这么多年终于明白了《九怨》的剧情
https://www.bilibili.com/video/BV1QK4y1f7Ub结果阴之章大部分都是幻象,被制作人骗得不要不要的,其实还是个蛮简单的设定和故事。 当年怎么形容来着……
日本人看懂九怨的难度相当于中国高中生看懂楚辞。
游戏中大量的文本都有阅读门槛,都完全没有想让日本人轻易理解,何况外国人。
曾因为这件事励志要把资治通鉴改编成游戏然后只发布中文版,让洋人也感受一下真正的阅读屏障。 这兄弟耐心和求知欲可以啊
这年头愿意花时间精力认真解析老游戏剧情的可不多,视频质量相当高 盲猜一个,博伟君是不是。以前看过他做的致命预感。 ccow 发表于 2020-10-12 21:49
盲猜一个,博伟君是不是。以前看过他做的致命预感。
是的,这位真的是非常耐心负责的老UP了,做了这么年一直不温不火。 伟哥的视频题材拓展和内涵挖掘确实都不错 看到标题就知道帖子里要放谁的视频 哈哈看到标题就知道是博伟君+1
最近也在追他的视频 看了伟哥的视频才开始对死魂曲感兴趣,不过这游戏感觉还是云一下算了,难度有点高
—— 来自 HUAWEI BLA-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 汉化九怨我最大的感受就是这文看的我脑仁疼……
所以借楼问下有没有日语大佬入坑啊,汉化还缺大佬来搞啊 不敢看
当年就被吓得不要不要的
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 屈指可数的考究派UP主,言之有物,观点明确,逻辑清晰。电影和游戏都能聊,真的很不错了。 以前游戏机不是有视频剧情么,就是邪教拿徒弟炼丹最后被晴明收拾了,没啥难理解啊 当年全打完的感受就是作为游戏不太行。。。剧本还算好理解吧
----发送自 Xiaomi Redmi 5 Plus,Android 8.1.0 kamipon 发表于 2020-10-13 09:33
当年全打完的感受就是作为游戏不太行。。。剧本还算好理解吧
----发送自 Xiaomi Redmi 5 Plus,Android 8.1 ...
其实还行,靠PS2机能把恐怖氛围做到满点不容易,点亮这个技能是亮点,玩的时候灯一暗心跳就加速,缺点是操作太过生硬,人物个个都是死人脸 总之是个补忽视恐怖游戏好作品 godzillaqqq 发表于 2020-10-13 09:24
以前游戏机不是有视频剧情么,就是邪教拿徒弟炼丹最后被晴明收拾了,没啥难理解啊 ...
难理解的地方在于徒弟视角和妹妹视角故事是同时发生的,但内容对不起来
看了这视频才知道妹妹视角大部分都是幻觉,妹妹早就被姐姐融合了,徒弟看到的一直是姐妹俩的融合体 最后的loli也不是俩姐妹,而是九怨仪式成功的产物,妥妥的续作伏笔啊 其实这游戏有点在蹭当时东宝大制作《阴阳师》的热度 刚看了视频,from software还做过这个?
看起来挺有意思的
他们的各种苟且偷生然后越活越扭曲的人刻画的挺好
本帖最后由 红月当空 于 2020-10-13 11:59 编辑
为什么最后安倍晴明放弃毁掉桑树呢,而且游戏中时为什么到处找封魔钉,而不是干脆烧了桑树 若菜 发表于 2020-10-12 21:56
是的,这位真的是非常耐心负责的老UP了,做了这么年一直不温不火。
我觉得他还是挺不错的,看得出本身对恐怖类游戏确实有非常大的兴趣,自身也有一定的知识储备,普通话也不错
但恐怖游戏本身就比较小众,有的游戏还是比较闷的,我比较喜欢他的死魂曲,讲得挺精髓的,游戏本身操作太反人类了 youharugen 发表于 2020-10-13 10:52
刚看了视频,from software还做过这个?
看起来挺有意思的
他们的各种苟且偷生然后越活越扭曲的人刻画的挺 ...
这就是为什么有些老ASS怀念神直利时代的from,当时即使拳头作品是装甲核心,但from还会推出回声之夜、九怨、影之塔等多题材的IP
和九怨同年推出的回声之夜星云还有点沉浸式模拟游戏的醍醐味 这位之前混优酷,没赶上bilibili的前几波浪潮,但功夫不知道比棒棒糖什么高到哪里去了,这深刻说明了一个人的成功,不仅要看个人奋斗,更要看历史进程 shinjiikari 发表于 2020-10-13 12:10
这位之前混优酷,没赶上bilibili的前几波浪潮,但功夫不知道比棒棒糖什么高到哪里去了,这深刻说明了一个人 ...
棒棒糖的两大爆论不就是玛丽亚和格曼OOXX过以及樱龙是武则天吗?不知他做的黑魂解析有没有出过什么爆论,我只记得他把金闪闪给彻底洗白了 现在想回来,九怨还有股克味儿,就是调查员太能打了 没进来看标题就知道是博伟君+1,啃了他好几个系列的大长篇,尤其是死魂曲和零系列,太带劲儿了 本帖最后由 风烛尘香 于 2020-10-13 13:54 编辑
vmon 发表于 2020-10-13 00:16
看了伟哥的视频才开始对死魂曲感兴趣,不过这游戏感觉还是云一下算了,难度有点高
—— 来自 HUAWE ...
死魂曲第二部居然还有瞎子,看啥都是模糊一片只能靠导盲犬认路,云的时候整个人都惊呆了,我高度近视摘了眼镜看到的都不是那样,这游戏的难度太反人类,不过剧情是真的很赞,尤其是初代双胞胎的设定,到现在还能感到那股醍醐味。 红月当空 发表于 2020-10-13 10:56
为什么最后安倍晴明放弃毁掉桑树呢,而且游戏中时为什么到处找封魔钉,而不是干脆烧了桑树 ...
游戏趣味需要
这个游戏里正常表里关对两女主都如临大敌,但对晴明来说就算是打扫后院的程度
如果把桑树废了,女主B就不能转生了。这里玩家乐于见到的是实力者卖个人情,故事happyend得了,不要太虐 看了解说视频挺有意思的去看了一眼原作文本根本不难啊,就是现代日语,什么狗屁中国人看不懂离骚 比喻都出来了,MD2说的? 想二三线开花百花齐放还得等开发成本再下降才行 这个up有点顶啊,关注了,感谢推荐 博伟除了文青味儿浓了点,其他基本完美
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 hamartia 发表于 2020-10-13 14:50
游戏趣味需要
这个游戏里正常表里关对两女主都如临大敌,但对晴明来说就算是打扫后院的程度
如果把桑树废 ...
但转世的也不是女主啊,是桑树的仔 红月当空 发表于 2020-10-13 10:56
为什么最后安倍晴明放弃毁掉桑树呢,而且游戏中时为什么到处找封魔钉,而不是干脆烧了桑树 ...
后来知道桑树是黑手就烧了一棵啊,另外一棵还没来得及烧主角就被芦屋道满逮着了。
至于晴明,晴明在日系作品一直是这个德行……你看她慢悠悠驱魔完全没把人命放眼里那个样子就懂了。 这个设定真是妙,有醍醐味儿
异想天开又自圆其说
现在的日本游戏很难看得到了 这个芦屋道满也算是究极鬼父了。。。 看了看龙崎讲的死魂曲2……真的是不如博伟
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