为什么暗黑like游戏这么适合手机的没有火爆的手游出现?
网上搜过一个腾讯运营的但是玩的人并不多。暗黑3 在ns上已经让很多人大呼过瘾了,流放之路,恐怖黎明,火炬之光之类的开发个适合手游的系统不香么?我想知道不朽到底什么原因到现在还没捣鼓出来。
—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro Zoom Edition, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.2 手游要操作简单,自动打宝的有一堆吧 本帖最后由 谢枫华 于 2020-9-27 09:32 编辑
泰坦之旅有手游版啊。
早年刷刷刷类的ARPG手游还是挺多的,不过应该是以买断制为主。抽卡开箱火起来之后势头就没那么强了,虽然一直有新作但没什么爆款。
别的先不说,GD很多BD都是一排技能然后一排BUFF,包里还一堆BUFF药,怎么搓玻璃?
除非像暗黑3那种强行适配主机,把技能阉割到只能用6个 看上去受众不小,实际用手机玩刷刷刷类操作不怎么好做么?
—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro Zoom Edition, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.2 等不朽出来看看怎么样 因为手游不好做刷刷刷啊
直接氪金不好吗 jy000129 发表于 2020-9-27 09:32
别的先不说,GD很多BD都是一排技能然后一排BUFF,包里还一堆BUFF药,怎么搓玻璃?
除非像暗黑3那种强行适配 ...
GD设计思路有问题,很多Buff技能应该精简成被动 jy000129 发表于 2020-9-27 09:32
别的先不说,GD很多BD都是一排技能然后一排BUFF,包里还一堆BUFF药,怎么搓玻璃?
除非像暗黑3那种强行适配 ...
阉割这个说法一直没搞懂,d1、d2也不是疯狂搓键盘的游戏啊? 谢枫华 发表于 2020-9-27 09:29
泰坦之旅有手游版啊。
早年刷刷刷类的ARPG手游还是挺多的,不过应该是以买断制为主。抽卡开箱火起来之后势 ...
其实我是在感叹冯小刚给手机传奇代言捞钱不亦乐乎,为啥就不能出个手游版爆款呢。 farland 发表于 2020-9-27 09:38
google play上不是一堆这样的游戏?
我游戏时间超过20小时的就有eternium和dungeon quest。 ...
爆款和有没有是两码事……热度好歹达到梦幻模拟战手游 那种风头才算爆款把。 stepbystep 发表于 2020-9-26 21:02
爆款和有没有是两码事……热度好歹达到梦幻模拟战手游 那种风头才算爆款把。 ...
D3本体有没有你说的这个热度都不好说 Cryogenian 发表于 2020-9-27 09:45
GD设计思路有问题,很多Buff技能应该精简成被动
GD的buff技能大部分是开关式的,还有控制mp储备的副作用,甚至终极技能互斥,跟被动还是有点不一样
如果要设计思路从简那就是另一个问题了 ccc183 发表于 2020-9-27 09:52
会不会骗氪啊?好的武器要和人物混在一起放在卡池里,野外刷刷刷掉落的都是垃圾 ...
又在辱原了。 其实就是氪金系统不好做吧。主流的收费机制就那么几套,刷刷刷游戏都不大适用。农药/吃鸡这类竞技类游戏的皮肤/通行证,刷刷刷的基数不够大,靠战令和皮肤这种薄利多销的模式估计够呛,而且装备怎么和皮肤相协调是个大问题(没纸娃娃的刷刷刷,感觉差点意思)。战令怎么送通行证也是个大问题,送的太好,刷刷刷的意义立刻减弱,送的太差,没人买。
方案二就是泥潭最爱讨论的抽卡,刷刷刷游戏肯定不能抽装备,那就只能抽角色了,争议之大想想就离谱。。。而且单纯的角色收费效果可能不一定好。。。腾讯那个还有宠物之类的一大堆氪金点来配合收钱 模拟器玩暗黑2很香啊。 做的都不行啊 手游做刷刷刷不太好讨好玩家
刷刷刷的东西如果不如氪金抽卡出的东西好,那刷刷刷动力不足
如果刷刷刷的东西比氪金的东西好,那,,,
如果刷刷刷和氪金抽卡缺一不可(这什么傻逼游戏 这,不是有不少吗? 暗黑LIKE的精髓是刷图出装备,手游装备靠抽,本身就是矛盾的,手游把暗黑LIKE的核心乐趣的破坏了。 确实没热度,你看连完美的火炬之光手游出了好久了,都没人知道的 试过鹅厂那个拉结尔,手机没shift默认站桩打怪非常僵硬,身上最多带3个技能玩起来超腻 贪玩蓝月? Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2020-9-27 09:27
因为没人做二次元暗黑like手游,所以不火
解神者其实有点像 jy000129 发表于 2020-9-27 09:32
别的先不说,GD很多BD都是一排技能然后一排BUFF,包里还一堆BUFF药,怎么搓玻璃?
除非像暗黑3那种强行适配 ...
说到点子上了,刷刷游戏其实就是系统堆叠越来越复杂才能支持得了后期玩法
GD有装备技能星座镶嵌物,装备星座镶嵌物的技能还能绑在人物技能上形成化学反应,人物越成长系统越复杂
而手游注定要简化系统,天生是矛盾的
暗黑3强行搞简化的结果就是后期只能疯狂加0 wow那套装等体系都比暗黑刷刷刷更适合做长期更新运营的免费手游(更不如抽卡),暗黑玩法里很多适合网络游戏的元素实际上早在网游刚兴起时就被拆解应用起来了 DNF? jy000129 发表于 2020-9-27 09:32
别的先不说,GD很多BD都是一排技能然后一排BUFF,包里还一堆BUFF药,怎么搓玻璃?
除非像暗黑3那种强行适配 ...
显然花钱开箱更快乐
—— 来自 HUAWEI SEA-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 不见不散 发表于 2020-9-27 09:41
去年我寻思不朽快出来了就买了新手机,现在手机都用旧了不朽还没影
----发送自 STAGE1 App for And ...
哈哈哈哈特别真实 要是能适配手柄的话可以尝试
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 暗黑like适合手机吗?
点击移动和点击放技能如果改成触摸,手指直接遮挡大部分画面
如果改成方向键移动,相当于又少了一个技能绑定栏位
暗黑3六个技能我都觉得手机放不下了
恐怖黎明泰坦之旅这种加上药瓶一大堆技能的更不可能舒适的玩
说实话暗黑手游肯定会进一步简化技能,那样bd的选择又会变少
— from OnePlus IN2020, Android 10 of S1 Next Goose v2.3.0
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