赌社运暴毙的游戏其实不是很多吧
最著名的估计就是莎木了其他赌上一切然后暴毙的游戏还挺少见的 本帖最后由 18300625949 于 2020-10-26 15:27 编辑
首作暴死然后退出游戏界的不算少吧…… 前几天刚从gamker那知道了阿拉玛王国 ff15 OldGlory 发表于 2020-10-26 15:26
ff15
野村可能是想拿新水晶神话赌社运,奈何se对15的定位是夜光引擎的有料测试 游戏制作本身就是拼资源,越大的资本聚合体相对容易翻身。中小厂商之前的游戏好评,某一天新游戏做砸了,从此每况愈下或直接关门比比皆是。
而且游戏做好还是出局你见过吗?行尸走肉的游戏版在海外很受欢迎,资方就加大代工要求,小厂商为了新资材的引入,招募员工发薪水就要提高投入,甚至去借贷。如果新游戏的成绩不理想,很容易造成资金链断裂,最后黯然关门。
一句话:有钱的做想做的事,没钱的做能做的事 莎木虽然是扑街,但是开发的时候没有赌上社运啊,当年的几个制作部都没怎么抽人来,让铃木裕自己搞。世嘉单纯是自己经营恶化扑街的 这么算莎木也不是啊 死了的你不知道,或者没有后续的吹NB跟进…… 感觉还是一炮打响开门红 后续膨胀自爆的更多点
—— 来自 Sony XQ-AT52, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 OldGlory 发表于 2020-10-26 15:26:22
ff15骂归骂,卖的很好啊,第一个月就破了500万还是600万现在累计900万了,稳赚不赔
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 世嘉死跟莎木关系不大吧?世嘉自己实力不济再加上管理混乱导致的结果。 嘉术2015 发表于 2020-10-26 15:25
前几天刚从gamker那知道了阿拉玛王国
这个不算是赌社运,纯粹是老板飘了。 有很多的,不知名而已 话说盐与避难所的制作者都不做新游戏了,不知道是江郎才尽了,还是赚够钱没动力了 2077 猫不萌 发表于 2020-10-26 17:41
2077
好像还挺有道理的 因为死了的你都不知道 莎木不算赌社运吧,单纯是飘了,当时和ps还是势均力敌阶段,谁也没赢谁也没输,他就是想这么搞一下,那可不就搞没了
—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 莎木绝对不算堵上社运。
我的观点是,即便莎木大爆发,DC也没救。你们仔细想想是不是这么回事。 mcq_2 发表于 2020-10-26 18:30
莎木绝对不算堵上社运。
我的观点是,即便莎木大爆发,DC也没救。你们仔细想想是不是这么回事。 ...
当然是~~~DC拿头赢.......PS2全面碾压 shyso 发表于 2020-10-26 17:37
话说盐与避难所的制作者都不做新游戏了,不知道是江郎才尽了,还是赚够钱没动力了 ...
估计是没动力了…… 日本一手游算吗,没死真是可惜了 建议了解一下minori的SPPL 紫苑寺友子MKII 发表于 2020-10-26 18:03:16
莎木不算赌社运吧,单纯是飘了,当时和ps还是势均力敌阶段,谁也没赢谁也没输,他就是想这么搞一下,那可不 ...和ps势均力敌的是ss而且只抗衡很短一段时间就被ps碾压了
dc出来的时候已经是世嘉的最后一搏,但是比赛还没开始就已经退场
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 minori? 口袋妖怪拯救了当时的gb 而火纹英雄拯救了火纹系列 如果火纹英雄卖得不好估计以后没有火纹了 莎木不过是SEGA内斗想让铃木背锅而已
莎木2部铃木自述开发费大概5千万刀(50亿日元)
DC不行时大川功自掏腰包给了SEGA约850亿日元才让SEGA缓过来,莎木的亏损连个零头都没
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 dc是天灾人祸全给sega撞上了 莎木只不过是大佬玩上一票赔了而已 谈不上赌社运 最大的就是灵魂深处,彻底改变了史可威尔。 D之食卓2? dna20000 发表于 2020-10-26 20:10
口袋妖怪拯救了当时的gb 而火纹英雄拯救了火纹系列 如果火纹英雄卖得不好估计以后没有火纹了 ...
觉醒
而且IS不做火纹了搞不好就把高战又捡起来做了,塞翁失马焉知非福
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