stmule 发表于 2020-11-1 11:14

最近发现1/12的兵人真是有意思

本帖最后由 stmule 于 2020-11-1 11:16 编辑

后知后觉了
https://p.sda1.dev/0/466dd0372725240261261554dc667ec9/IMG_CMP_268048675.jpeg
https://p.sda1.dev/0/1b2144e32a567779cb9277480d3f5c98/IMG_CMP_120708741.jpeg
https://p.sda1.dev/0/1e53a6206e0dc834e712d3449770d11e/IMG_CMP_131738993.jpeg
https://p.sda1.dev/0/0a6b2f14b6b7c5c7023c60f2c25bb93b/IMG_CMP_214793585.jpeg

演员的修养 发表于 2020-11-1 13:53

这脖子太诡异了

殿珣 发表于 2020-11-1 14:09

同样是 1/12,配肥姑妈头也太惊悚了……兵人身材有什么不一样吗

stmule 发表于 2020-11-1 15:29

殿珣 发表于 2020-11-1 14:09
同样是 1/12,配肥姑妈头也太惊悚了……兵人身材有什么不一样吗

这个简单,因为figma并不是严格1/12的。有的更小些。
https://p.sda1.dev/0/0815e3053b95293e3130e3b33c8a06c0/IMG_CMP_3594751.jpeg
https://p.sda1.dev/0/602d4340046ab259d027bf852f9ee858/IMG_CMP_40239548.jpeg

—— 来自 samsung SM-G9730, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3

lipo 发表于 2020-11-1 17:57

cauchua 发表于 2020-11-1 23:26

terminator1990 发表于 2020-11-2 07:15

最近I社几个游戏玩多了,看到这图第一反应是去找头部数值滑块...

foxlxr 发表于 2020-11-2 07:49

这个大小真的有点尴尬,而且体型是按照真人不是二次元的比例。配件衣服啥的也难找,用肥姑妈的头更是显得太诡异了。

海克托尔 发表于 2020-11-2 08:24

忽鬼 发表于 2020-11-2 12:52

本帖最后由 忽鬼 于 2020-11-2 12:57 编辑

去年随着TBL出1/12素体,开始入了包胶人偶坑,实际上TBL的素体和日系的二次元人偶根本就不匹配(无论体型还是颈部关节),有违和感实属正常,但是角色人偶可以说是很精致,且出的欧美漫画女角色都是在可动玩具方面冷门的,算是填补了一片空白。而真正令我惊讶的是,它居然是国产厂家。

StaticAnalysis 发表于 2020-11-2 13:13

就这几张图而言完全没觉得有什么意思

stmule 发表于 2020-11-2 15:44

https://p.sda1.dev/0/a8205005052b035acebf052e30b6b752/IMG_CMP_126640622.jpeg
https://p.sda1.dev/0/53402b15254495b34f4919c134661231/IMG_CMP_220130287.jpeg

总得来说还是脖子又粗又长,1/6会好一点

—— 来自 samsung SM-G9730, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3

Nieriltasinwa 发表于 2020-11-2 15:54

加个慎入球球了

sandro 发表于 2020-11-2 18:18

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