模拟器回锅ACFA,求一些新手装机心得
最近发现模拟器可以完美模拟ACFA了,想当年看着馋的一笔的游戏现在总算能好好玩。不过弄回来玩了两把发现,这装机也太可怕了,之前玩不下去AC4的原因就是这个,但这次确实不想就这么弃坑。看了下贴吧跟A9,主要都是以一些术语解释为主的东西,有没有一些偏心得向的装机心得规划(新手向)?日语也可以的,没有障碍
升级过的规则?ROCKET炸就是了 额,时间太久了忘得差不多了,简单说说。前期其实怎么都好,火箭筒炸过去就好,一开始推流程的时候其实也没有太多的配件选择余地,楼主可以去查一下规则相关,不同版本规则相差极大。
我就记得剑豪好像要用1.04……?还是火箭用1.04来着……
反正1.00的初版规则就是拿到白闪导弹等于通关,其他版本就得靠自己的一些水平了……
这游戏实在是太复杂了……打不同敌人配装都有区别,我现在回头想想都很怀疑自己当时怎么全S的。楼主可以去贴吧翻翻,我就是当时在贴吧翻到的配装介绍,配了个剑豪机然后一路砍过去的。
另外给楼主一个小提示,初期很快就有一个打大型AF的关,海上用VOB突入然后拆AF的,那关其实不用慢慢拆,双手带上钉子,扔掉VOB之后直接QB怼脸双手钉子直接就能过。大部分AF都能这么处理。所有AF的关卡楼主可以去搜一下速通视频,都有秒杀方法。 忘了当年怎么开局的了,不过FA好像道中也没啥难度主要是对NEXT战? realgyf1985 发表于 2020-10-10 19:58
额,时间太久了忘得差不多了,简单说说。前期其实怎么都好,火箭筒炸过去就好,一开始推流程的时候其实也没 ...
好的谢谢,版本规则是啥意思,是指游戏版本的补丁加强削弱调整导致的配件平衡么?我现在玩的是1.35版本 还有就是STABILIZER这个到底要如何入门,那个四方图是重心么....真的看的一头雾水 上身配重https://w.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/180.html
重心を傾けた方向への移動が遅くなり、反対方向への移動が速くなる。例えば前に付ければ後退速度が上がり前進速度が下がる。
左右は旋回にも影響する。こちらも付けた方と逆。つまり右に付ければ左旋回が早くなる。癖を付けた方が任意方法の旋回や加速が良くなる。
ほとんどのパーツに大小の二種類がある。
今作から機体負荷は消滅し、好き放題に付けられる。
脚配重https://w.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/181.html
機体の重心を後ろにすると前方向への移動が早くなり、後移動は遅くなる。前はその逆。
左右は旋回にも影響する。癖を付けた方が任意方法の旋回や加速が良くなる。
ほとんどのパーツに大小の二種類がある。
今作から機体負荷は消滅し、好き放題に付けられる。
其实还有一个用途就是利用它们的外形cos友商机体。 御神水 发表于 2020-10-10 22:08
上身配重https://w.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/180.html
脚配重https://w.atwiki.jp/armoredcore ...
草,太讲究了,还是等过了新手期再考虑这种东西吧 本帖最后由 8492-nsk 于 2020-10-10 22:19 编辑
通关不是问题,随便什么武器慢慢打都行。民工点就是步枪火箭筒榴弹这些,导弹用随便,用用就知道各有各的用处。打大家伙用钉子打桩机。大地图注意雷达和FCS选择。打电脑AC可以选1.0然后无脑分裂加32发联动。
基本入门以后,我试过随便用那四个初始机配置不改都能一直打通。主要是全S要花心思,时间和地伤是基本,围绕这两个和关卡特色装配。零件反正两周目后全送。装饰构件调机体平衡打电脑不管都无所谓。
版本可以直接在选项里调,1.4之后应该没更新了吧?比较突出的就是1.0的逆天白闪分裂导弹。1.2是无限EN,所以适合玩刀机。因为刀剑出招自带QB和追尾,连续突进出招快速转身出招不用担心EN卡脖子。版本号可能有记错,你试试就行了。
—— 来自 HUAWEI ELE-L29, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 单机没什么装机要求,能用就行 gh1023 发表于 2020-10-10 20:59
还有就是STABILIZER这个到底要如何入门,那个四方图是重心么....真的看的一头雾水 ...
