PS版用的F的系统,精神配置有相应改动比如加了努力
然后反驳上面的说法,除了第二关说得的盖塔Q以外,FC原 ...
努力本来就是从原始版幸运里拆分出来的,取消了激怒倒是最大的改动 卡奥斯·克斯拉 发表于 2020-10-14 22:07
只能改7段
改造段数应该和我用了无限金钱金手指没关系吧,或者是拆开发售的第2次、第3次和EX又改过?
盗圣白静婷 发表于 2020-10-14 22:19
改造段数应该和我用了无限金钱金手指没关系吧,或者是拆开发售的第2次、第3次和EX又改过?
有可能 只能改7段是不是跟GB版2G或者第四次和原版EX记混了...
PS第2次序盘只能5改,中盘解禁10改,第3次一上来就能10改
另外不是丑小鸭系统,武器改造幅度和资金有差在F里就有了,不过F武器攻击力基础数字高不太容易体会出来,2,3次里就很明显,浮游炮,ZZ头炮,VSBR之类的重要武器都是高改造费低上升率,同样改满比姆来福攻击力+900~1000,浮游炮就只有500这什么GABAGABA开发团队...
我也有winky在ps复刻机战上改数值做递进效果的印象,不过完全记不清怎么对应的了,可能是CB与第四次S和F之间吧, 就我初玩FC第二次的时候,没练阿姆罗嘛。其他主力倒是都练了。阿姆罗开始那机体,弱爆了。后来通关一次,跟同学讨论游戏,才知道后面换机体变得十分厉害。 fc上的挺有意思的,敌人的行动很有规律,己方的变数也少,很有下棋的感觉 PS版的EX有武器15改金手指,我前些日子重温用过。不修改武器和机体都是10段改。
当初刚玩PS版EX印象最深的还是一开始正树章的ZZ,初始EN180,头部map要200EN一发,玩0改都用不了map
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