razielzyc 发表于 2020-10-4 23:14

火鸡味锅巴 发表于 2020-10-4 23:25

想想ea游戏毫无宣发,就知道是什么货色了

dragrass 发表于 2020-10-4 23:25

主要是视角
不是那种硬核拟真游戏就不要锁死第一人称

开发商明显是对第一人称玩家群体有误判
认为fps玩的人多,第一人称载具驾驶也行

想想看战雷或者wot如果锁死第一人称,日活估计能砍到剩四分之一

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

razielzyc 发表于 2020-10-4 23:28

razielzyc 发表于 2020-10-4 23:29

真实之影 发表于 2020-10-4 23:50

本帖最后由 真实之影 于 2020-10-4 23:59 编辑

我觉得这次单人战役挺好的啊,手柄玩操作也没啥问题
你说星战前线2单机空战好,结果整个单机流程连个钻洞都没有,所谓1v1对决做的稀烂好么,除了绕圈狗斗就是绕圈狗斗,游玩方式连多人空战都不如,多人有钻洞,有护航,有电影中的冲旗舰,有分阶段拆母舰,单机除了狗斗还有什么了?连个正经演出都没有,还莫名其妙搞了段潜行跟踪?
再说,前线2和战机中队根本不是一路数的,前线2的座舱视角压根没用处,不同飞机操作起来也手感没区别,而战机的UI全是和座舱元素绑定的,不同飞行器的操作,重量感也完全不一样,本身就是奔着模拟架势元素去的

赤井稻妻 发表于 2020-10-5 12:37

前线2也就别跟ac比了吧,差的不是一点半点

lianyanjiajia 发表于 2020-10-5 12:53

这游戏要用vr玩啊 vr的效果是真的好 至少我是很久没玩过vr效果这么舒服的vr游戏了

razielzyc 发表于 2020-10-5 23:32

真实之影 发表于 2020-10-6 01:23

razielzyc 发表于 2020-10-5 23:32
手柄操作的感觉有点类似古早的天旋地转而不是飞行射击。总体感觉不到那种物理引擎存在,很多情境下都是站 ...

单人任务哪里前篇一律了?前线2的空战好的地方就是把电影的桥段拆解出来,拼成一个个多人地图,问题是单人剧情里没有啊,从头到尾就是开战斗机绕圈狗斗,除了X就是TIE,哦,还有一段能玩玩千年隼
所以前线2单人剧情里有冲锋投弹么?战机中队单人有;前线2单人剧情里有分阶段拆敌人母舰么?战机中队单人也有
前线2多人空战地图的每一个元素都在战机中队单人战役里被翻新妇科了,现在你告诉我,这个战役叫前篇一律,我抱着学习的态度很想听你给我仔细谈谈前线2那个只有开战斗机狗斗的空战怎么就成了精华了,我洗耳恭听

螺纹 发表于 2020-10-6 06:39

如果能帮玩家打准一点那还行,打一次半天都在找敌人和追敌人就有点麻烦,不过总体对我这种空战新人和星战老粉还是不错和有意思的

—— 来自 HUAWEI TAS-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3

魂委座 发表于 2020-10-6 15:16

操作还挺有趣的,但是多人没内容啊。

ybfelix 发表于 2020-10-8 02:33

妈的本来慢慢开始适应这游戏打法(轰炸机角落蹲逼用加特林扫射和我一样的菜鸟飞行员效果奇佳,攻防转换也不用换机体,直接过去对大船一通猛炸),结果这两天几乎每局都有中途退出的人,动不动就变成4打5出门被屠。感觉再这样下去很快就没多少留存了

Stellar_Frost 发表于 2020-10-21 17:38

本帖最后由 Stellar_Frost 于 2020-10-21 17:54 编辑

我最后还是买了
香到了
手感调教的其实很不错,比everspace强很多,切模式的操作也没有想象中那么复杂
能感觉到操作上限很高,但这才是有点真正开飞机的感觉啊,前线2是个好游戏但那个战机模式玩法做的太轻了,一个不太准确的比喻,战雷和皇牌空战之间的距离吧
就是TIE没有盾在竞技模式里实在伤,连不上服务器想虐个电,结果帝国队友疯狂阵亡士气狂掉,变成被电虐;义军用脚打自杀流都能赢,平衡显然是有大问题的


