众神三角力量2惊艳到我了
本帖最后由 好人不留名 于 2020-10-19 18:25 编辑首先前作众神1是我心中比肩时之笛(本人已经通关时之笛)的神作,众神1在操作、解密和探索方面都无可挑剔,双世界切换配合大地图的高自由度探索让我回味无穷,其“隐藏与探索”的理念深深的影响了月下恶魔城和魂系列的制作人五十岚孝司和宫崎英高。在前作众神1如此高的地位面前,续作众神2制作难度可想而知,但我这个前作玩家连续三天就打通众神2后,我可以拍着胸膛说任天堂交出份满意的答卷。游戏打破了常规惯例,一开始就能自由的租借所有关键道具,极大的激发了玩家的探索欲望;众神1的魔力槽更改为类似体力槽的设定,使用道具会消耗魔力槽但可以慢慢回复,不用像以前那么麻烦还要专门找魔力药;而本作最大卖点画中世界,在2D和3D或者说俯视角和横板来回切换的玩法又更加丰富了迷宫解密和地图元素的探索,既很好的承接众神1光明与黑暗世界,又能突破系列一迷宫一能力的限制,自创的租借道具系统让自由度达到新的高度。当结局看到林克把大师剑插回深林台座的时候,众神2给我的感受不亚于第一次玩缩小帽、众神1和旷野之息那种对未知世界的好奇、期待与感动。 众神2这租道具系统已经在给开放世界做尝试了。众神虽然谜题不难,但是流畅度和创意点做得非常好,玩下来很舒适。本来还很希望野吹能继承三角2有个酒馆能点唱,结果没有让我很郁闷。 草 这行文,奇迹2.2 ? yahanintnedo 发表于 2020-10-19 16:32
众神2这租道具系统已经在给开放世界做尝试了。众神虽然谜题不难,但是流畅度和创意点做得非常好,玩下来很 ...
野吹最大的遗憾难道不是林克不会乐器吗,丢人啊 好人不留名 发表于 2020-10-19 16:41:03
野吹最大的遗憾难道不是林克不会乐器吗,丢人啊答案是作为皇家骑士996没时间学
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 野吹林克虽然不会乐器,但是会吹口哨啊……撩马撩妹都是可以的 我唯一通关的塞尔达是 三剑客。我觉得这个最有趣,不容易腻 还有一点,直到结局我都不知道冲刺鞋在哪拿,郁闷死了。 好人不留名 发表于 2020-10-19 17:03:14
还有一点,直到结局我都不知道冲刺鞋在哪拿,郁闷死了。卡卡利科村去堵那个见到你就跑路的小偷
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 唯一一个打通的塞尔达,感觉不错,不过现在只记得可爱的扫把小魔女了 冷泉夜月 发表于 2020-10-19 17:11
卡卡利科村去堵那个见到你就跑路的小偷
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 ...
众神1和众神2的小偷我都追不到,我看NPC提示是从后面下手可惜他反应太快了 nws 发表于 2020-10-19 16:39
草 这行文,奇迹2.2 ?
有点内味了 这游戏是GS的2013年度游戏,当年可是有GTAV和TLOU..... youheng 发表于 2020-10-19 16:51
野吹林克虽然不会乐器,但是会吹口哨啊……撩马撩妹都是可以的
你就当他会手风琴吧毕竟还算是“官图”https://p.sda1.dev/0/bd31c6018e2ab0d142f822263ce23906/IMG_CMP_30231143.jpeg
—— 来自 HUAWEI SCMR-W09, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 77is77 发表于 2020-10-19 17:28
众神2问题在于谜题太简单了,不过惭愧的是有一个在水池找什么东西的情节我还是卡了一下查了攻略 ...
水迷宫还不错,虽然不能和时之笛的相比,但同样是三个水位,高低差和空间感都很强 三角力量2是比较简单,挺适合新人入坑 孤蜀安安 发表于 2020-10-19 17:28
三角力量2还有塞尔达系列很少见的(疑似)女主角黑化演出,给小孩子玩怕是心理阴影+1 ...
