強化人間 发表于 2020-10-27 16:51

大家看下,我的独立ACT企划有出路吗?

本帖最后由 強化人間 于 2020-10-27 17:11 编辑

我文笔不行,本文格式是参考隔壁帖的我正在努力去做一款精巧而完整的ACT,其名为《早苗讨魔传X》。
故事故事发生在名为【幻想乡】的架空地点。幻想乡 概念图(源自网络)对不少人来说大概比DNA还熟,不用简介
主角:
主角据点:守矢神社 (背景是我亲自到洩矢神社拍的)守矢神社位于妖怪之山的里面。规模比博丽神社大,也更为庄严。但是因为地理的关系,参拜客比博丽神社还要稀少许多。
信仰的人群基本上都是天狗和河童之类的山中的妖怪。所以赐福也会偏向取悦这些妖怪的东西,这也是没办法的事。
守矢神社中虽然有着堆积如山般的外部世界的物品,但是几乎都被封印在宝物库(×3 不是什么可以称得上是宝物的东西,几乎都是幻想乡中无法使用的破烂。)里了。虽然有不少家伙觊觎这个宝物库,但是因为妖怪之山自身会排斥其他人,所以听说至今还没有入侵者。
因为是从外部世界来的,所以生活水平似乎很高的样子。将先进的科学技术少量地传授给河童,借此征收生活费。因为参拜客实在是不够,所以没办法期待有香油钱入账。
(复制粘贴自thwiki)
探索游戏采选头像的选关方法,就是在选择关卡指定的头像能够进入特定的关卡

战斗战斗是ACT的重中之重,游戏将采用传统的从A点开始跑到B点把boss打死过关的方法。没了动作就是照搬洛克人X的Zero
战斗       实机图

养成养成是ACT乐趣的源泉,本游戏的不强调刷刷刷,而是打倒boss就能取得相应的能力

主要角色
祭祀风的人类
东风谷早苗 Kochiya Sanae
能力引发奇迹程度的能力
危险度低
人类友好度高
主要活动场所守矢神社等
从外部世界来的人类。非常少见地适应了幻想乡的生活。虽说是人类,但其实也是神明。保持人类的样子成为了神明的人被称为现人神。算上八坂神奈子和洩矢诹访子,合计有三位神在守矢神社里生活。
神灵是通过收集信仰来增强力量,但据我所知没有人类信仰她。因此,普遍认为她的神力比较薄弱(×1 守矢神社收集的信仰说不定也是要均分的。)。
她在守矢神社之中的任务,似乎就是到人类村庄去收集信仰。对方是人类的话他们的警戒心就会减弱,如果她能在众人面前引发奇迹(×2 小把戏等级的奇迹。)的话,应该会有很高的人气的吧。
性格跟普通的人类差不多,但是也能看得出有点小区别。可能因为她原本是外部世界的人类吧。有点笨笨的,感觉也和幻想乡的人类有点差异。


