lazycat233 发表于 2020-11-1 20:23

希望正式版TV能稳30帧吧,分辨率不强求了,帧数起码稳一下

陈玉礼 发表于 2020-11-1 20:24

其实挺感兴趣的,试玩帧数劝退了,2020年了连稳30帧都做不到

sandro 发表于 2020-11-1 21:38

GuardHei 发表于 2020-11-1 21:45

参考3ds上的前作,老大三全程20fps。新大三部分时候能达到30fps
不过这次看专利信息,也只提了cpu和内存,但是很明显gpu瓶颈也是问题,所以别指望pro能跑多好。

Guildenstern 发表于 2020-11-1 21:50

Troywest 发表于 2020-11-2 09:42

本帖最后由 Troywest 于 2020-11-2 09:46 编辑

Guildenstern 发表于 2020-11-1 21:50
380是什么鬼?3DS分辨率是多少来着?
3ds屏幕分辨率400x240。NS完胜

violettor 发表于 2020-11-2 11:37

GuardHei 发表于 2020-11-1 19:24
这可是koei啊

相信一下光荣,毕竟是能把ps4pro都稳不了30的三国无双8一个补丁后变成本世代唯一一个能在pro跑1080@60的开放世界游戏的公司。

GuardHei 发表于 2020-11-2 11:49

violettor 发表于 2020-11-2 11:37
相信一下光荣,毕竟是能把ps4pro都稳不了30的三国无双8一个补丁后变成本世代唯一一个能在pro跑1080@60的 ...

还有这事,好起来了

寒风 发表于 2020-11-2 12:32

GuardHei 发表于 2020-11-2 11:49
还有这事,好起来了

358的帧数一个补丁就变好的原因是,降了画质。。。

笨笨塞 发表于 2020-11-2 12:35

无所谓,能盾反,能子弹时间,能有些骚操作就满足了。

FanKiE 发表于 2020-11-2 14:03

笨笨塞 发表于 2020-11-2 12:35
无所谓,能盾反,能子弹时间,能有些骚操作就满足了。

请问一下,盾反还是ZL+A吗?之前死磕了困难的守护者,闪避触发林克时间很顺畅,但是盾反愣是到弄死它了还没按出来

GuardHei 发表于 2020-11-2 14:28

FanKiE 发表于 2020-11-2 14:03
请问一下,盾反还是ZL+A吗?之前死磕了困难的守护者,闪避触发林克时间很顺畅,但是盾反愣是到弄死它了还 ...
zl+y

FanKiE 发表于 2020-11-2 14:41

GuardHei 发表于 2020-11-2 14:28
zl+y

谢谢了,回头试一试

sughiy 发表于 2020-11-2 18:19

直接把我的任亏券预定退了,帧数完全没法忍受

crosz 发表于 2020-11-3 03:54

页: 1 [2]
查看完整版本: 这塞尔达无双的掌机模式分辨率好低啊