(可能会剧透)有哪些“以为要结局了结果才玩了一半”的游戏
最近玩一些老游戏,发现这种“以为要结局,结果才玩了一半”的情况好像还挺多的,最典型的应该是FF6,除此之外像是塞尔达众神,火纹**系谱也是这种。女神转生2和真女神转生2也有这种感觉,现代游戏里这种情况好像不太多。感觉应该是老游戏做两个世界比现在简单些,而且这种“以为要结局了结果才玩了一半”会给我一种赚了的感觉,也能把剧情表现的更宏大一些。
总觉得以前讨论过这个问题,但我找了半天没找到 尼尔2 传说系列是不是有些作品有打完中BOSS后解散队伍,后面再一个个把同伴找回来打大BOSS的情节?
美妙世界
主要倒计时有干扰性 鬼泣4 尼尔2 月下啊,不去逆城真的就是玩了一半 dq11也算吧 大神,第一次跟须佐之男对峙八岐大蛇那边 dq11一周目我还真以为要结束了,渲染的氛围特别大决战,前面的体验也很完整 有些以为是小品类的作品剧情意外得长,像undertale、to the moon我心目中剧情长度大概只有1/4左右
比较近的话异度之刃12都这个感觉,以为打boss了结果还有一大半黑幕真相要去揭开 生化奇兵第一部 虽然打到那谁自己下命令将自己打死了隐约觉得还有东西没讲清楚啊 但是想不到后面还有不少内容 yuno,异世界线很长 口袋妖怪金银 反过来就有
黑魂3传送到舞娘 我以为后面还有很多 tlou2 ever17也算吧 轨迹 又想起来一个,ns版大乱斗 格兰蒂亚,本来以为爬上世界之巅就通关,结果原来才刚开始 livealive A Good Snowman Is Hard To Build<-最棒的解谜手游
天空机器人 <-NDS末期最棒的游戏 记得以前wii上玩过一个游戏,斩击的女武神,讲北欧神话的,打完boss洛基以后全员欢呼,片尾字幕都出来了,结果突然boss眼光一闪把字幕震碎预言诸神黄昏,又引出一堆大boss。。。最后还是个全灭结局,虽然打败了最终boss苏特尔特但是世界都烧干净了,只剩下主人公兄妹 新光神话啊,第九章演出极多长度超长,手拿三神装怒艹美杜莎,有铺垫有燃点有泪水,接着直接播放ending,要是真在这时候结束也不奇怪 宝可梦金银,当时回学校吹逼四天王好弱皮卡丘怎么没地方可以抓被人用关爱智障的眼神看着 这种情况印象有的,查了下自己psn,应该是ps2时代了,除了这楼提到的《大神》,就是想不起来。
不过倒过来的也有,譬如zoe,本以为会去火星的。 DQ11 tov有点这感觉,以为大boss是团长,结果就是一渣渣 xunit 发表于 2020-10-14 20:16
传说系列是不是有些作品有打完中BOSS后解散队伍,后面再一个个把同伴找回来打大BOSS的情节?
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提到传说系列,当然不得不提神话传说TOL。 隔壁老黄 发表于 2020-10-14 21:39
格兰蒂亚,本来以为爬上世界之巅就通关,结果原来才刚开始
……那个……我说……AB碟…………………… mgs5 celeste 第九章
— from Xiaomi M2007J1SC, Android 10 of S1 Next Goose v2.4.3 提一个同人游戏,悠远物语 魂一:好不容易到了亚诺尔隆德,太阳公主告诉我还要把几个分了王魂的家伙全弄死。我:?
反过来有天外世界,故事简直是腰斩,地图都没看完