violettor 发表于 2020-10-16 00:14

截图还是得按键跳出菜单之后再按一次截图,就不能像switch一样一键截取吗。截图是为了记录【瞬间】啊。

BigLittle1999 发表于 2020-10-16 00:24

这侧边框和小窗口让我感觉自己在用ipad,问题是玩游戏的时候开着这么一个框真的不会破坏代入感吗

920619lqy 发表于 2020-10-16 00:28

3D烧 发表于 2020-10-15 07:25
不知道索尼这啥设计思路,有圆标,有方块,有方标圆角,有半透明,又有全透明,整个一个大杂烩 ...

界面区块本身还行,但是按钮样式太混乱了,有方形和弧形边两种,菜单项目的高亮区域又是四角弧度小到几乎没有的矩形,还顶边框

问题很大

a8778700 发表于 2020-10-16 00:30

无所谓的 不卡就行

—— 来自 samsung SM-G9650, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3

泉美 发表于 2020-10-16 01:06

本帖最后由 泉美 于 2020-10-16 01:08 编辑

920619lqy 发表于 2020-10-16 00:28
界面区块本身还行,但是按钮样式太混乱了,有方形和弧形边两种,菜单项目的高亮区域又是四角弧度小到几乎 ...

按钮样式我倒是觉得问题不大,方形主要还是为了保证显示内容的完整性,圆角的话会有部分内容被裁切。视频里方形基本都用在游戏封面,内容展示和新闻图片上。样式还是有好好按显示需要来做区分的。

主要问题感觉还是这套ui虽然操作逻辑上和ps4的差不多,但界面布局设计之类的差别太大,各类弹出窗口统一性不行。create菜单弄成一个相机app界面不知道谁想出来的,电源界面弹窗化也别扭。

byisme001 发表于 2020-10-16 01:09

还是觉得xmb好

fune 发表于 2020-10-16 01:13

violettor 发表于 2020-10-15 11:14
截图还是得按键跳出菜单之后再按一次截图,就不能像switch一样一键截取吗。截图是为了记录【瞬间】啊。 ...

这也是我最看不上PS和Xbox的UX设计,要么是需要extra taps,要么是反应和反馈都有延迟。任天堂其实也就是NS才搞好这事,但人一搞就是几乎完美的用户体验了。现在看来,P、X两家还不明朗,按目前PS5这UI看,要么是用这个菜单截图,要么是长按分享键,然后也许系统会用个时间offset去保证截图的即时性,要么不会,但总之都会造成体验的粘滞感。恶心。

byisme001 发表于 2020-10-16 01:19

fune 发表于 2020-10-16 01:13
这也是我最看不上PS和Xbox的UX设计,要么是需要extra taps,要么是反应和反馈都有延迟。任天堂其实也就是 ...

现在的长按截图很蠢,要是改成单击截图,长按菜单差不多。或者单击菜单,双击截图

fune 发表于 2020-10-16 01:19

thez 发表于 2020-10-15 10:56
这游戏本体图标也太小了吧?

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 ...

图标本身设计不统一也很恶心。一会儿是彩**randing图标(store, plus, now),一会儿是抽象单色outline图标(explore, 截图),一会儿是PS4时代的legacy图标(library),到了游戏又变成全彩全填充图标。我狂吐。

sagogolf 发表于 2020-10-16 01:29

clover293 发表于 2020-10-15 22:59
好看不好看无所谓,关键这个解说好无趣啊来看看当年ps4是咋公布的
https://youtu.be/Njn2vNZp9Vg
...

是人老了還是很多事情沒什麼進步了,這PS4預告感覺一點也不過時......

凶手 发表于 2020-10-16 01:34

fune 发表于 2020-10-15 23:03
Control center - 乱七八糟喧宾夺主,没Xbox的边栏看着舒服
杯奴功能 - 用不到,捆绑ps+第三方鬼才给你做
...

画中画重要的永远不是两边看
而是always on top 也就是context快速切换

看下来感觉ux差距拉的更大了 对比xsex那边 xsex就目前不断瞎j8折腾的情况下先把转圈减少到5种以下再说吧

大江户战士 发表于 2020-10-16 01:34

大江户战士 发表于 2020-10-16 01:39

sqd 发表于 2020-10-16 02:22

设计师打架系列

Tackstone 发表于 2020-10-16 02:39

还是ns那种简单单纯风格比较适合我。

Pettabuz 发表于 2020-10-16 03:08

感觉挺好看的 而且不卡
PS4菜单现在总是一卡一卡的

banjia0815 发表于 2020-10-16 03:24

基本框架没看出来这跟ps4有啥大区别,这个界面不就ps4一样的上中下三层吗,每层横向一堆框,非常简单的东西,只是都不用回主菜单背景直接就是游戏,这全新功能也就一个奖杯教程,好友联机这块ps4游戏往下自动寻找好友连线区那个功能早就有了,那玩意真挺好用的,其他也没了吧。整体外观感觉就挺现代的,原来ps4游戏图标往下看才有开发商心情是会做不同背景和音乐啥的,正常就是主题,现在默认游戏图标小的话感觉像ps3,换到这个app有个背景或者动画啥的,也不错吧。
反正不卡就好,其他倒也无所谓了。

