—— 来自 HUAWEI SEA-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.2 魔法门6..... 黑摩尔城堡里那堆眼..... 噩梦..... 那你对比下博得2和暗黑2的销量 厨具战士 发表于 2020-9-23 19:22
那个年代横扫千军这样的游戏还能长时间霸占top 1呢。烧脑avg还是畅销游戏类型。当年PC玩家人均硬核,DND这 ...
烧脑avg是神秘岛? 不懂ARPG,暗黑1之前欧美有啥ARPG名作吗, 引用第7楼医生狼多于2020-09-23 19:19发表的:
那你对比下博得2和暗黑2的销量
@医生狼多
只能说暗黑2卖得太好了。。。。。400万+至少吧
----发送自 Xiaomi POCO F2 Pro,Android 10 可能是知道2代差得远就顺理成章联想了吧 医生狼多 发表于 2020-9-23 19:19
那你对比下博得2和暗黑2的销量
要不要再比一下博得3和暗黑3的销量 杉田悠一 发表于 2020-9-23 19:23
不懂ARPG,暗黑1之前欧美有啥ARPG名作吗,
没有....
93-98年是pc游戏的黄金发展期,pc机能的加强使得pc游戏类型井喷式爆发,fps,rts,arpg等等,都是那时候出来的~ 其实中国那些年卖得最好的也是文本量巨大的RPG啊 wiki上说2001年MM整个系列销量450万,而1999年时英雄无敌系列就卖了150万。多语言加上本身素质,MM6应该能上100万? 本帖最后由 S.I.R 于 2020-9-23 19:38 编辑
虽然博德跟暗黑不能比,但是博德之门在当年一 点 也 不 小 众。
当年PC游戏是什么概念?600万的神秘岛长期霸占PC有史以来最高销量游戏,大部分游戏卖出几十万已算畅销。博德算是PC上的大作中的大作。
而且这款游戏本身就是对WRPG的轻度化改造,类大菠萝的点击操作,即时加暂停的玩法,本身对玩家的接受度已经非常友好。
只是后来总是有些人拿博德秀优越,导致了博德之门没来由地“小众”的印象。
另外,虽然现在说这个有点不合时宜。但是拿“CRPG”这个词,去套这种45度角俯视WRPG,其实是长期的误用。
CRPG的意思是Computer RPG,是80年代初西方游戏圈出现的词,用来对应的是TRPG,桌面RPG。只要是电脑,游戏机上玩的,都是CRPG。所以FF也是CRPG。
只是这个词由于诞生的年代和地域的关系,被很多后来的西方RPG爱好者,当成是西方RPG的代名词,更奇怪的是当成了45度角RPG的代名词。
S.I.R 发表于 2020-9-23 19:31
虽然博德跟暗黑不能比,但是博德之门在当年一 点 也 不 小 众。
当年PC游戏是什么概念?600万的神秘岛长期 ...
主要是太经典了,欧美人民也把博得那套当成CRPG模板了。
再早那种第一人称爬地牢成了DRPG或者没有专有称呼了。 本帖最后由 johnwick 于 2020-9-23 19:45 编辑
dumplingpro 发表于 2020-9-23 19:41
主要是太经典了,欧美人民也把博得那套当成CRPG模板了。再早那种第一人称爬地牢成了DRPG或者没有专有称 ...
那叫First Person Dungeon Crawler RPG或者Blobber。DRPG是日本人的称呼。
再说在早还有SSI做的金盒子系列,也是DND RPG呢
S.I.R 发表于 2020-9-23 19:31
虽然博德跟暗黑不能比,但是博德之门在当年一 点 也 不 小 众。
当年PC游戏是什么概念?600万的神秘岛长期 ...
于是后来有人认为 classic RPG 才准确 johnwick 发表于 2020-9-23 19:43
那叫First Person Dungeon Crawler RPG或者Blobber。DRPG是日本人的称呼。
再说在早还有SSI做的金盒子系列 ...
