lxzworry 发表于 2020-10-22 07:36

这个技术还是要软硬结合才是最好的

ギナ 发表于 2020-10-22 10:31

66666 发表于 2020-10-22 06:53
是啊,2.1跟1.0算法和应用原理完全不一样,可以看成两种完全不同的技术

专程上了游戏,se还真的更新了dlss2.1
可惜我的3090在2k分辨率下开了跟没开差不多帧数

—— 来自 meizu 16s Pro, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.3

bad_alloc 发表于 2020-10-22 10:51

ギナ 发表于 2020-10-22 10:31
专程上了游戏,se还真的更新了dlss2.1
可惜我的3090在2k分辨率下开了跟没开差不多帧数


该换8k电视了朋友

66666 发表于 2020-10-22 10:55

emmerMK2 发表于 2020-10-22 11:46

C男 发表于 2020-10-22 12:22

平井姨夫 发表于 2020-10-22 12:24

现在无比期待dlss3.0会有什么提升

Evilgurren 发表于 2020-10-22 12:45

dlss到底是什么原理这么牛逼,就靠ai补充像素点?

ギナ 发表于 2020-10-22 13:22

Evilgurren 发表于 2020-10-22 12:45
dlss到底是什么原理这么牛逼,就靠ai补充像素点?

知乎有英伟达的工程师写过详细讲解,简单概括就是提前生成数帧低分辨率图片然后ai进行混合计算渲染出高分辨率画面,主要是对ai推理能力要求很高所以需要老黄自家的芯片来处理

—— 来自 meizu 16s Pro, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.3

ギナ 发表于 2020-10-22 13:23

bad_alloc 发表于 2020-10-22 10:51
该换8k电视了朋友

8k显示器买不起啊

—— 来自 meizu 16s Pro, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.3

njjwl2005 发表于 2020-10-22 13:46

dlss就是用老黄在炼丹上的优势来反哺游戏显卡领域,以后技术应该会不断更新
从这点上看amd可能真的挺难追赶的

ギナ 发表于 2020-10-22 14:03

对了,育碧和动视暴雪应该是上了老黄贼船,基本以后这俩家的作品都会支持dlss

—— 来自 meizu 16s Pro, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.3

66666 发表于 2020-10-22 14:08

ギナ 发表于 2020-10-22 14:21

66666 发表于 2020-10-22 14:08
简单的说就是多帧超采样合成,手机早就在用了,Facebook也有类似技术研究

不过能做到5ms以内的只有nv,Fa ...

所以老黄在这方面是真的强

—— 来自 meizu 16s Pro, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.3

FanKiE 发表于 2020-10-22 14:25

又学到了不少新知识呢

喵咪咪格勒 发表于 2020-10-22 14:44

3080买不起。等3070

mimighost 发表于 2020-10-24 02:52

66666 发表于 2020-10-22 14:08
简单的说就是多帧超采样合成,手机早就在用了,Facebook也有类似技术研究

不过能做到5ms以内的只有nv,Fa ...

这就是硬件软件结合的奇效了

老黄的团队可以通力合作,没有人能在nv自己硬件上面干过nv

欧比旺 发表于 2020-10-24 09:55

然而big navi还在传统性能的泥潭里等着追上或者干掉30系....谁知道今年或者明年的光追大作6系新A卡到底怎么支持啊啊,不会是RTX游戏通通独占光追特效吧

壊松鼠 发表于 2020-10-24 18:50

搭车问下最新的dlss支持列表在哪更新,官网没看到

liy41 发表于 2020-10-24 19:01

Enlisted,又名:安东拉壮丁,讲道理这个真的牛,才8个多G,画面和光影效果,完爆自家战雷

dumplingpro 发表于 2020-10-24 19:04

Evilgurren 发表于 2020-10-22 12:45
dlss到底是什么原理这么牛逼,就靠ai补充像素点?

DLSS 1.0是一个游戏低清和高清画面喂给AI训练,然后AI直接对着低清画面凭空脑补。

DLSS 2.0是利用前几帧低分辨率画面,合成高分辨率画面,以前是固定算法做的,现在改成AI做,等于AI修图。

GuardHei 发表于 2020-10-24 21:26

66666 发表于 2020-10-22 14:08
简单的说就是多帧超采样合成,手机早就在用了,Facebook也有类似技术研究

不过能做到5ms以内的只有nv,Fa ...

fb那个能16x吧...

66666 发表于 2020-10-24 21:53

囧囧囧 发表于 2020-10-25 01:20

问题是Quality档都很顶啊,boundary benchmark都跑出差不多50%的提升出来。

66666 发表于 2020-10-25 08:02

equion 发表于 2020-10-25 10:57

囧囧囧 发表于 2020-10-25 12:32

66666 发表于 2020-10-22 14:08
简单的说就是多帧超采样合成,手机早就在用了,Facebook也有类似技术研究

不过能做到5ms以内的只有nv,Fa ...

有人提过DLSS以后可能可以直接应用在支持TAA的游戏上,有这个可能性?

平井姨夫 发表于 2020-10-25 12:34

囧囧囧 发表于 2020-10-25 12:32
有人提过DLSS以后可能可以直接应用在支持TAA的游戏上,有这个可能性?

真这样的话,那AMD不用卖显卡了

雪影 发表于 2020-10-25 12:37

本帖最后由 雪影 于 2020-10-25 12:39 编辑

火鸡味锅巴 发表于 2020-10-21 16:37
要是老黄搞这两家的主机,怕是4k120都不成问题
用黄家的GPU,主机不得卖699?
这499的PS5跟XSX坛里都在嚷嚷贵的,699不得当场去世?

GuardHei 发表于 2020-10-25 12:39

囧囧囧 发表于 2020-10-25 12:32
有人提过DLSS以后可能可以直接应用在支持TAA的游戏上,有这个可能性?

不行
只是说原理类似,实际上管线什么还是要改的
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