是的,纸马只是个休闲游戏罢了,一切都那么简单轻松写意 咸鱼高达 发表于 2020-9-28 16:31
真不把7R当RPG?别又是“分章节不算完整作品”那一套吧
7R也叫RPG?cod幻想更合适一些 不是吧阿sir们,你们就这么痛恨迷宫吗。。还非得把它去了再讨论那你们野炊是野外逛够了直接跳过神兽进城打盖侬的吗 芷雅居 发表于 2020-9-28 20:42
P5无印版迷宫真的这么可怕吗,我P5R龙司coop7之后基本都不打怪了所有迷宫都是一口气完事 ...
到第五個開始就又臭又長了 存檔點還賊少 成长要素太少的rpg不是真rpg 这2020年还剩下三个月呢,这么急干嘛呢 怎么说呢,战斗系统是让我难以一次玩很长时间的最重要因素,杂兵战太烦了。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 还是那句话除了战斗,其他设计都一流。但是年度可能还要考究下,算冷饭的话XB肯定还是要排前面的 西多士 发表于 2020-9-29 00:46
还是那句话除了战斗,其他设计都一流。但是年度可能还要考究下,算冷饭的话XB肯定还是要排前面的 ...
就XB那拉跨的战斗系统 怎么可能排前面 萨格摩多桑 发表于 2020-9-29 07:56
就XB那拉跨的战斗系统 怎么可能排前面
我头一次看到有人觉得xb战斗系统拉垮 这游戏我感觉作为RPG反而不太行,但是可玩性还是顶尖的 p5的原罪是不是玩的人太多了不能体现婆性啊? 配和mc95的p5r比? 折纸王国就是个除了RPG系统哪都好的RPG 等一个2077 本帖最后由 nemesia 于 2020-9-29 11:08 编辑
我感觉这个游戏不算是rpg,因为rpg方面太拉跨。战斗重复无聊,数值设计简直灾难。解密不够有趣,而且移动速度太慢(没有加速跑,传送点不够密集)导致搜索机关太浪费时间,文本量太低而且剧情以糊弄为主。如果强行认为是rpg那么我反而认为这是今年最差的一款(对比7re,p5s)。 打完了,炸弹彬的剧情确实挺不错的
救出库巴后坐船去城堡,出发前一群炸弹兵上了船,对话里好像说隐约记得炸弹彬的事情,我还挺感动的。
谁能想到紧接着打纸飞机的时候就把炸弹兵一个一个往外打。这也太草了。 这游戏一点也不 RPG,还是个带点剧情的解谜游戏 行了行了,别带节奏了,上次一个贴就是自封热带寒流为横版跳跃之王
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