小猪猪 发表于 2020-10-4 10:35

创轨果然是出货30W




原价好像是8000多的,发售一个月就卖这个价,把首发坑出屎啊

kll85757 发表于 2020-10-4 10:41

ac130-2020 发表于 2020-10-4 10:41

supersssbc 发表于 2020-10-4 10:42

不可能出货30万啊,闪四首发10万不到falcom喝多了出货三倍。。

小猪猪 发表于 2020-10-4 10:58

出货30W是包下载的,崩成这样实体出货最少是实体销售的2倍以上

寒风 发表于 2020-10-4 10:59

其实我一直不明白,为什么会觉得厂商能知道销量。他们只知道零售商拿了多少货,怎么可能精准知道各种**小小零售店实际卖到玩家手里的精确数字?

除非特别指出,不然这些厂商报的全都是出货量。索尼和任天堂在财报里提到实售的时候都说是估算值,还要问第三方机构买数据。

对厂商来说出货就等于卖出去了,钱都到手了,至于是到了玩家手上还是在零售店里对股东来说又没区别。

nekomimimisuzu 发表于 2020-10-4 11:10

厂商自己公布数字那就是是实体出货加数字销量。这30w肯定不全是创轨但相差也不会很多了,泥潭对A9这推算那么抵触是因为对发售了半年的闪3 steam和NS版的长卖后劲充满了信心吗

whzfjk 发表于 2020-10-4 11:17

紫苑寺友子MKII 发表于 2020-10-4 11:24

还有韩啊,感觉比国内差不到多少

—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.2

寒风 发表于 2020-10-4 11:26

whzfjk 发表于 2020-10-4 11:17
30w是中日,10w下载,日13w,中7w,感觉不是不可能?

过于高估下载版比例,
过于高估中文版销量。

寒风 发表于 2020-10-4 11:28

nekomimimisuzu 发表于 2020-10-4 11:10
厂商自己公布数字那就是是实体出货加数字销量。这30w肯定不全是创轨但相差也不会很多了,泥潭对A9这推算那 ...

其实还有个零碧轨EVO,好像还卖了几万?

hashire.owl 发表于 2020-10-4 12:08

书店书卖不出去能返厂,游戏差不多吧?

言嘉 发表于 2020-10-4 12:15

whzfjk 发表于 2020-10-4 11:17
30w是中日,10w下载,日13w,中7w,感觉不是不可能?
中国销量和下载量高估得有点太离谱
日本13万也有点离谱,首次周加起来才9万,次周7600,三周四周神仙包场突然爆4万?
讲白了这游戏的在线统计才不到10万,觉得能卖30万的干脆自认轨迹狂热粉算了

fcbjay 发表于 2020-10-4 12:35

中文版没崩啊,日文看不懂

寒风 发表于 2020-10-4 12:44

hashire.owl 发表于 2020-10-4 12:08
书店书卖不出去能返厂,游戏差不多吧?

要是能返厂就不会有那么多夸张的快速值崩了,直接返厂不就行了。

这点上,游戏厂商强势一点儿。甚至还能搞捆绑出货。进货多少份好游戏一定要绑一份垃圾。当年圣剑传说4就是这么干的。

零售店是比较被动的,进货多了值崩亏,进货少了如果是大卖的作品就赚得少。

亚马逊上一般是最低价了,去日本实体店看,价格一般都是比亚马逊的价格高不少。

darkjack 发表于 2020-10-4 12:47

本帖最后由 darkjack 于 2020-10-4 12:50 编辑

吹销量前都先去gamestat上看看,现在用户才10万

77is77 发表于 2020-10-4 12:49

refiver 发表于 2020-10-4 13:05

所以这就是PS5怎么也得买光驱版的道理啊
上一个崩的这么惨可以捡漏的游戏叫王国之心3,没多久就变成2-3K日元了。

Yeaha123 发表于 2020-10-4 13:06

轨迹首发不会坑的,这种怕剧透的游戏越早玩越好

秋开 发表于 2020-10-4 13:18

其实还不错,就是完全粉丝向,不是粉丝也没必要买,所以。。。

—— 来自 HUAWEI EVA-AL00, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.4.3

黄字 发表于 2020-10-4 13:20

那xbde出货得有一百万了吧

月下的沉默 发表于 2020-10-4 15:37

太高看国内销量了,xb2国内前5批货也就8万套。这中间起码45个月了吧。

—— 来自 samsung SM-G9810, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.1

jy000129 发表于 2020-10-4 15:56

这么黑老卡空轨粉也不想碰啊

—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3

ac130-2020 发表于 2020-10-4 16:04

nekomimimisuzu 发表于 2020-10-4 16:40

寒风 发表于 2020-10-4 11:28
其实还有个零碧轨EVO,好像还卖了几万?

零碧改也是4,5月时候的了,他这多出来的30w是8月到9月。新作的创轨都3周就出榜了,这些冷饭更没可能长卖多少了,所以唯一的解释就是创轨出货太多,烂在零售商手里了

nekomimimisuzu 发表于 2020-10-4 17:03

gamstat看这种小体量游戏估计误差也会比较大,16年的传颂之物二人白皇,发售首日官方就宣布销量13万了,一周后宣布销量超过前作虚伪假面一年累计,结果MC实体销量统计才9万多,gamestate现在用户数也不到10w。

龙娘777 发表于 2020-10-4 17:37

这都不重要 我只想知道法老控这回还能不能开香槟

lxzworry 发表于 2020-10-4 19:22

意思是新轨迹要缩水?

肺炎POI 发表于 2020-10-4 19:29

山下野人 发表于 2020-10-4 19:36

龙娘777 发表于 2020-10-4 19:46

肺炎POI 发表于 2020-10-4 19:29
为什么这么在意创轨的销量?

跟大家想看看tlou3销量多少一个意思

鱼肉丸子 发表于 2020-10-4 19:48

泥潭高端游戏玩家:轨迹不配被讨论

hashire.owl 发表于 2020-10-4 23:23

寒风 发表于 2020-10-4 12:44
要是能返厂就不会有那么多夸张的快速值崩了,直接返厂不就行了。

这点上,游戏厂商强势一点儿。甚至还能 ...

之前看视频书店流程还以为游戏业界差不多。

查了下没想到日本游戏业界就是出货量=销量

无法退货和要求官方降价补偿损失。日本卖实体游戏的店铺既卖新游戏又做二手生意算唯一救赎吧...

美国是真实销量,而且有保价措施,卖不出去的游戏店家可以提退货和低价补偿
http://www.gamegyokai.com/dictionary/price_protection.htm

goohao 发表于 2020-10-5 02:03

这个值崩速度也算今年之最了
比奇迹2还夸张
页: [1]
查看完整版本: 创轨果然是出货30W