是的 ,First Person Dungeon Crawler RPG 第一人称爬地牢,差不多等于直接描述游戏,而不是CRPG那样成专有名词了。
现在固有印象还是CRPG=博德之门/辐射like。 scikirbypoke 发表于 2020-9-23 19:47
于是后来有人认为 classic RPG 才准确
然而classic RPG,是大家都在误用后,发明出来的“变相修正名”……也没多少人认可。 九十年代末到二十世纪初crpg就是主流游戏,包括辐射1和2卖的一样很好。否则也不会出那么多衍生作。
只不过那个年代卖的好不代表公司能活下来
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 mowind 发表于 2020-9-23 19:27
要不要再比一下博得3和暗黑3的销量
可以啊,博得三顶天1500w,依然也是被完爆 S.I.R 发表于 2020-9-23 19:31
虽然博德跟暗黑不能比,但是博德之门在当年一 点 也 不 小 众。
当年PC游戏是什么概念?600万的神秘岛长期 ...
应该说博得在pc上不小众
早年pc游戏圈跟主机完全没法比啊(世界范围) 厨具战士 发表于 2020-9-23 19:30
有,比如很有名的《地下创世纪》。不过是主视角的。
据说好玩的不得了,我没玩过。 ...
云了一会,92年要能玩到这个基本会颠覆当时的游戏审美,
比德军总部流畅的3D移动丰富的场景细节,相当抓人的优秀音乐,
UI细节看着也很好,那几年创世纪魔法门UI都挺瞎眼的,我这种后来想补的都搞不太下去,这个UI看着还相当顺眼,
去维基看了一下,上面写着影响了杯赛阀门,启发了杀出重围 生化奇兵,,,
然后又看了下APRG词条,说有三大ARPG类型,第一种FPARPG,代表就这个,第二种点捡ARPG暗黑,第三种射击RPG,代表网络奇兵, 博得跟暗黑是宿敌吧。似乎博得2在奖项上压了暗黑2一头? 国内文明或者Sims也根本比不了暴雪系吧。
系列延续很重要。现在也很少会把007黄金眼和半条命做横向对比……
杉田悠一 发表于 2020-9-23 20:07
云了一会,92年要能玩到这个基本会颠覆当时的游戏审美, 比德军总部流畅的3D移动丰富的场景细节,相当抓 ...
ID开发德军3D时受了地下创世纪的影响,细节是更好,不过德军3D的优化要好的多。 泥潭还成天指着平均销量900w的魂说是小众作品呢,小众就小众吧
—— 来自 HUAWEI COR-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.2 杉田悠一 发表于 2020-9-23 19:23
不懂ARPG,暗黑1之前欧美有啥ARPG名作吗,
老滚
地下创世纪
除非你把ARPG定义限制在Diablo-like里面 医生狼多 发表于 2020-9-23 20:01
可以啊,博得三顶天1500w,依然也是被完爆
有位朋友表示博德之门是小圈子游戏,和大菠萝1比销量完全不能打
暴白发现说漏嘴了,所以要比就比2代。
当然最好比3代,毕竟博得3还没有发售,立于不败。 S.I.R 发表于 2020-9-23 19:31
虽然博德跟暗黑不能比,但是博德之门在当年一 点 也 不 小 众。
当年PC游戏是什么概念?600万的神秘岛长期 ...
感谢科普,不过同一个词过多长时间后词意会产生变化?
例子是,当年我们叫动漫,跟现在的孩子叫动漫压根不是一个意思一样 Cylap 发表于 2020-9-23 20:35
泥潭还成天指着平均销量900w的魂说是小众作品呢,小众就小众吧
—— 来自 HUAWEI COR-AL00, Android 9上的 ...
哈哈哈,应该说精通黑魂系列的玩家是小众吧,反正我到现在为止还是渣渣
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