我真正的心理阴影是黄昏公主里雪山废墟的女BOSS,那个回头杀吓死我了 zbwdzh 发表于 2020-10-19 16:52
我唯一通关的塞尔达是 三剑客。我觉得这个最有趣,不容易腻
居然通的了关,有基友? 我的阴影是时之笛扒在我身上啃我的僵尸学太阳之歌的时候没把我吓个半死……井底迷宫哆哆嗦嗦打完的……
然后就是假面雪山迷宫小BOSS初见,进了房间左看右看啥都没有,镜头上移到天花板后那个冲击力,差点没把3DS扔了 本帖最后由 3D烧 于 2020-10-19 17:44 编辑
Waldeinsamkeit 发表于 2020-10-19 17:40
我的阴影是时之笛扒在我身上啃我的僵尸学太阳之歌的时候没把我吓个半死……井底迷宫哆哆嗦嗦打完的 ...
别说了,我初中的时候打的时光之笛,当时一直不敢下井,我让朋友陪着我才敢下井继续玩。。 众神2挺人性化的,我凭着自己的力量就搞定了所有收集要素 好人不留名 发表于 2020-10-19 17:15
众神1和众神2的小偷我都追不到,我看NPC提示是从后面下手可惜他反应太快了 ...
众神2不是还有贴墙然后跳出来的操作吗? 好人不留名 发表于 2020-10-19 17:15
众神1和众神2的小偷我都追不到,我看NPC提示是从后面下手可惜他反应太快了 ...
不用追,贴墙从他后面出来就可以了 感觉众神2的音乐特别不错
而且租借道具有点给野吹做实验的意思(虽然这次钱特别好刷道具基本随便买) 吟游诗人那几首名曲重编超棒,可惜太短 bird-lay 发表于 2020-10-19 18:21
感觉众神2的音乐特别不错
而且租借道具有点给野吹做实验的意思(虽然这次钱特别好刷道具基本随便买) ...
本作音乐是宫本茂专门负责的,的确不错。
还有我喜欢把道具全部买齐,然后到处作死,一直租一直死比较穷,记得暗世界第二个选择冰迷宫,那boss难打的要死 众神2为了妥协非线性流程迷宫难度简单了很多,很遗憾 这游戏是少数我玩过以后现实游戏不分的,玩完这个以后看到墙我就想贴上去。。。。按理说玩这个的时候玩过得游戏也不少了 众神2虽然感觉谜题简单了点,短了点意犹未尽,但是我心里 3DS No.1游戏 其“隐藏与探索”的理念深深的影响了月下恶魔城和魂系列的制作人五十岚孝司和宫崎英高
居酒屋喝酒的时候给你说的? 众神2主世界用了塞尔达经典旋律,进黑暗世界以后一转众神1的地图BGM,听到就鸟肌
很适合新人入手,没什么短板。同引擎的三剑客也蛮好玩。
可惜我不太喜欢这两作画面,可能想做复古风但不对味?人物和背景没有融合起来。甚至一直觉得有段时期都在锻炼新手美工。但3D视觉和60帧搭配的效果很棒 记得三角力量2和四之剑+是塞尔达正统作里唯二60帧的游戏来着?不过我都只玩了个开头,3ds上还是oot和mm跟对我胃口 760194962 发表于 2020-10-19 17:39
居然通的了关,有基友?
惭愧,并没有基友,一人通关了普通模式和部分的高难度模式,限时模式基本没通。 小偷和暗神殿的暗门是众神2唯二卡到我的地方,总体来说基本还是系列最简单了 zbwdzh 发表于 2020-10-19 19:32
惭愧,并没有基友,一人通关了普通模式和部分的高难度模式,限时模式基本没通。 ...
厉害了,这也玩得下去,我玩不了,岩浆关另外两石头人直接把我血扣没 Jumbohard 发表于 2020-10-19 17:25
你就当他会手风琴吧毕竟还算是“官图”
—— 来自 HUAWEI SCMR-W09, Android 10上的 S1Next-鹅版 ...
Kass:这是我最后的乐器了,林林!
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