空气先生 发表于 2020-10-3 03:44

KOGmk2 发表于 2020-10-2 19:18
DSJ有汉化了啊......

我是汉化没出的时候玩的啊,这游戏汉化也用了一年半还是两年,那阵子对atlus 着迷得很,从世界树啃到恶魔幸存者,再从恶魔幸存者啃到dsj。

女神アイギス 发表于 2020-10-3 05:40

灵魂黑客和sj真不是一个次元的迷宫难度了,sj给我的感觉就是黑客超超级进化版

hamartia 发表于 2020-10-3 11:20

joker8023 发表于 2020-10-2 17:53
真N结局,太操蛋了,主角成为超人,代替红衣女子阿雷克斯继续在月球和AI一起守护还会继续发生灾难的地球几 ...

其实这就看你选择抱哪方大腿了,新L和新C依然是选择神或魔鬼来作为后盾,新N是人类彻底靠自己

利点是新L和新C里尼哥和毛子没有丧失作为人的良心,相比原版极L的超一元化体制,和极C的血祭文明复辟,选择了本立场中最符合人类根本利益的秩序或混乱
原本女神转生的三立场都是环境客观决定而需要的,让玩家觉得实践理念物有所值才算是符合到游戏的框架设计

只是新N对于主角来说未免太辛苦,可能这也是人类自立的代价。就我本人来说,不知道你看没看过小说《三体》的第三部,二部主角罗辑成了守卫地球的执剑者,背负了一个一下子就与外星文明玉石俱焚的开关。DSJ的新N结局里主人公就像罗辑一样承担了“守望者”这一永恒的责任,新生阿历克斯的诞生可以说预示着某种被继承的希望,我是这么理解的,虽然有牺牲和苦难,但是也有相应的使命。只是就释放感来说确实不像传统意义上的美满结局。

hamartia 发表于 2020-10-3 11:29

adretyu67 发表于 2020-10-2 23:01
恶魔幸存者在系统简化上做的挺好的。

物理和枪击整合成了物理


自从真3引入贯通特技后,这个技能早已失控
真3时的贯通能贯穿耐性,无效和吸收,但反射还是有效,而且只限物理。这是高位物理系仲魔终盘大流行的原因
真4里开始加入火冰电冲四系的魔法贯通,贯通除反射外的相性。而且DLC里有物理和魔法三倍蓄力的技能,十分暴力
真4F废除了灵魔集中那类三倍强化辅助,但是新加入破魔与咒杀贯通(不买DLC的话需要靠运气变异出来),本作所有贯通连反射也贯穿,真正的一招在手天下我有
听说在手游D2里介于真3和真4之间,不过我没有亲见

hamartia 发表于 2020-10-3 11:46

喇叭 发表于 2020-10-2 23:26
SJ在上一个迷宫疯狂练级,好不容易从打人50伤害变成100伤害,下一个迷宫就又回到50了...DSJ里逼着自己N难度 ...

DSJ新迷宫叹息之胎几个守护恶魔还挺有个性的,四层守护者堕天使弗纽斯的战斗前后对话特别有趣,一个装x失败的典型案例

SJ/DSJ的BOSS单位跟仲魔时不是同一套面板,做“叹息之胎的守护者”(不是剧情BOSS)那个任务时我打过第5胎感觉自己已经无敌了,这个任务里的女神,地母神BOSS一个能量抽取就能吸干MP,打法特别凶猛。我推算是后台有另一套数值,因为这个游戏有等级压差,高等级打低等级十分有利。

但我不是给它洗,有一点至少十分公平。就是尽管是另一套面板,但HP和MP是有定值。类似吸魔或能量抽取这类技能真的可以抽干敌人的参数,即使是隐藏最强BOSS。真4F里就不一样,吸收系技能显示敌人MP已成0,但是BOSS还是没事儿一样地放魔法,让人感觉上当了。

KOGmk2 发表于 2020-10-3 11:48

喇叭 发表于 2020-10-2 23:26
SJ在上一个迷宫疯狂练级,好不容易从打人50伤害变成100伤害,下一个迷宫就又回到50了...DSJ里逼着自己N难度 ...

