火鸡味锅巴
发表于 2020-9-25 19:07
凶介酱 发表于 2020-9-25 18:28
xb2支线很多有条件限制,配合地图上的技能点,让人想要在技能等级高以后回来发现新地点,总体探索感很不错 ...
最主要还有那种森林里树枝折断等等发出的各种环境声音,代入感很深,大镖客2都没给我这种感觉
moonblackwh
发表于 2020-9-25 19:38
地图上的填充内容是网游级别
yuo9
发表于 2020-9-25 19:55
xb1de有路线指引,基本就是跟着线跑做任务,没啥劲
xb2的狗屎导航虽然经常让我气得跳脚,但也因此能有动力自己去探索整块地图,还有相比xb1de捡东西就是踩小蓝点的方式,我也更喜欢2的手动采集和开宝箱
air11974
发表于 2020-9-25 20:21
对我来说xb系列的地图跑图本身就很有乐趣,尤其是xb2的垃圾小地图索性直接关掉只保留一个方向标志,沿路看到哪里地形感觉特别的就去探索,发现一些隐蔽地点的时候就是最大的乐趣,即使那里没有什么稀有物品之类的。这难道不比盯着地图上一个个问号机械性地清一遍有乐趣?
中已矣
发表于 2020-9-25 20:23
平台
夜留歌
发表于 2020-9-25 20:24
塔奇克马 发表于 2020-9-25 15:35
原来这么多人被云海大王天气吓到了吗?
...要是xb3做成真克总风格的多好......................... ...
我第一次碰到这天气刚好在玄武做主线,还以为是因为剧情上玄武在向云海深处下沉,所以多了很多奇奇怪怪的云海生物
—— 来自 OnePlus GM1900, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.2
BREEEEZE
发表于 2020-9-25 20:26
还有人不知道导航和小地图都能关啊,要探索感当然得把导航干掉
XBDE现在这个版本关小地图、关操作指示,留下导航是最佳选项还方便截图
Cryogenian
发表于 2020-9-25 22:45
荒野之息有个滑翔伞真是神来之笔,任何爬高点都能给玩家带来爽感。至于巫师3跑图到底有什么乐趣可言,三米高就摔死主角的地图让人如何产生探索欲望?
一夜四次羊
发表于 2020-9-25 23:03
反馈不够高dq系列地图和xb没法比但是找到小徽章的成就感可比你开个场景宝箱有乐趣多了
千年流放
发表于 2020-9-25 23:59
本帖最后由 千年流放 于 2020-9-26 00:03 编辑
我就喜欢没事逛逛。XB2的跑图挺好的,有上穷碧落下黄泉的感觉。巫师3那个相对接受不了,大过头的情况下,景色格调比较单一,而且跑图收益也不如意。
隔壁老黄
发表于 2020-9-26 01:15
野炊就算了,巫师3也能跑出乐趣我是无法理解的
peh
发表于 2020-9-26 01:59
我得承认我玩xb就是跟着地图指示在跑而已,而且感觉路又长又无聊
不知道有些人是怎么在那种视角下判断出巨神机神身体部分的延伸和自己所处的位置的,如果第一次跑就能根据起伏变化在脑海中形成一个巨神身体的投影,只能感叹空间想象能力实在是太强了我无论哪里跑脑海里都是一片平地
jockeyjoestar
发表于 2020-9-26 02:07
xb的地图是不错但支线任务太垃圾网游水平 野外多放几个NPC说不定可以让跑腿任务有乐子一点
saevey
发表于 2020-9-26 03:23
回报太差,地图牛逼风景牛逼只能满足一部分玩家,多加点有用/有趣的收集品都会好上不少,还有支线任务绝大多数都很水。
martinium
发表于 2020-9-26 06:11
tokimon
发表于 2020-9-26 07:27
xb跑图可以康康风景,巫师连风景都木得看
s1kuku
发表于 2020-9-26 07:57
blueelf 发表于 2020-9-25 18:08
有道理,1跟2先玩了哪一作,再玩另一作跑图乐趣都会大打折扣,我也是以前1玩了2遍,玩2的时候古拉之类的 ...
按发售顺序玩下来,3作跑图乐趣我个人都能感受到,当然回首的时候2的地图技能是真的难受,属于整个系列地图设计上的倒退。
xbx是开发世界,另外俩作只是地图大一点复杂一点的rpg,外加xbx拥有超人(跑步)性能地图跑起来本来就痛快得多。复杂倒不一定更复杂,大是真的大,抛开巨神/兽这个概念的话xbx异域风更强一点。
按楼主说三行字下来最好的跑图游戏的就是xbx(除了野外地图上没几个人)
liushen
发表于 2020-9-26 09:03
nukejoker 发表于 2020-9-25 15:02
跑图几乎没有任何收益导致的吧。
撑死就几个蓝点几个千篇一律的精英怪。
顶多看看风景,其他没期待
Lump
发表于 2020-9-30 07:43
韭菜
发表于 2020-9-30 07:56
肯定是xbx最强 毕竟对标网游
只是太简陋了
加点随机地图事件 加点收集品
本身有不少隐藏boss和悬赏事件了
有载具萝卜就算没收益也爽啊
绿帽子驱动也就呀哈哈和迷宫
本身也算不上强驱动 毕竟不是rpg 自身没啥成长
xbx随便丰富下萝卜 地图任务收集素材 强化改造 驱动力不秒杀绿帽子和xb12
—— 来自 Sony XQ-AT52, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3