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端

fune 发表于 2020-10-16 03:47

凶手 发表于 2020-10-15 12:34
画中画重要的永远不是两边看
而是always on top 也就是context快速切换


强行拉大。xbox那边自有一套逻辑,新UI几乎保持原样。但这PS5 UX怕不是跟PS4比还有倒退。

context快速切换这说法就略莫名其妙。又不是看电视有多余的注意力资源,一边打游戏,一边还看朋友直播,这多任务就不现实,是便利还是干扰?我觉得过度设计了吧。

凶手 发表于 2020-10-16 04:39

fune 发表于 2020-10-16 03:47
强行拉大。xbox那边自有一套逻辑,新UI几乎保持原样。但这PS5 UX怕不是跟PS4比还有倒退。

context快速切 ...

保持原样就太惨了点了 xbone这7年已经折腾了无数次了 有进有退 但体验一致性问题是无法解的 就像windows 10

a9okalypse 发表于 2020-10-16 05:05

fune 发表于 2020-10-16 03:47
强行拉大。xbox那边自有一套逻辑,新UI几乎保持原样。但这PS5 UX怕不是跟PS4比还有倒退。

context快速切 ...

你可以不用,但他有肯定是好事,一边下副本一边画中画看视频不香吗

D-JoeII 发表于 2020-10-16 05:40

a9okalypse 发表于 2020-10-16 05:05
你可以不用,但他有肯定是好事,一边下副本一边画中画看视频不香吗

X1初期試過畫中畫,好像都認為不香

a9okalypse 发表于 2020-10-16 05:42

D-JoeII 发表于 2020-10-16 05:40
X1初期試過畫中畫,好像都認為不香

那你可以不用

矢量路比 发表于 2020-10-16 06:38

说 Xbox UI 保持原样不太对吧,这几年他们系统更新不知道换了几个大版本的 Dashboard 了。
不过最新的这个版本确实是目前最好、用起来最舒服的版本,基于上一个 Fluent Design 的版本做了小修小改,无论是视觉元素还是交互体验上,一致性都有了很大提升。
Dashboard 把原先顶部的 Tab 砍掉了,少了一层 LB/RB 切换,现在主页的所有内容都是类似时间线的从上至下排列,你要是实在不喜欢甚至可以在自订里把其他项目统统干掉,就保留上面最近的游戏那一块。
很多之前不合理的地方也做了优化,比如弹出的通知现在可以修改位置,原先经常挡字幕,特别傻*。而且弹出动画也做了精简,不像以前那样容易干扰注意力了。
可以说整体的流畅度和稳定性都有很大提升,即使是在 X1 上。而且很多小改动都非常贴合实际需求。

PS5 这个 UI 我个人最喜欢的地方还是游戏和 App 能够分开显示(视频里那个人是这么介绍的)。
Xbox UI 目前最大的问题,我觉得当属游戏和 App 容易混在一起这点,好死不死的是 Store、设置、XGP 这些东西在 Xbox 上都是 App,结果就是打开个设置或者 Store,一回桌面游戏的大图标就被顶掉了:



宁愿在下面加个港区基本刷不出来的广告位,也不愿意给 Store、设置这些东西留个位置,真的是......


fune 发表于 2020-10-16 06:45

a9okalypse 发表于 2020-10-15 16:05
你可以不用,但他有肯定是好事,一边下副本一边画中画看视频不香吗

我能想象的使用场景,就是排队或者载入的时候可以用用。但SSSSD应该是避免了后者的。

ca8a49bbdc3931e 发表于 2020-10-16 06:46

violettor 发表于 2020-10-16 00:14
截图还是得按键跳出菜单之后再按一次截图,就不能像switch一样一键截取吗。截图是为了记录【瞬间】啊。 ...

ps4就能一键截图了,你活在哪条世界线?

fune 发表于 2020-10-16 06:47

矢量路比 发表于 2020-10-15 17:38
说 Xbox UI 保持原样不太对吧,这几年他们系统更新不知道换了几个大版本的 Dashboard 了。
不过最新的这个 ...

是说XSX和Xbox One的UI基本保持一致,不是说这么多年没有设计迭代,虽然这迭代都是被用户一路喷过来的。

fune 发表于 2020-10-16 06:55

ゆい 发表于 2020-10-15 17:46
ps4就能一键截图了,你活在哪条世界线?