而且squadrons这画面明显并不是顶级...人脸捕捉确实很不错,太空场景和渲染放今年早就不是最好的那档了
说到底应该还是全模式兼容VR影响到了一些东西


如果出DLC能用单人关卡还原那些历代名场面(科洛桑之战、斯卡里夫、雅文4、恩多、杰达等)那我现在就去往死里吹

WINDDEVIL86 发表于 2020-10-21 19:02

刚通的告诉你 这游戏用不用VR就是两个游戏。
主线是真的不错的 就是多人太拉胯了。帝国就没法打……

放眼大世界 发表于 2020-10-21 19:08

zhfatwork 发表于 2020-10-21 19:20

钛战机设定上就比X战机弱太多是星战多人游戏一个特别不好处理的地方,旧前线1的钛战机后来根本就没人飞,因为飞上天怎么耍都会被X翼轻易解决,简直就是自取其辱……

ybfelix 发表于 2020-10-21 19:59

无盾的钛战机系列用的是比有盾机体增加一个火力/机动超级充能的功能来平衡,实际对战起来感觉还可以,不算不能打。
但多人游戏除了排位有重大bug,有的人完全没法获得排位点,流程设计目前也有问题,攻势一方特定情况下可以坐在自己舰船附近(塔下)farm AI兵线拖时间,磨死对面。加起来导致目前多人没法玩。作为廉价炮灰作发售后似乎也没多少人力维护,问题解决很慢

Stellar_Frost 发表于 2020-10-22 00:26

放眼大世界 发表于 2020-10-21 19:08
据说准星漂的像把你挂在五档电风扇上

实事求是地说,比everspace强多了
那个简直就是专门给键盘鼠标优化的,战机中队用手柄玩体验还可以

Stellar_Frost 发表于 2020-10-22 00:32

ybfelix 发表于 2020-10-21 19:59
无盾的钛战机系列用的是比有盾机体增加一个火力/机动超级充能的功能来平衡,实际对战起来感觉还可以,不算 ...

舰队战想法是很好的,比一昧狗斗有意思多了,不过问题也不少

jf8350143 发表于 2020-10-22 20:30

我很难理解ea做星战的思路。拿了版权那么多年就做了一个绝地游戏还算是有点意思,剩下的就是fps和打飞机…英雄角色还不能一直用…我玩星战为的是跟你这biubiubiu的吗……

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端

ybfelix 发表于 2020-10-22 21:29

jf8350143 发表于 2020-10-22 20:30
我很难理解ea做星战的思路。拿了版权那么多年就做了一个绝地游戏还算是有点意思,剩下的就是fps和打飞机… ...

星战版权方应该对英雄角色,剧情写作甚至外观形象各方面限制都很龟毛的,不搞原创也未必能用

真实之影 发表于 2020-10-22 21:54

ybfelix 发表于 2020-10-21 19:59
无盾的钛战机系列用的是比有盾机体增加一个火力/机动超级充能的功能来平衡,实际对战起来感觉还可以,不算 ...

那个超级充能该怎么用?我开x翼倒是感觉比tie扛不了多少……

liy41 发表于 2020-10-22 22:07

这游戏我还是早早入了,虽然它技不如战雷,爽不如ace7,但是VR飞起来舒服啊,纯粹当飞行模拟也不算亏/哭笑

ybfelix 发表于 2020-10-23 10:53

本帖最后由 ybfelix 于 2020-10-23 10:55 编辑

真实之影 发表于 2020-10-22 21:54
那个超级充能该怎么用?我开x翼倒是感觉比tie扛不了多少……
大致意思是把武器/机动已经存储的能量临时性转到另一个系统里去,但并不改变引擎能量持续输出的分配方向。如果你已经攒出激光备弹/Boost氮气条,那就优先在这两者之间互转。这里有个讨论:https://www.reddit.com/r/StarWar ... redirect_explained/
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