wzh5555 发表于 2020-9-24 14:38

反过来说吧,超大型boss真的做得好的就没多少...
怪猎和旺达算是大体积boss里的上乘了

Rarity5 发表于 2020-9-24 15:15

梦窗 发表于 2020-9-24 14:10
没错啊,你看这些怪除了黑丝及其其他个体,几乎都不是四代新怪。狱狼麒麟什么的也有不少,也不是 ...

你说的那些拿来凑数的新怪都是些杂鱼水平,做的一般也没啥不能理解的,又不是没有蛇王巨戟这种能让人留下深刻印象的选手。况且4代回归的老怪行动模式、AI和前作相比已经是完全不同,除了名字和外形几乎就是全新的怪。

hamartia 发表于 2020-9-24 15:34

众boss表示单纯作为游戏角色不背锅
3d的话,首先是视点角度的切换问题。马上想起来的就sega的ps2版兽王记,那游戏打斗感倒是不错,就栽在视点转换和别扭的操作上

LilighT 发表于 2020-9-24 16:09

本帖最后由 LilighT 于 2020-9-24 16:12 编辑

只狼 怨恨之鬼

duraa 发表于 2020-9-24 16:58

梦窗 发表于 2020-9-24 14:10
没错啊,你看这些怪除了黑丝及其其他个体,几乎都不是四代新怪。狱狼麒麟什么的也有不少,也不是 ...

我是觉得4代的蛛蛇蛙蛟都挺有设计感的(但重甲虫强制同场是屎设计
打得人不多一部分生态位的问题,也不会有人天天做欺负黄跳跳、夜鸟之类的视频吧
一部分是傻逼极限的问题(极限状态好不好打直接决定了刷的人多不多,140极限冰蛇是屎中屎
生态高的新怪打得视频是挺多的

梦窗 发表于 2020-9-24 17:39

duraa 发表于 2020-9-24 16:58
我是觉得4代的蛛蛇蛙蛟都挺有设计感的(但重甲虫强制同场是屎设计
打得人不多一部分生态位的问题 ...

其实就怪物丰富度上这些怪都不错,毕竟是怪物猎人不是龙猎人。
但战斗起来确实一言难尽。
要说生态位其实也没太大关系,迅龙生态位比霞龙低了太多,然而出片的数量…………
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