他说的是PS5不同于PS4。PS4是短按截图(然后等一百年跳通知),PS5短按Create键只调出相机UI,你还得再按一次相机按钮才截图(其实变得和Xbox一样了)。但索尼设计师不是nt的话,应该会有长按免弹窗截图的功能,但这体验就比NS差。

ca8a49bbdc3931e 发表于 2020-10-16 07:00

fune 发表于 2020-10-16 06:55
他说的是PS5不同于PS4。PS4是短按截图(然后等一百年跳通知),PS5短按Create键只调出相机UI,你还得再按 ...

ps4截图是可以选择长按还是短按的,ps5应该不至于倒退,我对ps4截图最不满意的就是连续截图会把弹窗也截进去,这点能改掉就好了

a9okalypse 发表于 2020-10-16 07:04

fune 发表于 2020-10-16 06:45
我能想象的使用场景,就是排队或者载入的时候可以用用。但SSSSD应该是避免了后者的。 ...

还是有很多不需要你完全集中的时候的,比如我pc上ff14副屏一般都开个视频,或者猛汉刷大小金冠这些

— from Google Pixel 4 XL, Android 11 of S1 Next Goose v2.4.3

哈罗 发表于 2020-10-16 07:04

fune 发表于 2020-10-16 06:55
他说的是PS5不同于PS4。PS4是短按截图(然后等一百年跳通知),PS5短按Create键只调出相机UI,你还得再按 ...

组合键就能避免长按了,目前还没办法下定论

fune 发表于 2020-10-16 07:10

还有一个让人作呕的设计就是Control Center的那些花里胡哨的Activity Cards。我又看了一遍视频,结果发现这些卡片是不限定游戏的,而且没有任何的Grouping。这意味着你好友圈阿猫阿狗玩各种游戏的Group activity全会显示在这儿,其中还混杂着你自己的成就进程,还有自己pin的额外卡片。也根本也看不出来它的排序逻辑,目测不是按时间顺序排的,但这可能是demo的问题,拭目以待吧。

Merdesony 发表于 2020-10-16 07:24

Hanzong 发表于 2020-10-15 22:29
谁让泥潭最喜欢猎巫 所有错都是任任干的

你们任任又想甩锅给软粉和pcmr???不愧是任谭

ybfelix 发表于 2020-10-16 07:59

矢量路比 发表于 2020-10-16 06:38
说 Xbox UI 保持原样不太对吧,这几年他们系统更新不知道换了几个大版本的 Dashboard 了。
不过最新的这个 ...

稀有成就音量能改了吗,戴耳机玩解锁一个钻石成就能吓死我。。

ybfelix 发表于 2020-10-16 08:04

fune 发表于 2020-10-16 06:55
他说的是PS5不同于PS4。PS4是短按截图(然后等一百年跳通知),PS5短按Create键只调出相机UI,你还得再按 ...

PS4有点傻的一点是如果你连续截图,跳通知的那个小banner会被后续截图截进去。不过这个小banner可以关,靠声音也能确定截图成功。而且虽然通知音有时会延迟很多让人感觉不放心,实际上基本上ps4按键截图都是即刻的,事后直接看文件夹就行。还能设置成即按即截,总体来说截图体验比xbox好。不知道XSX有了专门的分享键后能不能也设成短按即截

violettor 发表于 2020-10-16 08:16

本帖最后由 violettor 于 2020-10-16 08:20 编辑

ゆい 发表于 2020-10-16 06:46
ps4就能一键截图了,你活在哪条世界线?
大部分电子产品我都是不折腾用默认设置的,PS4我刚查了下,确实可以设置里改成一键截,但我也确实一直不知道。但我认为默认设置如此的话也能代表设计师的倾向,与我和楼上fune的观点冲突不大。

矢量路比 发表于 2020-10-16 08:56

ybfelix 发表于 2020-10-16 07:59
稀有成就音量能改了吗,戴耳机玩解锁一个钻石成就能吓死我。。

啊那声音我还挺喜欢的...不过很遗憾不能改,但你可以直接关掉成就通知

矢量路比 发表于 2020-10-16 08:57

ybfelix 发表于 2020-10-16 08:04
PS4有点傻的一点是如果你连续截图,跳通知的那个小banner会被后续截图截进去。不过这个小banner可以关, ...

那个分享键默认就是短按截图的,长按是录像,和 NS 的逻辑一样。

zhouaa 发表于 2020-10-16 09:21

PS4默认是短按开菜单 长按截图   主要问题是反应有些慢

fune 发表于 2020-10-16 09:22

ybfelix 发表于 2020-10-15 19:04
PS4有点傻的一点是如果你连续截图,跳通知的那个小banner会被后续截图截进去。不过这个小banner可以关, ...

看到今天发的评测视频xbox新手柄的分享键动作逻辑可以高度自定义。你可以设置短按长按分别与截图截视频挂钩。

Gir4ff3 发表于 2020-10-16 09:37

感觉这UI花活太多,真用起来的时候肯定很麻烦。再说国内用户平时登PSS都偶尔报错,哪有那么多社交功能,还有那个奖杯攻略也是,实际玩的时候视频肯定加载不出来
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查看完整版本: SIE刚刚正式公开ps5 ui