吐槽如龙7系统上的一个设定。
不知道是我不会用,还是如龙7的系统就是如此。比如你要去一个很远的目的地。地图打开,上面有红色目的地指引,这个很方便。
目的地附近有一个的士的图标话,玩家却不能直接在地图界面里选择打的?!
需要在路上找到一个的士选择地点打的,或者打开手机里的打的app进行打的,而且没有手机打开的快捷键。
选择打的地点的时候,地图界面没有红色目的地指引,这时需要再次打开任务地图进行查看记忆,然后再打开打的地图进行选择。
这很奇怪吧?!
直接在地图界面里点击目的地附近的的士图标进行打的,不难吧?图标都做了的。
吐槽结束,真心希望是自己不会用,而不是系统就是如此。
如龙打的不都是跑到出租车位置然后开到特定位置的吗。。。 地图就那么大 看看就知道该打车去哪条街了
更奇怪的是必须打过车的点,下次才能在这里下车 指路软件症候群!! 确实是一个问题,特别是我玩日文版的时候感受很明显,会一个强迫记忆的过程
往好了说就是让玩家熟悉游戏内设定提高代入感,往坏了说就是不够人性化
两边都可以说,看你想喷还是吹了 血之暴走 发表于 2020-10-29 09:36
更奇怪的是必须打过车的点,下次才能在这里下车
这个好解决,只要你看到没坐过的车,打开车门取消就可以了,不用真正打车。 归根结底就是sega技术水平烂,那么多年就是神室町一个小地图兜兜转转。本社技术实力不足以支撑开放世界。 火鸡味锅巴 发表于 2020-10-29 09:30
如龙打的不都是跑到出租车位置然后开到特定位置的吗。。。
有的是特定位置,有的是自定义地址的。 可以自定义地址?
现在已经增加很多打车点了,以前只有地图4个角,大部分时间都要跑路,我感觉目的就是让你跑路,不然很快就通关了 razielzyc 发表于 2020-10-29 09:40
归根结底就是sega技术水平烂,那么多年就是神室町一个小地图兜兜转转。本社技术实力不足以支撑开放世界。 ...
真要说的话如龙6的大变革后感觉又要水好久
不过sega要是能把神室町的每个大楼都改成可进入可探索的话倒是也可以接受 有手机打的已经进步了,以前还没有呢 yone0000 发表于 2020-10-29 09:56
有手机打的已经进步了,以前还没有呢
无情铁脚走遍天涯 大概可以理解为神室町是步行街,禁止车辆进入,所以要绕到外面去才能坐车 这一点确实挺麻烦的。
还有我都打了一多半了才知道要去把车门开一下才能点亮地图,就能随便用app坐到那了。之前一直以为路上停那么多车只能跑过去坐,导致我前面都没打过几次车,当然前期也是没什么钱。 mggr 发表于 2020-10-29 09:40
这个好解决,只要你看到没坐过的车,打开车门取消就可以了,不用真正打车。 ...
不缺这点打车钱,我吐槽的就是这个必须点一下
设定成到过这个区域就能使用该区域的打车点不好么 玩到2/3我才学会按中间触控板开详细地图,讲道理如龙地图就这么大而且每代差不多,这种设定我觉得就是增加玩家跑路时间变相突出地图的 像刺客信条那种快速加载估计还是有困难的,楼主没发现加载个小游戏都得一分钟吗?期待ssd
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 7通了好久了,看到这个帖子才知道可以不用跑去最近的打车点就能打车... 啊 原来用APP可以打车的? 不是碰到车了才能打吗? 碰下车地图上才标记,我玩了个啥?一双长腿叭叭的跑了好几十公里。 血之暴走 发表于 2020-10-29 09:36:10
更奇怪的是必须打过车的点,下次才能在这里下车不奇怪啊
打车点本质其他rpg的传送点,当然要你到过才能开
抠现实就是一番没来过横滨不认识路,也不会用手机导航
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 无攻不受鹿 发表于 2020-10-29 16:55
不奇怪啊
打车点本质其他rpg的传送点,当然要你到过才能开
抠现实就是一番没来过横滨不认识路,也不会用手 ...
所以我说改成到过一个区域就可以打车,而不是必须去点亮打车点嘛
我之前跑到最北面,用手机叫车回去,第二次想来发现又得自己跑,太傻逼了 神室町大概是这辈子逛得最多的步行街 无攻不受鹿 发表于 2020-10-29 16:55
不奇怪啊
打车点本质其他rpg的传送点,当然要你到过才能开
抠现实就是一番没来过横滨不认识路,也不会用手 ...
草,爆炸头不会用手机导航异常真实…… 为什么要给你服务的面面俱到,记忆一下目的地的位置不也是游戏过程的一部分么,我觉得现在游戏就是要给你什么都服务到就很没意思,怎么不设计一个通关模拟器算了,当然也许我的想法是古早玩家的认识,不懂现在年轻人究竟要怎么玩游戏
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