星川铃音 发表于 2020-10-17 09:01

基本盘是赚了多少钱

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

chatamo 发表于 2020-10-17 10:33

先收藏,后看戏

Masque 发表于 2020-10-17 15:18

是这样的,当讨论市场规模、用户数量时,就视情况把手机游戏、pc页游、pc端游开除游戏籍,当然了,主机平台的氪金端游不能开除。
当给游戏测评或颁奖时,就得把不同平台游戏放到一起,然后重点参考对单机游戏有利的因素(例如画面、剧情)进行评价,至于便携性、利于碎片化时间这种手游优势就不能作为评价标准。

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

Jooohnny 发表于 2020-10-17 15:22

御坂MKII 发表于 2020-10-16 19:45
基于模型估算的,手游这边谷歌和苹果都没有开放任何接口出来

官方肯定是没有公开的接口,实际上appannie和game-i对海外市场的预计还是比较准的,这两个是有几个市场的朋友ppt也常用的我比较信赖。

至于superdata可信度相对来说是低很多的,但是我觉得对免费的报告也不能要求尽善尽美。

black199 发表于 2020-10-17 15:24

mmo哪里死了,不是还有Genshin吗

寒风 发表于 2020-10-17 15:28

Masque 发表于 2020-10-17 15:18
是这样的,当讨论市场规模、用户数量时,就视情况把手机游戏、pc页游、pc端游开除游戏籍,当然了,主机平台 ...

说错了,在单机婆罗门眼里,别说课金端游了,买断制的一样会被开除。
COD,FIFA这种年年两千万的直接开除;好歹还能卖几百万的格斗游戏被称为小众游戏。
任天堂的一些游戏也会被开除。
总之,有浓厚PVP和社交要素的游戏都不算数。

去掉这些之后,主机市场的确就是最大市场。

不过,国产单机恰好就属于这部分。

C.W.Nimitz 发表于 2020-10-17 16:20

寒风 发表于 2020-10-16 23:28
说错了,在单机婆罗门眼里,别说课金端游了,买断制的一样会被开除。
COD,FIFA这种年年两千万的直接开除 ...
算上COD和FIFA主机也是最大市场,这俩游戏,2K体育游戏的销量大头全在主机端,PC版最近几年才稍微上涨,但PC党没人权大家也都知道了。

粪坑战士 发表于 2020-10-17 17:16

15.4billion美元 相当于1030亿人民币
2019年腾讯游戏部门营收就有1300亿人民币 一个腾讯就吊打了整个主机圈了?
游戏营收第二高的网易游戏部分貌似是300多亿?

抖S君 发表于 2020-10-17 17:20

猫不萌 发表于 2020-10-17 17:21

预计6亿PS5

Jooohnny 发表于 2020-10-17 21:40

抖S君 发表于 2020-10-17 17:20
这个数据一个是靠猜的,一个是只算数字部分,实体的那一大块不知道是不是被楼主吃了

-- 来自 能 ...

因为这个帖子是跟这几天的国产单机贴后发的,没有放原帖链接但是主楼也有说,本意是讨论国产游戏出路。

首先国内的单机游戏几乎全部是低价游戏,包括各种定价10到15刀的独立游戏,以及讨论都比较高的那几个外区定价30刀国区100以内的武侠游戏。这个价位的游戏在主机厂商那是没有实体版发行权的。

实体版首先对销量和定价有要求,其次又有一定的区域性,达成这些苛刻的要求就已经脱离了生死线,离了国产单机的题,所以我找的是superdata的数据而不是其他的。表格和文档我也没有故意删除,写的明明白白digital games。

dumplingpro 发表于 2020-10-17 23:26

寒风 发表于 2020-10-17 15:28
说错了,在单机婆罗门眼里,别说课金端游了,买断制的一样会被开除。
COD,FIFA这种年年两千万的直接开除 ...

PC的一大堆小众游戏其实往往也会被开除,至少我十一玩的那一堆基本都被开除了

唯一承认的可能博德之门3,但也被开除出大作籍。
页: 1 2 [3]
查看完整版本: 为什么总有人造谣全球游戏市场基本盘在主机?