真女系惯例都是最终Boss/隐藏Boss请刷满级最好还刷点能力香......DSJ问题是等级惩罚过于强烈了,换个迷宫怪物级别上升瞬间抹平你之前的成果

KOGmk2 发表于 2020-10-3 11:55

hamartia 发表于 2020-10-3 11:46
DSJ新迷宫叹息之胎几个守护恶魔还挺有个性的,四层守护者堕天使弗纽斯的战斗前后对话特别有趣,一个装x失 ...

第五天打完也就六十多级,那五个都是七十多级......压力肯定巨大啊,DSJ差三级就难一档,差五级基本差一倍,差十级没法打,91级打99级的伪神防御状态也会被大招一击死,96级随便打

JimmyJoker 发表于 2020-10-3 12:02

joker8023 发表于 2020-10-2 17:53
真N结局,太操蛋了,主角成为超人,代替红衣女子阿雷克斯继续在月球和AI一起守护还会继续发生灾难的地球几 ...
你是说原版N线那个充满希望之光的结局DSJ竟然强行画蛇添足喂玩家一口食吗
靠我一开始打算走原版N线的

requiem116 发表于 2020-10-3 12:02

个人感觉真4f的最终迷宫太丑了,sj的虽然麻烦但是没那么丑还算能接受了

hamartia 发表于 2020-10-3 12:18

Bani82 发表于 2020-10-2 22:04
作为Catherine入坑的ATLUS青大概玩了
Catherine,全结局,全金杯
CatherineFB,全结局


柚子路线的话,天音结局不会太好
因为前一天她被打倒导致主人公从封锁脱出,加上她爸搞事,她要作为相关责任人被控制起来问责
虽然这条路线柚子坐实了女主的位置没了党争就是了(圣者路线结局她会抱怨:“天音简直就像是某某君(主人公)的女秘书啊……”)

back57992 发表于 2020-10-3 12:23

都是讨论剧情的,系统果然还是太老套了。

Bani82 发表于 2020-10-3 13:09

hamartia 发表于 2020-10-3 12:18
柚子路线的话,天音结局不会太好
因为前一天她被打倒导致主人公从封锁脱出,加上她爸搞事,她要作为相关 ...

主要是我只想跑路回家,然后就进了柚子路线!

KOGmk2 发表于 2020-10-3 14:19

本帖最后由 KOGmk2 于 2020-10-3 14:23 编辑

back57992 发表于 2020-10-3 12:23
都是讨论剧情的,系统果然还是太老套了。
系统这套弱点one more都快二十年了还怎么讨论,DLC可以刷香人人都可以无敌
P5R就暴露这套系统真不行了~~~为了格子和防御层面的平衡不能加技能槽加入了特性和普遍的单技能多种效果

adretyu67 发表于 2020-10-3 15:18

adretyu67 发表于 2020-10-3 15:42

女神アイギス 发表于 2020-10-4 08:00

adretyu67 发表于 2020-10-3 15:42
想了下,dsj我没玩不太清楚。。
但是只考虑SJ n结局真的就完美了么。。。主角千辛万苦解决了南极异界化扩 ...

其实我觉得这个是最好的, 普通人类的问题,普通人类解决
毕竟现实中从来没有什么救世主,也不靠神仙皇帝(

空气先生 发表于 2020-10-4 08:59

Bani82 发表于 2020-10-3 13:09
主要是我只想跑路回家,然后就进了柚子路线!

脱离路线有种脱离规则的摇滚感,虽然最后第八天被赶回来了,但是一周目当时我义不容辞就选了逃跑,管踏马神魔。然后二周目果断选择唱歌…

空气先生 发表于 2020-10-4 09:02

hamartia 发表于 2020-10-2 20:39
atlus的游戏看来很少人个个都玩。DSJ新迷宫“至高十天”那样的我还能打十个,4final的最终迷宫当初我才玩了 ...

4f最终迷宫开着突破等级上限dlc和升级回满血的插件,就跟在打刷子游戏一样(虽然本来就是)。即使不开dlc,练个3排满级不是问题。十天比起叹息之胎感觉难度低了不少。
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查看完整版本: 真女奇妙之旅真的不错。