基本信息
人物名琪露诺
日文名チルノ
英文名Cirno
种族妖精
能力操控冷气程度的能力(红魔乡、妖妖梦、花映塚、求闻史纪)
操纵冰程度的能力(辉针城、天空璋)
角色介绍[编辑]琪露诺首次登场于东方红魔乡,担任二面关底Boss。
她是一只冰之妖精,也是个笨蛋,和其他妖精一样天真,喜欢恶作剧。
[*]在东方花映塚的介绍图中,琪露诺的位置⑨被标注为“バカ”(笨蛋),这之后⑨和笨蛋就成了琪露诺的称呼。
从不考虑自己的力量就去恶作剧,因而每次都会吃苦头。对于全部妖精来说,无论吃多少苦头也不会反省一点,下次就继续恶作剧了。[花映塚角色设定]
平时以雾之湖作为根据地。她是湖附近妖精们中的领袖般的存在,力量也比其他妖精强。她是属于好战型的,所以必须留神。[东方求闻史纪]但是还是比较弱甚至“和杂鱼没什么区别”的角色。
喜欢玩一种把青蛙冻住后放到水里解冻的恶作剧游戏。「如果青蛙在一瞬间被彻底冻住,它们不会死掉,而是在解冻的同时和正常一样活过来。这不是游戏,是结冰的修行。我这样做既不是因为冻青蛙很可爱,也不是它们的叫声太烦人,或是玩冻青蛙很有趣、因为它们可能会碎掉的缘故。」[文花帖中琪露诺的解释]但是每玩三次大概就会有一次失败,青蛙就会悲惨地支离破碎。
琪露诺是东方中的人气角色,红魔乡后也多次在官作中出场。
难以驾驭的神之火 灵乌路空 Reiuzi Utuho
能力操纵核融合程度的能力
危险度不明
人类友好度不明
主要活动场所旧地狱的灼热地狱遗迹(间歇泉中心的最深部)
栖息于旧地狱最深处的地狱鸦。住在旧地狱的妖怪基本上都是因为原住地成了废墟,继而迁居于此,但地狱鸦本来就住在地狱,是这里最早的住民。最近与地面之上产生了瓜葛,因而被确认为是一种固有种(×1 在被隔离的特定环境里繁衍生息,只存在于那里的动物,妖怪们。)。自地狱的黑暗诞生而来的鸟,话虽如此,却没什么作为妖怪的特点可言。不过,她仍旧是个特殊的存在。她的身体里寄宿着神灵。寄宿着神灵的话,就变成了类似移动分社一样的东西。对一般的人类跟妖怪来说这一定很难吧。无名无个性,对自己不加执着,且拥有接受一切的包容力,这显得非常必要。并且也需要一定的努力。当然这其中最简单的捷径应该是脑袋空空吧。她总是一副异样的姿态。可疑的存在着的「分解之足」,看起来很重的「融合之足」,手上还安着一门大炮一样的东西,这好像是「第三足」,胸部有着深红的「赤之目」,这全都是寄宿在她身体里的神灵,八咫乌的影响。很少到地面上去,也很少与人们接触,所以性格不明。唯一明确的就是她的脑袋空空的。



人物名蕾米莉亚·斯卡蕾特
日文名レミリア・スカーレット
英文名Remilia Scarlet
种族吸血鬼
能力操纵命运程度的能力(红魔乡、萃梦想、永夜抄、求闻史纪)

角色介绍[编辑]蕾米莉亚·斯卡蕾特是东方Project系列中的官方角色,首次登场于东方红魔乡,担任红魔乡的6面Boss,是引发“红雾异变”的元凶。
她是居住在红魔馆的吸血鬼,并且她还是那里的主人。她拥有操纵命运的能力,以及吸血鬼一族强大的身体能力[萃梦想角色设定]。她像小孩子一样幼稚任性,并且拥有旺盛的好奇心。同时也十分的高傲、傲慢,自认为没有比她更厉害的存在。[东方求闻史纪]在红魔乡之后,她也作为自机出现于东方萃梦想、东方永夜抄、东方绯想天中。生活状况[编辑]蕾米莉亚居住在红魔馆中。作为吸血鬼,她一般在夜晚活动,散步、赏花或者开宴会。[东方求闻史纪]而在白天,她一般会睡觉[东方萃梦想],但偶尔会打着阳伞出门。[东方求闻史纪]她讨厌雨天[东方绯想天]和晴天[东方绯想天],这样的天气会阻碍她的出行。
[*]她害怕日光,无法渡过流淌着的水[东方永夜抄]
她喜欢喝红茶[东方萃梦想],讨厌大蒜,沙丁鱼头之类,不过不怕十字架。[东方永夜抄]接触炒豆会有被火烧的感觉。[东方文花帖(书籍)]她似乎不吃幻想乡的人类。[东方求闻史纪]她不太喜欢味噌。[三月精S第8话]
她喜欢谈论残忍血腥的东西。[东方绯想天][茨歌仙第16话]她以观看别人对自家门卫红美铃发起的挑战赛为乐。[东方求闻史纪]
非想非非想天之女
比那名居天子

