关于xbox性能提升的疑问
one x比one浮点提升4倍还多,新的series x浮点比one x提升一倍。除开CPU和ssd性能提升,提升看起来并不大啊,为啥吹得这么强。更别说ps5对比one x浮点提升50%了 架构不同,浮点不能直接比大小 架构变了,6900xt 23TFLOPS能打3090 36TFLOPS rdna1能效比是gcn的150%,rdna2是rdna1的150%
所以rdna2是gcn的225%。
另外还有带宽,新特性,硬件光追的加强。
最关键的是比,肯定和base machine比而不是半代机啊 无字仓颉 发表于 2020-10-29 13:36
是的,感觉GCN和amphere的浮点都是注水过的,实际表现还不如浮点性能更低的 ...
amphere不是注水,是30系显卡一个很重大的架构改变,原本的INT32模块改成了既可以FP32又可以INT32.
所以30系的纸面浮点暴增,但是实际跑游戏不可能没有整数运算.
会有很大一部分纸面FP32跑INT32,实际浮点没那么高.
所以才会出现20T浮点的3070和13.4T浮点的2080ti打的有来有回.
简单来说就是30系的纸面浮点是不跑游戏时候的理论最高浮点. nv鸡贼的说那叫shader power 我语文不好,楼主的“更别说”是什么意思,ps5大于xsx?
—— 来自 samsung SM-G9730, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 显卡性能要比x1x强4倍。。。那估计要等2年后的4080了。
显卡提升小,但其他部分提升巨大啊。
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