初学不用考虑重心。基本来说就是你把重心全部调整的靠前,这样你的机体前冲加速会有加成,重心调整的靠向某一边,你在往这个方向旋回的时候会有加成。这个是你后期全S拿到所有配装点之后才回去考虑的问题。
我当时的剑豪机就是全重心靠前,就是前冲那一刀。
另外不同的脚,光剑砍出去动作是不一样的。这点也很重要。 全结局都打一打,很棒的游戏。特别是from社一如既往的不说人话剧情,十分方便脑补。玩过黑魂的话肯定很熟悉。
灵长目之敌的结局超级刺激。 求lz指条路。。。什么模拟器什么版本。。。之前不是说第一关卡死? cxasuka 发表于 2020-10-11 15:38
求lz指条路。。。什么模拟器什么版本。。。之前不是说第一关卡死?
https://tieba.baidu.com/p/6983739911按照这个去弄就可以了。不过不建议A卡尝试,VULCAN对这游戏的兼容还是比较菜 本帖最后由 gh1023 于 2020-10-11 15:58 编辑
其实主要就想知道一些基本操作/玩法方面的知识,比如像https://www.youtube.com/watch?v=cYwoDToFmNM这个视频打AF的,我自己被打的生活不能自理,经常瞎鸡儿自己锁定转视角;但视频里基本上连锁定都不用就秒了....
还有就是滞空时间这玩意儿到底是怎么看的,我记得前代都有过热这个设定,但这次UI简化了还是怎样的,有时候我飞着飞着就自己掉下来了一脸懵逼,有时候能TM飞出地图区域,诡异
gh1023 发表于 2020-10-11 15:57
其实主要就想知道一些基本操作/玩法方面的知识,比如像https://www.youtube.com/watch?v=cYwoDToFmNM这个视 ...
滞空时间不是看发动机主力和主推进器的吗?
我记得有个主推进器描述就是空中战特化啥的,用那个就行了吧 核心参数就那几个,取消发热其实还简化了,浮空主要看en供给足不足了,还有boost的上升性能,想玩空战搞个逆足试试。EN条在屏幕上方啊,很明显的 若菜 发表于 2020-10-11 16:25
核心参数就那几个,取消发热其实还简化了,浮空主要看en供给足不足了,还有boost的上升性能,想玩空战搞个 ...哈哈,谢谢,在a9看你教学玩帮助很大,关于浮空的问题,诡异就诡异在我en是够的,但是就很自然得下来了…按死boost都没用处 借楼问下V跟VD咋样?VD我试了下进了战斗声音就卡的不行,帧数倒有25往上 gh1023 发表于 2020-10-11 15:53
https://tieba.baidu.com/p/6983739911按照这个去弄就可以了。不过不建议A卡尝试,VULCAN对这游戏的兼容 ...
跪谢lz,开始下游戏! 慕容断月 发表于 2020-10-11 16:48
借楼问下V跟VD咋样?VD我试了下进了战斗声音就卡的不行,帧数倒有25往上
vd好像是现在不大行,忘了在哪里看到 4代主角机开局?我的打法是导弹迫ai走位,主攻击还是步枪。等拿到白闪导弹之后就好打很多了。后期小岛炮一炮一个 gh1023 发表于 2020-10-11 15:57
其实主要就想知道一些基本操作/玩法方面的知识,比如像https://www.youtube.com/watch?v=cYwoDToFmNM这个视 ...
4和FA开始我记得已经取消过热了 奇怪。。。安定性能已经超出榴弹炮射击反动2倍多了,怎么空中同时射两发还会硬质。。。。以前怎么调的都忘了。。。 gh1023 发表于 2020-10-11 15:57
其实主要就想知道一些基本操作/玩法方面的知识,比如像https://www.youtube.com/watch?v=cYwoDToFmNM这个视 ...
1.15也是en无线规则啊
妈精神直接制空机双5连火箭桶,直接把中央建筑物和前后生出来那两个管子轰了就直接过了,不用一个个导弹井慢慢打,怕导弹就带连射诱饵干扰下,前后不用几秒钟
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