动作游戏里有哪些大型boss战做的好的?
身高是主角10倍以上那种,感觉大部分都是修脚,要不就像战神旺达那样爬到各处打,真正能做出压迫感又不失正常玩法的好像很少,个人觉得只狼的巨猿做得很经典 狮子猿有10倍? 二次猿不够巨吧 狮猿还不如樱龙 https://www.bilibili.com/video/BV1vW411L7gy?p=1重点在1分30秒后FS作大型boss也是传统了 DMC那么多巨型boss,各种浮空也不存在修脚的说法。不过DMC连招太喧哗玩的好就是单方面吊打缺乏lz大概想要的对峙感,这个就有点难找了,大概mh4g的gp盾斧和mhxx的武士道风格以及勇气风格的部分武器能给lz这种感觉。
顺带扩大点对act定义的话其实bio6打席梦思也是很有压迫感的 rainsheep 发表于 2020-9-23 22:56
二次猿不够巨吧
刚去看了下,记忆错乱了,估计67倍的样子,而且弓着身子,确实不能算巨型 怪物猎人?开荒时挺有压迫感的 mhp3岚龙 OranGerrr 发表于 2020-9-23 23:12
怪物猎人?开荒时挺有压迫感的
大部分是爬行类,不过丝瓜应该算 我就很喜欢魂三的黑龙米狄尔(打头限定),初见能打得热血沸腾 二次猿差了点,要是那些树木被破坏的少一点,你学猴子荡来荡去耍猴也蛮好玩的
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 怪物猎人XX,阁螳螂,那个真的有十倍。个人心中猛汉史上最佳大型怪和解禁怪,设定流程和难度方面都很棒。 要说巨型boss的表演效果好又不是身上乱爬的不是应该先提名阿修罗之怒么? AC系列吧,各种大型敌人AF 奥特曼算不算 究极风暴系列算吗
—— 来自 samsung SM-G9860, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.2 talesof213 发表于 2020-9-23 23:44
怪物猎人XX,阁螳螂,那个真的有十倍。个人心中猛汉史上最佳大型怪和解禁怪,设定流程和难度方面都很棒。 ...
奖励也舒服 可以挖矿 加上最后面燃得飞起的英雄之证 真的打多少遍都不腻 talesof213 发表于 2020-9-23 23:44
怪物猎人XX,阁螳螂,那个真的有十倍。个人心中猛汉史上最佳大型怪和解禁怪,设定流程和难度方面都很棒。 ...
+1,常规大型怪和流程巨型怪的切换很流畅,该打立回打立回,该站桩就站个爽,拿破仑型态也给足了初见难度,奖励丰厚套装实用,是解禁怪里的豪杰。 本帖最后由 duraa 于 2020-9-24 04:43 编辑
提名下mh4g的巨戟龙,压迫感超强
特别狂怒后飞天有一招石油炮,真是暴力美学
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 对比阁螳螂,我还是更加喜欢巨戟龙…但是阁螳螂真的是里程碑。顺带,蛇王蛇帝也很不错 龙之信条2(假设有的话
都十倍大小了,不爬不修脚,那不就必须得飞了,动作游戏里加飞行,有成功的吗, 杉田悠一 发表于 2020-9-24 03:36
都十倍大小了,不爬不修脚,那不就必须得飞了,动作游戏里加飞行,有成功的吗, ...
三国无双联合突击,当然它并不成功。这个游戏的战斗系统其实有可取之处,尤其是表现“小vs大”的战斗,我经常幻想可以改进改进做盖塔游戏 战神3克洛诺斯?不过说起来实际上是一些杂兵战加上QTE了。
-- 傲娇地来自 Stage1未知客户端 edf 要说氛围,痴女2的大型boss战不错 我提名一个讨鬼里的业焰魔(虽然可能没有十倍)
但是业焰魔是我觉得讨鬼里少数设计的比较好的怪物 哈罗 发表于 2020-9-23 23:10
刚去看了下,记忆错乱了,估计67倍的样子,而且弓着身子,确实不能算巨型 ...
3倍了不起了。 没人说旺达与巨像? Mikumiku831 发表于 2020-9-24 00:49
奖励也舒服 可以挖矿 加上最后面燃得飞起的英雄之证 真的打多少遍都不腻 ...
关键还是肉质软,浑身弱点,刀刀入肉出汁,在硬萝卜身上砍黄金卵也肥肠舒适,ns补gu那段时间没事就用长枪冲锋几把阁螳螂,不要太爽 MHF大岩龙,经典怪物 我觉得怪物猎人算100分,旺达算80分的话,其他所有游戏加一块给个20分吧 贝姐挺多的呀 对战ftg游戏的话,X战警对街霸的天启
这一战天启有判定的地方只有头和手,当时很有那种普通人挑战天神的霸气和想象力,也苦了给游戏编程的程序员 感觉巫师2的巨型章鱼战做得不错,龙稍微差点
巫师3没有了巨型boss战真可惜
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