种族:落魄天人

居于天界的不良天人。

比那名居家原本是负责守护镇压地震之要石的神官。

但是,比那名居家的要石形同虚设,地震时有发生。
因为频繁的地震而无法完成负责地震处理的天人大村守的工作,当时幻
想乡一带的地震就被大村守委派给了名居一族。

名居一族是地上的神官,死后被称为名居守,在山中池
水边上的祠堂里被视为神明祭拜。
名居守至今也静静地守护着幻想乡。

而与此同时,在生前作为名居守部下的比那名居一族,也
因这个功绩而得到褒奖,得以在天界居住。

但是,比那名居一族与其他的天人不同,并没有积累过足够的修行,仅
仅是供名居守差遣,所以不具备天人应有的品格,在天界被称为不良天
人。

比那名居地子只是沾了父母被名居守差遣的光而附带着成为
了天人的小孩子罢了。

地子在成为天人的时候,把名字改为了天子。
天子并不喜欢自己在天界的处境,多次偷偷观察着幻想乡,对村中的人
类和乡里的妖怪们怀有羡慕之意。

然后有一天,幻想乡的妖怪们以自己的力量引发了异变,
在幻想乡境内引发骚动并以此为乐。天子看在眼里,不禁沉思。

「我,对无聊的天人生活已经忍无可忍了!
就凭我的话,也是可以引发个异变的」

于是天子离开了自己的家。
带着天界的道具——绯想之剑……


居所:天界
能力:操纵大地程度的能力

能够镇压地震,引发地震。
虽然有效范围小,但在幻想乡中仍然能使较远的地方发生震动。
同时,地表下沉土崩石摧这样的灾难也是手中绝技。

另外在幻想乡,不管是插下要石还是拔出要石,都只有比那名居一族能
够做到。

如若拔出要石,将会动摇整个幻想乡的地基。


绯想之剑的能力:洞察气质程度的能力

使用绯想之剑,能够准确无误地击中对手的弱点,只有天人才能操使绯
想之剑。
这把剑首先会把对手的气质雾化,转化成任何人都能用肉眼辨视的形态
。然后将把那种气质的弱点作为性质缠绕于剑身。

用绯想之剑表现出的气质的形态,正是天气。
被绯想之剑所斩的气质会转化为绯色之雾,并形成天气。

在天子看来,只要持有要石和绯想之剑,便能将天、地、人完全掌控。


性格:温室娇女、任意妄为。自鸣得意。

与印象中天人的格调相去甚远,毫无威严。
不过这也是可想而知,天子本人完全没有身为天人的自觉,只不过是因
为自己的父母为神官做事而神格化,才令一族人鸡犬升天般成为天人。

过于优越的生活环境,也对天性贪玩的天子造成了不良影响。
也总是会做出完全不顾及对方的事情。

对于自己的能力拥有绝对的自信,能力被人轻视会变得相当激动。
(人物介绍全部复制自thwiki,还有四个boss立绘没画好,不介绍)

------------------------------下面没有招人的广告。关卡剩最终boss就做好了,boss立绘剩四张,再想个故事让她们打成一团就行了,不需要招人。
因为隔壁帖有人说做了demo再说,所以DEMO我做好了,已经放在steam上 https://store.steampowered.com/app/1337710/X/

dreamquest 发表于 2020-10-27 16:55

WOW 厉害了

415452356 发表于 2020-10-27 17:07

Smile_D_up 发表于 2020-10-27 17:09

为什么要讨伐小铃

強化人間 发表于 2020-10-27 17:12

415452356 发表于 2020-10-27 17:07
不是,你都做ACT了,战斗系统不详细描写一下吗,还是说真就和做街机游戏一样,砍就完事然后追加四个方向 ...

没那么复杂的,就是照搬洛克人X的Zero

xunit 发表于 2020-10-27 17:14

我觉得标题改成东方XXX,然后副标题早苗讨魔传比较好,路人在steam上搜touhou的时候好歹能知道你这同人
另外这帖子内也没必要把人物简介放进来,既浪费版面,又没有对你游戏的内容介绍有实质性帮助,既然是仿洛克人,大家更关心武器系统、地图设计等内容,毕竟这些角色也都是很经典的,没必要再介绍了,或者说介绍一下打到BOSS能得到什么能力、武器,而不是大家很熟悉的背景故事

