aaronluray 发表于 2020-9-22 08:41

来解释下ZeniMax和两个b社之间的关系

本帖最后由 aaronluray 于 2020-9-22 09:49 编辑

这个大新闻之后才发现游戏区不少人其实根本分不清ZeniMax和一般情况下说的b社到底是什么关系,干脆把之前发的微博也搬到这儿来好了好了。
其实主要是ZeniMax Media(母公司)、Bethesda Softworks(发行商)、Bethesda Game Studios(制作组)这三者。Bethesda Softworks是1986年作为Media Technology的分支创立的,初期主要是制作并发行自己的游戏作品,这个时期是制作商和发行商。
ZeniMax Media是1999年由Bethesda Softworks的创始人Weaver和合作伙伴Altman创立的,说是Bethesda Softworks的母公司,其实就是为了方便资本运作的套壳公司,这个时期可以将这两者看作一体(然后3年后创始人Weaver被踢出了管理层,常规操作,常规操作)。
2001年Bethesda Softworks将自己的制作团队拆分出来创立了Bethesda Game Studios,Bethesda Softworks则是彻底地成为了发行商。所以大家提到的制作辐射系列和老滚系列的b社应该是Bethesda Game Studios。Xbox+Bethesda里的Bethesda指的是发行商Bethesda Softworks,所以下面列的是比较著名的发行的游戏。
记错了,从辐射3开始就是只出Bethesda Game Studios的logo了,不过滚4还是先出的Bethesda Softworks,然后是2k games,再是Bethesda Game Studios

奥勃良 发表于 2020-9-22 09:13

zhangqq_008 发表于 2020-9-22 09:42

zenimax这玩意儿本质就是b社自己为了方便商业运作给自己套的壳
虽然我也不是太明白都有Bethesda Softworks了为啥还要整个母公司套自己头上,为了方便收购工作室?

aaronluray 发表于 2020-9-22 09:46

奥勃良 发表于 2020-9-22 09:13
老滚5开头只有杯赛,应该是制作组,然后zenimax和杯赛我觉得就是类似谷歌给自己搞出个母公司字母表一样的情 ...

我看了下,确实是我记错了,不过滚4是先出的Bethesda Softworks logo再出的Bethesda Game Studios logo,不小心记成大杂烩了,让我来改一下

aaronluray 发表于 2020-9-22 10:30

zhangqq_008 发表于 2020-9-22 09:42
zenimax这玩意儿本质就是b社自己为了方便商业运作给自己套的壳
虽然我也不是太明白都有Bethesda Softworks ...

我记得以前看到过个视频有讲过,但是太久了印象不深了。Weaver当时应该是被Altman说动了觉得弄个母公司来管理Bethesda Softworks,让Bethesda Softworks保持独立性比较好,于是和Altman一起创建了zenimax,为了这个还把一部分股份转让给了Altman,当时Weaver的采访还直接说zenimax可以看作Bethesda Softworks的法律部门和财政部门。结果几年后Weaver就被Altman踢出了管理层,这种依靠建立母公司来达到踢出原创始人的做法好像还挺常见的,不少创始人都中过招,搞不好这一开始就是Altman的阴谋呢哈哈

FUZE 发表于 2020-9-22 10:36

炎阳之谶 发表于 2020-9-22 20:41

还有一点比较好奇的是zenimax对B社的控制,还有对旗下其它工作室的控制情况如何,又会多大程度地干涉它们的开发和运营
感觉上这么些年的新闻里,都是这些工作室在说话,作为母公司的zenimax好像完全没有存在感

alexmax1 发表于 2020-9-22 21:14

https://www.bilibili.com/video/BV1rx41127Ti

footmanpon 发表于 2020-9-22 22:55

X+B写的是B Software and its studios,X+B的官宣图里也有滚和辐,官宣文案也是用B这个词包含BS、BGS、id……。这次全包的场合,不存在只有某个B的情况

cmyk1234 发表于 2020-9-23 00:00

炎阳之谶 发表于 2020-9-22 20:41
还有一点比较好奇的是zenimax对B社的控制,还有对旗下其它工作室的控制情况如何,又会多大程度地干涉它们的 ...

Zenimax的存在感主要在上古卷轴OL(网游)。
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