游戏,我一根切换插头随时切换电脑和主机不行吗?
是索尼规定 ...

确实,至少在国内一台显示器同时接PC接主机甚至接电视盒子都是非常常见的情况。

沈经文 发表于 2020-11-5 18:12

2k144的“电竞”屏这帮厂商真的是什么营销概念都整得出

404489039 发表于 2020-11-5 18:28

沈经文 发表于 2020-11-5 18:12
2k144的“电竞”屏这帮厂商真的是什么营销概念都整得出

一堆消费者还奉为好东西什么大金刚小金刚都整出来
反正我是觉得分辨率>刷新率

ranapocket 发表于 2020-11-5 18:36

电影电视一开始就冲着4k标准去的,电视4k早就普及了,而且还白菜
2k高刷不过是pc硬件带不起4k高刷才有的概念,臭打游戏的真以为自己是大众了

—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro Zoom Edition, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3

ccow 发表于 2020-11-5 18:50

卧槽,难道PS5可以拖得动原生4K加60帧了?3A怕是1080P60FPS都有困难吧。
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