oldq 发表于 2020-10-27 17:20

看了眼steam上视频还真是有zero的感觉了。说点鼓励人的,莉莉丝创业前试水的小游戏才几百下载量

FChesterF 发表于 2020-10-27 17:25

楼主加油我也正好在做类似的横版平台游戏,但是只限于小游戏的水平。
看见泥潭有人和自己的目标一样真是太好了

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端

莉拉厨 发表于 2020-10-27 17:27

415452356 发表于 2020-10-27 17:36

布里兰特 发表于 2020-10-27 17:36

bm7号 发表于 2020-10-27 17:40

就当做着玩吧,有啥出路不出路的。
魔理沙的野望也出了有10多年了吧

強化人間 发表于 2020-10-27 17:42

415452356 发表于 2020-10-27 17:36
有没有强化要素、多武器啥的核心元素都可以展开讲讲

强化满了就是X4强化满的Zero
甚至没有斩子弹

第一次做游戏,东西不敢整太多怕控制不住
标题用X不用Zero也是怕妖精做不来,就以X为目标就好

dompine 发表于 2020-10-27 17:42

立绘是自己画的吗,好可爱啊

感觉小制作的act想要手感好起来不好做啊

瓜苗乐章 发表于 2020-10-27 17:46

有意思,真不错

強化人間 发表于 2020-10-27 18:07

dompine 发表于 2020-10-27 17:42
立绘是自己画的吗,好可爱啊

感觉小制作的act想要手感好起来不好做啊

立绘是朋友画的
我是点绘和所有其他东西



強化人間 发表于 2020-10-27 18:09

莉拉厨 发表于 2020-10-27 17:27
问下 楼主怎么评价追寻特大型人偶之谜,我觉得同是东方题材动作游戏应该有相通的,可参考的地方

-- 来自 ...

很喜欢玩,点绘也参考了不少,但这是格斗游戏吧

凉宫绿豆沙 发表于 2020-10-27 18:20

等等,是东方同人?

black199 发表于 2020-10-27 18:30

好活 不过车万人玩act会拿去对标那个吧

moudianzi 发表于 2020-10-27 18:50

出路指的是啥

假如是指能不能以此大卖的话,难
demo玩了1.5关,缺乏亮点。操作手感、关卡设计、场景元素的交互反馈都比较一般,美术方面的表现力也不够出彩
(东方横版act同人游戏里,近年里比较成功的2个,《东方月神夜》和《萃夜祭》,分别是游戏整体素质比较高的作品,以及在美术视觉效果上特别出彩的作品)

但如果只是指有没有人想玩的话,那没啥担心的,肯定会有一些洛克人和东方的爱好者来玩的,而且对游戏品质的要求通常也会比较宽容

urvark 发表于 2020-10-27 18:57

你这简介一半都是在搬东方角色的设定……

另外按你自己的说法,你做的是个横版动作,具体的角色动作也是照搬洛克人X的zero,那么珠玉在前,有没有出路就取决于你能不能把游戏做得比洛克人X更优秀了吧……

sk86 发表于 2020-10-27 19:19

ChrisSnake 发表于 2020-10-27 19:27

我以为做游戏要先把系统做得差不多了 再来说什么背景角色剧情?

snith 发表于 2020-10-27 20:00

每年comic market的游戏视频我都会去扫一下
关于东方的横板动作游戏,其实是非常多的。不过名字我都忘记了
临时通过关键词搜到了几个,还有几个做的非常赞的,我实在搜不到了:

《红魔城传说》十六夜当主角的,人设爆赞。以至于北京一次东方only漫展上,非常多人出那个人设。(感觉都特么11年还是12年了)
https://www.bilibili.com/video/BV1zx411c7ae?from=search&seid=451410612619387687 这是2代

《天壤之岚》https://www.bilibili.com/video/BV1ct411B7U2?from=search&seid=627204006642883313

《幻想乡萃夜祭》https://www.bilibili.com/video/BV1ht411j7wd?from=search&seid=826528949268000164

竞争激烈啊,

你在wiki上复制张贴一些东方人物设定没有任何意义啊=_=,终究还是要说明你那个游戏系统玩法。如果只是洛克人zero这么一句话的话,基本凉凉
而且就算是同人游戏,其实也特别看画面...

