LZ都玩到杰西卡开枪打雷蒙德那里了,那时候剧情已经明确告诉你同样的游轮不只一艘了吧 通关就知道了。本身流程也不长,剧情怎么说都算及格线以上 一共有三艘船,大猩猩和吉尔不是同一艘 楼主和我当初的疑问一模一样 看剧情的时候稍微用点心啊
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.4.2 生化启示录1是不停回憶過去編,但每次回憶時透露以前眾人行動時,每次都能爆出更多新料令人看傻...
無間道?再無間道?再再無間道?
虽然这作还凑合,但是我不得不说3DS这种机能和手感玩射击游戏真的是体验巨差。 不要云啊,有两艘一样的船 eilot 发表于 2020-9-25 00:52
生化启示录1是不停回憶過去編,但每次回憶時透露以前眾人行動時,每次都能爆出更多新料令人看傻...
無間道? ...
生化危机系列一直都是这样啊,当年1开始就加入了很多这种元素
后面就更夸张了,什么特工,谍战,政治,阴谋论,病毒,僵尸啥的,整个一B级片大杂烩
虽然剧情上没啥大问题,但是当初玩的时候就觉得两艘船所有船舱都一样,连破损地方都一样有点搞笑 我记得是克里斯篇结尾接了个电话,说泽诺比亚女王号有一艘一模一样的姊妹船,吉尔是在另一艘船上
我觉得一代最精妙的剧情设计就是这个空间诡计了 本帖最后由 eilot 于 2020-9-26 15:13 编辑
refiver 发表于 2020-9-26 14:21
生化危机系列一直都是这样啊,当年1开始就加入了很多这种元素
后面就更夸张了,什么特工,谍战,政治,阴 ...
1的人數不多,就是自家STARS部隊,懷疑也不算多,最低限度chris線沒太懷疑Re,是Jill姊線才懷疑Barry,時間也只是一晚內容
但啟1除了熟識的舊角色外,那批其他隊員由開始回憶,大廈被入侵戰時說懷疑其他人可是無間道,另一人再回憶時其實不是反而是隊友才是,再另一人再回憶...回到主線最後一戰時對決時以為跌下去死了,不過ED後又出來...
不過生化這系列一發展下來,國家層面甚麼一定會說出來,因而也再是能局限於小地區小城市的生化危機,事情一定會大爆發影響不同國家及地區,6代就是這樣,但這樣是否獲得玩家接受,就見仁見智 refiver 发表于 2020-9-26 14:14
虽然这作还凑合,但是我不得不说3DS这种机能和手感玩射击游戏真的是体验巨差。 ...
我当年为了提升体验 特意花50块钱买了个假肢 然后发现提升巨大 eilot 发表于 2020-9-26 15:09
1的人數不多,就是自家STARS部隊,懷疑也不算多,最低限度chris線沒太懷疑Re,是Jill姊線才懷疑Barry,時 ...
确实,我也觉得启示录1是有点过分用力,有点为了反转而反转的感觉
2往回收了一点,从看似普通人的角度切入,最后慢慢展开还算合理
我反正觉得不管是从玩法还是手感还是剧情来说是2更合我意 启示录1的突击模式可以封神 godless2020 发表于 2020-9-26 18:22
启示录1的突击模式可以封神
突击模式鬼船三位一体后的成就感超高,爽到飞起
不过后期刷武器就太枯燥了 景田翼 发表于 2020-9-26 14:05
玩到最后字幕出现在漂亮国领导下BSAA继续执行反生化恐怖活动有点唏嘘。
生6把这个吃掉了,bsaa在生6里已经没法在美帝展开行动了 LZ怕不是剧情全按了,白玩了系列 可惜后面启示录1,2的人都没消息了,明明剧情可挖掘潜力都很大...
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