舌怪 发表于 2020-9-27 10:44

时之笛的影响还没完全走出来

Deikun 发表于 2020-9-27 11:02

BOTW最多做个2,你说再做3我觉得不太可能

huntercak 发表于 2020-9-27 11:23

botw官方没有列入25周年的那个时间线,有可能老任要重开一个塞尔达的时间线,但以老任对塞尔达的重视情况,即使还是现在的大陆,以后的塞尔达也能来个面目全非~

subject07 发表于 2020-9-27 11:27

无所谓,塞尔达的剧情本来就是鸡肋

765PRO 发表于 2020-9-27 11:28

剧情啥的我真的无所谓,还是希望玩法上创新,或者多来点大迷宫,地图小一点然后来8个风格迥异的迷宫

电风扇 发表于 2020-9-27 11:33

我觉得这种情况不会出现,大概率像时之笛>假面那样出一部续作就完了,再往后又是新设定新玩法

旅逆旅 发表于 2020-9-27 11:35

讲道理野炊2一转攻势又讲回时之笛那套也是正常的

gaayas 发表于 2020-9-27 11:35

塞尔达完善玩法就行了,就像野吹玩家开发出一堆玩法,2020年都还能开发出闪袭。。

black199 发表于 2020-9-27 11:39

不都出了re织梦岛么

冷泉夜月 发表于 2020-9-27 11:51

旅逆旅 发表于 2020-09-27 11:35:18
讲道理野炊2一转攻势又讲回时之笛那套也是正常的这次野炊无双pv1时青沼英二说了,“为了在续作里把大家交口称赞的探索广大世界的乐趣进一步power up,现在正在锐意开发中”

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S.I.R 发表于 2020-9-27 11:56

我说实话,一直用野炊背景不太可能,但是一直用这套开放世界的做法会持续很多很多年了。塞尔达虽然每作都不一样,但是也并没有玩法变化那么大,之前时之笛那套东西就一直吃到野炊出来为止。

caicaistar 发表于 2020-9-27 11:56

希望新的塞尔达就是 旷野+老塞尔达融合
旷野风格太单调了,地图面积砍掉一点对我没影响

downnote 发表于 2020-9-27 11:59

背景无所谓吧,时间轴接着并不表示地图一模一样,更不用说故事的连续性了

sandro 发表于 2020-9-27 12:14

蚊仔蚊仔蚊仔 发表于 2020-9-27 12:19

差不多吧,十年也出不了多少个塞尔达。
旷野之息这都四年多了,再来个旷野之息2,十年就过去了。

卡普空 发表于 2020-9-27 12:30

为什么要担心塞尔达

完先生 发表于 2020-9-27 12:40

想想,塞尔达到今天,带2的有几个?还要算上1-2那个看着完全不是同一个游戏的

正直的黄瓜 发表于 2020-9-27 12:44

感觉这个话题很有讨论价值。

mimighost 发表于 2020-9-27 12:44

无所谓,反正不玩儿

hu794 发表于 2020-9-27 13:57

十年最多也就出3个新3D塞尔达

HydraCat 发表于 2020-9-27 13:59

你以为是法老控啊。连卡普空都学聪明了,怪猎不搞代号阻挡新玩家了。

zbdyg 发表于 2020-9-27 14:04

说这个也没用,毕竟老任不看论坛

番茄子 发表于 2020-9-27 14:12

朱军,我不喜欢天空剑以后那种苦大仇深的调调,不管是熬素材还是rpg,甚至是任务系统,对别的游戏来说都是常见的东西,唯独对塞尔达来说这是多余的!塞尔达要的就是那种童趣的劲儿,搞这些出来看似是便利,其实都在增加游玩时的精神负担,负担!

dren_zheng 发表于 2020-9-27 14:21

king520kyo 发表于 2020-9-27 14:54

本帖最后由 king520kyo 于 2020-9-27 14:59 编辑

想太多 10年也出不了几个塞尔达

Bolmrux 发表于 2020-9-27 16:01

爱玩玩不玩滚

我在干什么啊 发表于 2020-9-27 16:29

hu794 发表于 2020-9-27 13:57
十年最多也就出3个新3D塞尔达

以任天堂现在的速度,10年做出3个塞尔达全新作怕不是在做梦
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