田所仙贝 发表于 2020-10-27 20:17

全都照搬太没诚意了啊 你这做出来都没有洛克人x好玩 又和洛克人x一毛一样那么问题来了我为什么不去玩洛克人

Fuero 发表于 2020-10-27 20:33

独立游戏 不要做act 不要做act 不要做act

snith 发表于 2020-10-27 20:35

还有就是,不要小看照搬。

东方comic market上非常多换皮的东方游戏。

一眼就能看出来源的那种。能做的好的,寥寥无几。
至少,策划层面上,先把zero的所有攻击方式与能力都反推一遍再说=_=

猫坤 发表于 2020-10-27 21:13

东方洛克人,我起码见过3个。楼主这个东方ZERO是没有见过,但这战斗系统更难设计关卡吧

油炸小狐狸 发表于 2020-10-27 21:58

碎月 发表于 2020-10-28 16:11

卧槽看起来还挺带感的嘛

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端

蓝色蜥蜴卡雷 发表于 2020-10-28 16:18

还可以啊,支持一下

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端

蓬莱妹红 发表于 2020-10-28 16:24

可以啊,你做同人作品的话玩家要求不会像普通独立游戏那么高,也不会要求你做到洛克人x的水平,但是稍微拿出些差异化的元素,比如月神夜那种时停和飞刀这种能表明你东方身份的东西,要不然你不就除了立绘完全的下位洛克人了么。
还是那句话,你做东方同人也不用太担心没有人玩,你再打磨一下,拿你的demo去b站发个试玩视频,找囧仙或者其他那些东方up主做个推广,搞几个转发抽奖送key,至少比之前那位要靠谱的多

帝普达柯饭特稀 发表于 2020-10-28 17:07

強化人間 发表于 2020-10-27 18:07
立绘是朋友画的
我是点绘和所有其他东西

感觉趴着的那一张与其他的图画风不太一致,其他的一看就知道是东方角色,趴着的我一看就想到了X4里的Iris

BreezeCat 发表于 2020-10-28 17:12

蓬莱妹红 发表于 2020-10-28 16:24
可以啊,你做同人作品的话玩家要求不会像普通独立游戏那么高,也不会要求你做到洛克人x的水平,但是稍微拿 ...

同感觉没有特别的卖点,差异化不足。不过看起来其实做的还行比较老派

猫坤 发表于 2020-10-28 18:41

别说差不差异了,那几个东方洛克人的BOSS攻击手段就是弹幕和弹幕,本家洛克人都不带这样搞,你说有差异还是没差异。不知道楼主的游戏怎么设计敌人的攻击手段

強化人間 发表于 2020-10-29 12:39

好吧出路是啥我其实也没想
本来只是想做点东西拿去例大祭卖,交个朋友不太丢人就行
照搬人物设定没意义我也知道,参照隔壁帖格式而已
第一次做游戏,自己觉得系统能还原一下就不错了,特色系统在初期规划阶段想了想还是不敢加
有个叫卡普里空的社团一直在出那种纯度很高的换皮洛克人,大概没差异化也还行吧
东方洛克人我也见过很多,不东方的换皮洛克人更多,就是每个都是用洛克人的
我就想能不能做一个没洛克人的洛克人游戏,结果就是做了个只能用Zero的X

boss弹可以有,弹幕就免了。洛克人能远程,只要能避开弹幕,隔着整个画面也能对boss造成打击。但玩家如果换成近战为主的角色就会很不讲道理

趴着的那一张就是梗,甚至选人画面那张图姿势都和Iris一致

yzj134100 发表于 2020-10-29 16:05

系统没新特色的话只能吸引没玩过X4和想重**4那种框架的人群了吧

天妇罗盖饭 发表于 2020-10-29 16:45

四位脸型都有所不一样加分

蓬莱妹红 发表于 2020-10-29 17:39

強化人間 发表于 2020-10-29 12:39
好吧出路是啥我其实也没想
本来只是想做点东西拿去例大祭卖,交个朋友不太丢人就行
照搬人物设定没 ...

特色?最简单的做个早苗的奇迹槽,打怪攒槽满了发动奇迹,可以掉落加血药,秒杀小怪,无敌之类的,其实与其说差异化不如说搞点小彩蛋微创新比较有趣点

汪达 发表于 2020-10-29 22:18

我对东方了解不深,感觉东方比较吸引人的还是其中的角色吧,所以我觉得虽然独立游戏画面不太行的有很多,但如果是东方同人游戏的话,至少角色动画一定要出彩,才会容易打动人
对我个人而言第一眼看到就非常有购买欲望的,Q版少女主角的像素游戏:
https://store.steampowered.com/app/428550/Momodora_Reverie_Under_The_Moonlight/
https://store.steampowered.com/app/1122050/
我觉得可以试着学习一下他们的轮廓、用色、明暗等细节,也许作品会有不一样的反馈
另外美术素材缩放比例不一致得有点明显,不知道其他人啥情况,其实对我这种像素画爱好者来说有点影响观感,而且说实话会有拼凑感……

还有就是东方角色的一大魅力就是很有特色的能力设定吧,楼上也有坛友说了,正面例子是夜神月那样的,系统和角色设定能结合起来会很惊艳
当然楼主这个作品可能只是练练手,系统做得太花了可能会步子迈太大,那么……其实主角干脆改成妖梦或许还来得及?……
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