SIE旗下世界工作室过去八年来扩张确实有点太谨慎了
过去8年SIE收购的:Insominac Games in 2019 for $229 million
Audiokinetic in 2019
过去8年关闭的工作室:
Manchester Studio (2020)
Cambridge Studio (2017)
Evolution Studios (2016)
Sony Online Entertainment (Sold - 2015)
Zipper Interactive (2012)
Studio Liverpool (2012)
Bigbig Studios (2012)
就算不说微软买ZeniMax的事儿,SIE这八年来给WWS添货也太少了,而且这段时间其实是有不少好机会的。
等到现在这个时节,价格不但都贵了很多,老对手微软整体对游戏部门的投入也翻了上来,微软要是继续这样收购发行商,搭配XGP的价格优势,不断削弱PS4的第三方内容,今后PS和XBOX会成怎样的局面还真不好说 游戏部门要负责给其他坑货输血 SIE还是先管好手下这堆吧,美末2给自己一下重击,如果不是对马岛还不错PS4晚节不保 索尼其他部门太他妈拉跨了 泥潭索索看来是真想索尼死啊 不会真有人觉得索尼也能随便收购吧 拜托你先看看微软和索尼的市值和营收行不行啊 75亿刀对于整个微软才是1 2个月的盈利 而对于索尼来说是整个ps4生涯的收益 说难听的微软收了就完玩砸了也没什么损失 对于索尼可能就不是卖几栋大楼的事了 这风险索尼承担得起码 不是,你们为什么都那么想看主机厂兼并其他第三方一统天下?各家独立百花齐放才是最好的啊。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 微软这种扩张,放到整个主机史都是少见的吧,把老任世嘉3do拉进来也没这么大手笔,甚至微软自己以前都没这样
这么对比没啥意义 dna20000 发表于 2020-9-23 13:31
泥潭索索看来是真想索尼死啊 不会真有人觉得索尼也能随便收购吧 拜托你先看看微软和索尼的市值和营收行不行 ...
这里谈的机会可不是收购发行商,说白了即使微软收购发行商的现在我也不觉得SIE应该考虑去动第三方,一方面收购这种规模的公司是一个长期的过程,另一方面对于SIE来说性价比也不高,微软毕竟体量在那儿,就算买贵了也不是太大的问题
但SIE这些年对独立工作室的收购也作为有限,这才是我想说的点 所以说呢收一堆中小工作室有什么用,大工作室你溢价都不一定买的到 做游戏又不是炒股炒概念,收购扩张能增强品牌竞争力,但不等于能做出好产品,而且微软这也不是第一次**了,根源还是之前自己的工作室玩死玩坏一批,不少ip失去了竞争力,收购是在弥补第一方的短板,尤其是提升xgp的游戏库和吸引力,索尼游戏的利润买不起,xbox那短时期就更挣不回来了,是阿三对未来的战略布局,也是趁着放水抄一把,索尼一没钱二也不一定需要,当然索尼**玩个大的大家肯定资瓷啦。
至于输血论,现在已经2020年了 暗金教扛把子 发表于 2020-9-23 13:37
所以说呢收一堆中小工作室有什么用,大工作室你溢价都不一定买的到
你说呢,顽皮狗失眠游击队SP也不是一生下来就是大工作室啊,FS这些年怎么成长的你应该也能看见吧 巨硬做游戏不行,但是人家有钱啊…… 索尼于期收购不如去培养小公司什么的或者挖点核心人员过来来的实在。微软收购是为了扩增ip库,但索尼不需要,不如去培养公司去做出更好的游戏来的实在。 我觉得ps4过来索尼发展得挺好的,没啥问题,sp/bend/游击队都比上个世代进了一步,不过还不够罢了。
fps/rpg存在严重的短板,需要强化一下。说来虽然我不怎么玩杯赛的游戏,不过杯赛ip对索尼反倒是一个很好的填补。
还是慢慢来吧,一下子拥有大ip是爽的,然而做不出对应期待的游戏的时候就要承受被狂喷的下场。
奇迹/无限/76的例子都摆在那,未来再看吧。 不说别的,好好管一下自己工作室再说,尼尔先辈还在活蹦乱跳,赶紧开了再说别的。
Liquid_Snake 发表于 2020-9-23 14:07
拉下脸来做点手游转化一下现有玩家群体才是正道
说不定一年赚一栋大楼
fate go? dumplingpro 发表于 2020-9-23 14:11
fate go?
和sie又没有关系 dumplingpro 发表于 2020-9-23 14:11
fate go?
型月主机这边一直有自己的工作室
—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.1 在商言商,再来个75亿美元,索尼没准直说,"大哥我不玩了,这钱收购别人还不如收购我"。 先把顽皮狗管好吧最后生还者做成这吊样 索尼不是从顽皮狗抽了一部分员工组建了一个神秘的新工作室吗,以后完全可以从老工作室里培养新人,等成熟了独立出去再拉一个新组的模式发展 索尼的第一方这世代表现算可以了,战神蜘蛛侠对马岛,tlou2就是剧情问题大别的地方基本上对得起招牌,新公布的瑞奇与叮当和地平线2卖相看着也比鬼面兽强多了
然而有钱为所欲为有什么办法呢
—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play 风险太高了,做砸一部3a,工作室就得解散,1886,驾驶俱乐部都是例子 索尼的确没fps牌面,所以这次不买了deathloop独占嘛,长远倒是可以考虑买个
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5010, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v2.2.2 本帖最后由 dumplingpro 于 2020-9-23 15:19 编辑
小泉花陽 发表于 2020-9-23 14:45
索尼不是从顽皮狗抽了一部分员工组建了一个神秘的新工作室吗,以后完全可以从老工作室里培养新人,等成熟了 ...
等培养好,新的大作出来了,都P5末期PS6初期了吧,有这功夫,不如把尼尔先辈开了。 索尼缺少马里奥mh这种长卖的多人联机游戏是真的,而且似乎一直都没想过填补这个游戏类型 解决一下工作室产量低的问题才是真的 说没有fps的没玩过killzone嘛,最后是什么下场心里都清楚了 sie那些工作室是已经实打实地做出了不少好游戏了,而这边刚收购方针都没公布完全,毛都没弄出一条就在那大局已定了,不过是泥潭一贯的情景重播而已 微软动真格发挥财力对索尼真是降维打击… 主要是这时机太好了,尼尔大先辈真是给了索尼一下狠的。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 收购其实工作室是一方面,但个人认为最最重要的还是ip。辐射、老滚、doom这种ip索尼旗下是对不上的。
一般来说,只要遇到的不是343或者大先辈,投资够了游戏肯定是不会差的
微软相当于就是个王思聪,拿着爹的钱挥霍的富二代罢了 美股暴涨,无限制QE,钱都流向了顶级跨国企业,苹果微软一年来市值几乎翻倍,往大了说这是历史的车轮,是美日关系的缩影,螳臂当车是徒劳无功的。 xbox本世代赚的钱怕是都没收购b社一半,不是sie对xbox,是sie对微软,就这样一直砸能快进到垄断
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