舌怪
发表于 2020-9-27 10:44
时之笛的影响还没完全走出来
Deikun
发表于 2020-9-27 11:02
BOTW最多做个2,你说再做3我觉得不太可能
huntercak
发表于 2020-9-27 11:23
botw官方没有列入25周年的那个时间线,有可能老任要重开一个塞尔达的时间线,但以老任对塞尔达的重视情况,即使还是现在的大陆,以后的塞尔达也能来个面目全非~
subject07
发表于 2020-9-27 11:27
无所谓,塞尔达的剧情本来就是鸡肋
765PRO
发表于 2020-9-27 11:28
剧情啥的我真的无所谓,还是希望玩法上创新,或者多来点大迷宫,地图小一点然后来8个风格迥异的迷宫
电风扇
发表于 2020-9-27 11:33
我觉得这种情况不会出现,大概率像时之笛>假面那样出一部续作就完了,再往后又是新设定新玩法
旅逆旅
发表于 2020-9-27 11:35
讲道理野炊2一转攻势又讲回时之笛那套也是正常的
gaayas
发表于 2020-9-27 11:35
塞尔达完善玩法就行了,就像野吹玩家开发出一堆玩法,2020年都还能开发出闪袭。。
black199
发表于 2020-9-27 11:39
不都出了re织梦岛么
冷泉夜月
发表于 2020-9-27 11:51
旅逆旅 发表于 2020-09-27 11:35:18
讲道理野炊2一转攻势又讲回时之笛那套也是正常的这次野炊无双pv1时青沼英二说了,“为了在续作里把大家交口称赞的探索广大世界的乐趣进一步power up,现在正在锐意开发中”
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S.I.R
发表于 2020-9-27 11:56
我说实话,一直用野炊背景不太可能,但是一直用这套开放世界的做法会持续很多很多年了。塞尔达虽然每作都不一样,但是也并没有玩法变化那么大,之前时之笛那套东西就一直吃到野炊出来为止。
caicaistar
发表于 2020-9-27 11:56
希望新的塞尔达就是 旷野+老塞尔达融合
旷野风格太单调了,地图面积砍掉一点对我没影响
downnote
发表于 2020-9-27 11:59
背景无所谓吧,时间轴接着并不表示地图一模一样,更不用说故事的连续性了
sandro
发表于 2020-9-27 12:14
蚊仔蚊仔蚊仔
发表于 2020-9-27 12:19
差不多吧,十年也出不了多少个塞尔达。
旷野之息这都四年多了,再来个旷野之息2,十年就过去了。
卡普空
发表于 2020-9-27 12:30
为什么要担心塞尔达
完先生
发表于 2020-9-27 12:40
想想,塞尔达到今天,带2的有几个?还要算上1-2那个看着完全不是同一个游戏的
正直的黄瓜
发表于 2020-9-27 12:44
感觉这个话题很有讨论价值。
mimighost
发表于 2020-9-27 12:44
无所谓,反正不玩儿
hu794
发表于 2020-9-27 13:57
十年最多也就出3个新3D塞尔达
HydraCat
发表于 2020-9-27 13:59
你以为是法老控啊。连卡普空都学聪明了,怪猎不搞代号阻挡新玩家了。
zbdyg
发表于 2020-9-27 14:04
说这个也没用,毕竟老任不看论坛
番茄子
发表于 2020-9-27 14:12
朱军,我不喜欢天空剑以后那种苦大仇深的调调,不管是熬素材还是rpg,甚至是任务系统,对别的游戏来说都是常见的东西,唯独对塞尔达来说这是多余的!塞尔达要的就是那种童趣的劲儿,搞这些出来看似是便利,其实都在增加游玩时的精神负担,负担!
dren_zheng
发表于 2020-9-27 14:21
king520kyo
发表于 2020-9-27 14:54
本帖最后由 king520kyo 于 2020-9-27 14:59 编辑
想太多 10年也出不了几个塞尔达
Bolmrux
发表于 2020-9-27 16:01
爱玩玩不玩滚
我在干什么啊
发表于 2020-9-27 16:29
hu794 发表于 2020-9-27 13:57
十年最多也就出3个新3D塞尔达
以任天堂现在的速度,10年做出3个塞尔达全新作怕不是在做梦