算是卡普空特色吗,各种操作都有一定的响应时间和惯性,完全不像是无双。玩个本多还以为在玩高达mb,但是也 ...
这游戏每个角色都是独立动作体系,没有无双那种统一模版的啊。 这游戏就是卡婊动作游戏大合集,每个人物都是一个单独的act游戏,要知道角色的机制才能玩的爽 basara的角色复杂度比无双高多了吧,几乎是一个人一个机制 操作不复杂吧,不过比无双复杂倒是真的 每个人物都能单独做一个动作游戏,太屌了
无双能比? 搞个大乱斗模式 无脑使用上杉谦信就行了 战B4另一个代名词就是“前田花吹祭”
检验角色性能和连续技,赚钱刷EXP都在这一关 鬼泣素材库可不是白吹的
4SE的lady很多枪械招式基本就是照搬杂贺孙市
像德川家康这种不改按键玩不好的不知道算不算卡婊特色
但是大香蕉的关卡做的实在过于潦草,像笔头这种纯跑马关卡我每次都是直接跳过。。。虽然完成一些特别线路还算比较有意思就是了
本多这个角色特别,就是故意做出机甲那种有很大惯性的感觉。其他角色操作起来挺正常的啊。 https://bbs.a9vg.com/thread-4605304-1-1.html
想了解每个角色的玩法和机制可以看看这贴。。。
就像上面有人提到的“每个人物都是一个单独的act游戏,要知道角色的机制才能玩的爽”。
ps:前天晚上TGS小林登场说有新东西,还以为是basara5,结果
要双个人喜欢几个忍者,风魔简直飞到high起 521op@163.com 发表于 2020-9-29 11:38
谢谢,这游戏怎么回避啊
—— 来自 Xiaomi Redmi Note 5, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 ...
太久没玩了,没记错的话是L1+X.
可以拿柴田胜家找找手感,他使用回避可以上切层buff。 无双入门可以先玩玩看前田庆次,这个动作机制是最接近无双系统的了 虽然说每个人都一套系统不假,但上位就凶王、魔王、军神三强
至弱就是黑田官兵卫,手短还被戴镣铐。无双里的黑田也不是特别好用,这两家对如水看来是不太中意 大香蕉招式是可以衔接成连招的 战国大香蕉什么都好,就是关卡设计……,你说太潦草嘛,不同关卡不同机制各种玩梗到飞起,你说用心嘛,很多关卡又让割草割的如同便秘一般,还有4代一堆竞技场地图…… 桜庭ななみ 发表于 2020-09-29 11:53:17
无双入门可以先玩玩看前田庆次,这个动作机制是最接近无双系统的了前田第二代太强太好玩了哈哈
每次挑拨就加一圈转转乐
看过一个视频,一个basara技转到过关
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 这IP雪藏了吗 今年不是多少周年来着 旋转吧,米糕 发表于 2020-9-29 13:51
战国大香蕉什么都好,就是关卡设计……,你说太潦草嘛,不同关卡不同机制各种玩梗到飞起,你说用心嘛,很多 ...
因为大香蕉本质是清版ACT,和无双那种需要各种救火的关卡设计思维不一样。。。 許文彪 发表于 2020-9-29 14:06
这IP雪藏了吗 今年不是多少周年来着
半雪藏了吧,真田幸村传暴死,之前的手游也没掀起什么波浪
—— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 我想起来当年4和宴我都买了,然后皇感觉就是宴再来一次有点不爽就没买,感觉现在可以补一下啊。 大香蕉玩法比无双丰富的多,就是关卡比较单调和小,敌人也少,更偏向动作类,boss战比无双难多了。 话说大香蕉4皇有中文吗 之前出了周年版想再买一个支持一下的,结果最后还是没买…
—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play ggssoo 发表于 2020-9-29 10:51
鬼泣素材库可不是白吹的
4SE的lady很多枪械招式基本就是照搬杂贺孙市
像德川家康这种不改按键玩不好的不知 ...
当然是,dmc想深入第一时间就是把键位改了,默认键位很多操作非常别扭
记得当时一直有玩basara,结果三代一上来不能选上衫就用了同太刀角色三成,结果爽快感完全不是一个级别的。 大香蕉杂兵也是过于的草,但是人家敌将是正经跟你打啊。而且随着无双的杂兵也没有了AI,大香蕉要是关卡再稍微不要那么线性,那我真的都快找不到玩无双的理由了。 4皇有4所有的内容吗?3宴就是补充性质的无3战国drama绘卷。
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