哈罗 发表于 2020-9-23 22:49

动作游戏里有哪些大型boss战做的好的?

身高是主角10倍以上那种,感觉大部分都是修脚,要不就像战神旺达那样爬到各处打,真正能做出压迫感又不失正常玩法的好像很少,个人觉得只狼的巨猿做得很经典

novid 发表于 2020-9-23 22:50

狮子猿有10倍?

rainsheep 发表于 2020-9-23 22:56

二次猿不够巨吧

Rarity5 发表于 2020-9-23 22:59

狮猿还不如樱龙

酷乐 发表于 2020-9-23 23:07

若菜 发表于 2020-9-23 23:08

https://www.bilibili.com/video/BV1vW411L7gy?p=1
重点在1分30秒后FS作大型boss也是传统了

minysun 发表于 2020-9-23 23:09

DMC那么多巨型boss,各种浮空也不存在修脚的说法。不过DMC连招太喧哗玩的好就是单方面吊打缺乏lz大概想要的对峙感,这个就有点难找了,大概mh4g的gp盾斧和mhxx的武士道风格以及勇气风格的部分武器能给lz这种感觉。
顺带扩大点对act定义的话其实bio6打席梦思也是很有压迫感的

哈罗 发表于 2020-9-23 23:10

rainsheep 发表于 2020-9-23 22:56
二次猿不够巨吧

刚去看了下,记忆错乱了,估计67倍的样子,而且弓着身子,确实不能算巨型

OranGerrr 发表于 2020-9-23 23:12

怪物猎人?开荒时挺有压迫感的

bonysl 发表于 2020-9-23 23:12

mhp3岚龙

ace8848 发表于 2020-9-23 23:12

哈罗 发表于 2020-9-23 23:13

OranGerrr 发表于 2020-9-23 23:12
怪物猎人?开荒时挺有压迫感的

大部分是爬行类,不过丝瓜应该算

静夜观星 发表于 2020-9-23 23:30

我就很喜欢魂三的黑龙米狄尔(打头限定),初见能打得热血沸腾

屑猫猫 发表于 2020-9-23 23:34

二次猿差了点,要是那些树木被破坏的少一点,你学猴子荡来荡去耍猴也蛮好玩的

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talesof213 发表于 2020-9-23 23:44

怪物猎人XX,阁螳螂,那个真的有十倍。个人心中猛汉史上最佳大型怪和解禁怪,设定流程和难度方面都很棒。

旋转吧,米糕 发表于 2020-9-24 00:31

要说巨型boss的表演效果好又不是身上乱爬的不是应该先提名阿修罗之怒么?

Bani82 发表于 2020-9-24 00:40

AC系列吧,各种大型敌人AF

纯白花火 发表于 2020-9-24 00:40

奥特曼算不算

吃鸡南小鸟 发表于 2020-9-24 00:41

究极风暴系列算吗

—— 来自 samsung SM-G9860, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.2

Mikumiku831 发表于 2020-9-24 00:49

talesof213 发表于 2020-9-23 23:44
怪物猎人XX,阁螳螂,那个真的有十倍。个人心中猛汉史上最佳大型怪和解禁怪,设定流程和难度方面都很棒。 ...

奖励也舒服 可以挖矿 加上最后面燃得飞起的英雄之证 真的打多少遍都不腻

zeamays 发表于 2020-9-24 01:40

talesof213 发表于 2020-9-23 23:44
怪物猎人XX,阁螳螂,那个真的有十倍。个人心中猛汉史上最佳大型怪和解禁怪,设定流程和难度方面都很棒。 ...

+1,常规大型怪和流程巨型怪的切换很流畅,该打立回打立回,该站桩就站个爽,拿破仑型态也给足了初见难度,奖励丰厚套装实用,是解禁怪里的豪杰。

duraa 发表于 2020-9-24 01:47

本帖最后由 duraa 于 2020-9-24 04:43 编辑

提名下mh4g的巨戟龙,压迫感超强
特别狂怒后飞天有一招石油炮,真是暴力美学
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hikari0805 发表于 2020-9-24 01:51

对比阁螳螂,我还是更加喜欢巨戟龙…但是阁螳螂真的是里程碑。顺带,蛇王蛇帝也很不错

konev 发表于 2020-9-24 03:16

龙之信条2(假设有的话

杉田悠一 发表于 2020-9-24 03:36

都十倍大小了,不爬不修脚,那不就必须得飞了,动作游戏里加飞行,有成功的吗,

peipei6955 发表于 2020-9-24 07:55

杉田悠一 发表于 2020-9-24 03:36
都十倍大小了,不爬不修脚,那不就必须得飞了,动作游戏里加飞行,有成功的吗, ...

三国无双联合突击,当然它并不成功。这个游戏的战斗系统其实有可取之处,尤其是表现“小vs大”的战斗,我经常幻想可以改进改进做盖塔游戏

shimotsuki14 发表于 2020-9-24 08:30

战神3克洛诺斯?不过说起来实际上是一些杂兵战加上QTE了。

-- 傲娇地来自 Stage1未知客户端

ddwhzh 发表于 2020-9-24 08:34

edf

siro1987 发表于 2020-9-24 09:20

要说氛围,痴女2的大型boss战不错

Amelia_1812 发表于 2020-9-24 09:33

我提名一个讨鬼里的业焰魔(虽然可能没有十倍)
但是业焰魔是我觉得讨鬼里少数设计的比较好的怪物

小修 发表于 2020-9-24 09:42

哈罗 发表于 2020-9-23 23:10
刚去看了下,记忆错乱了,估计67倍的样子,而且弓着身子,确实不能算巨型 ...

3倍了不起了。

我要日十个 发表于 2020-9-24 11:06

没人说旺达与巨像?

出轨的三头龙 发表于 2020-9-24 11:19

Mikumiku831 发表于 2020-9-24 00:49
奖励也舒服 可以挖矿 加上最后面燃得飞起的英雄之证 真的打多少遍都不腻 ...

关键还是肉质软,浑身弱点,刀刀入肉出汁,在硬萝卜身上砍黄金卵也肥肠舒适,ns补gu那段时间没事就用长枪冲锋几把阁螳螂,不要太爽

weiduopla 发表于 2020-9-24 11:24

MHF大岩龙,经典怪物

osborn 发表于 2020-9-24 11:28

我觉得怪物猎人算100分,旺达算80分的话,其他所有游戏加一块给个20分吧

luowei_nowe 发表于 2020-9-24 11:30

Pipcat 发表于 2020-9-24 11:35

贝姐挺多的呀

hamartia 发表于 2020-9-24 15:42

对战ftg游戏的话,X战警对街霸的天启
这一战天启有判定的地方只有头和手,当时很有那种普通人挑战天神的霸气和想象力,也苦了给游戏编程的程序员

woshenc 发表于 2020-9-24 15:53

感觉巫师2的巨型章鱼战做得不错,龙稍微差点
巫师3没有了巨型boss战真可惜
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